Viele viele Stunden später hat sich mein Imperium erheblich weiterentwickelt.
Ich hatte wirklich vergessen, wie unglaublich umfangreich Anno 1800 daher kommt.
Was ich inzwischen alles erledigt habe:
- Enbesa-Hauptquest (oh, die ist wirklich lang ...)
- Forschungsinstitut gebaut und einige Gelehrte angesiedelt, sie wollen jetzt auch Telefone
- 10.000 Investoren erreicht, Weltausstellung gebaut und ans laufen gebracht
- zusätzliche Ingenieure für Forschung, sind aber erst 400 von 10.000
- Speicherstadt in beiden Inseln auf- und ausgebaut
- Fischhandel bis zur maximalen Stufe gebracht und eine kleine Fisch-Seife-Arbitrage eingerichtet
- Neue Welt ausgebaut, Kaffee, Kautschuk, Schokolade, Zigarren, Rum, Baumwollstoffe, noch nicht alles komplett versorgt, aber fast
- Kühlschiff freigespielt und mehrere gebaut
- Great Eastern Querst erledigt und 2 gebaut
- Items freigeforscht (noch lange nicht fertig, aber einige wichtige kann ich jetzt erforschen)
- Items gekauft und eingebaut, sind nicht so einfach zu bekommen, wenn man keine Milliarde besitzt
- 2. Insel auf Viehzucht und Landwirtschaft umgebaut, einiges verlagert
- ein paar Rathäuser aufgestellt und Items reingesetzt, natürlich noch keine legendären ...
- Betriebe etws geordnet für Handelskammern, teilweise schon gute Items
- Nähmaschinenüberprodukton (mit Dario, aber ohne Bruno) für Tauschhandel
- weitere Produkte in Tauschmenü freigeschaltet, aber immer noch nicht alle ...
- ein wenig Deko verbaut
Dank meiner Erfahrung hatte ich bisher erwartungsgemäß keine Probleme, aber es gab viele Situationen, wo ich gemerkt habe, dass weniger erfahrene Spieler da möglicherweise erstmal unsicher sind, wie etwas geht oder was man machen soll.
Insgesamt ist das eine spannende Reise. Ich habe mich entschlossen, erst weiter zu expandieren, wenn die vorhandenen Inseln wirklich gut laufen und alle Produktionen in der Waage sind.
Danach kommt dann die Auslagerung der Schwerindustrie auf eine eigene Insel, ich werde aber keine Pendlerkais benutzen.
Kap und Arktis müssen weiter warten.