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Leif Erickson

Boardsmutje

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Sunday, May 28th 2023, 2:19pm

Die Benachrichtigungsfilter

Hallo,

die Filter in dem Fenster (Bild) waren noch nie gut beschrieben. Vielleicht bekommen wir hier eine Beschreibung hin, die man sich auch merken kann.
Ich fange mal an mit dem was ich mir zusammenreimen kann oder was ich vermute:

1. System - Spiel gespeichert, Festplatte voll oder ähnliches
2. Fortschritt - Wessen Fortschritt? Bauer kann aufsteigen? Dorf ist zur Stadt geworden?
3. Logistik und Eisenbahn - Schiff am Ziel angekommen? Zugblockade?
4. Handel - NPC hat einen Handel abgeschlossen. Was ist da noch drin?
5. Handelsroutenwarnungen - Lager voll oder leer
6. Handelsroutenfehler - Kein Schiff auf der Route. Was noch?
7. Items - ???
8. Vorfälle - Feuer, Aufstand, Krankheit. Was noch?
9. Besucher und Kultur - Besucher angekommen, Ausstellung beendet. Wird das nicht schon bei den Event-Meldungen abgedeckt?
10. Diplomatische Beziehungen - Rufänderung, Vertrag gekündigt, Vertrag angeboten, Kriegserklärung. Was noch?
11. Militär - Schiff/Gebäude unter Beschuss, Schiff versenkt. Was noch?
12. Feindliche Übernahme - NPC kauft Inselanteil oder übernimmt ganze Insel
13. Beheizung /Arktis) - Heizung ausgefallen.

Ich möchte über wichtige Dinge informiert werden aber dabei überflüssige Meldungen möglichst vermeiden. Dabei hilft es natürlich zu verstehen, was die einzelne Einstellungen bedeuten. Ubi war da sehr sparsam bei den Beschreibungstexten. Ich vermisse in meinem Spiel die Benachrichtigung, wenn ein Schiff, das ich selbst losgeschickt habe, in der anderen Session angekommen ist. Irgendwo habe ich das ausgefiltert, aber wo?
Da Ubi bei den Einstellungen auch gerne mal mit doppelter Verneinung arbeitet, siehe Optionen/Spielablauf "Benachrichtigungen für Expeditionen deaktivieren" mit den Optionen Ein/Aus, ist mir auch nicht immer klar, ob das Setzen des Hakens diese Meldungen einschaltet oder ausfiltert.
Leif Erickson has attached the following image:
  • Benachrichtigungsfilter.jpg
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Leif Erickson

Boardsmutje

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Sunday, May 28th 2023, 2:56pm

Punkt 3. Logistik und Eisenbahn bewirkt tatsächlich die Meldung bei Ankunft eines Schiffs, aber erst mit etwas Verzögerung. Nachdem ich die Meldung aktiviert hatte, hat es eine Weile gedauert, bis die erste Ankunft tatschlich gemeldet wurde. Keine Ahnung, was da zur Eisenbahn gemeldet wird, dazu kam bisher nichts.
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Walter1940

Ausguck

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Sunday, May 28th 2023, 6:47pm

Eben, das wird der entscheidente Punkt gewesen sein. :thumbup:

Bei Punkt 9 "Besucher & Kultur" fallen auch noch die lästigen Warnungen das man auf Insel XYZ einen Besucherhafen bauen soll.
Hab ich ausgeschaltet. 8)

Lemminck

Ausguck

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Monday, May 29th 2023, 11:34am

Zu 6. gehört auch die Warnung, die immer kommt, wenn das Schiff nicht die eingestellte tonnen Anzahl vollständig ab- bzw. entlädt. kleines, gelbes Dreieck dann im Routenmenü selbst.

Bei mir sind 5,6 und 9 immer deaktiviert, das sorgt schon für reichlich Ruhe im Spiel.
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Leif Erickson

Boardsmutje

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Tuesday, May 30th 2023, 12:28pm

Zu 6. gehört auch die Warnung, die immer kommt, wenn das Schiff nicht die eingestellte tonnen Anzahl vollständig ab- bzw. entlädt. kleines, gelbes Dreieck dann im Routenmenü selbst.

Bist du dir da sicher? Meine Routenliste ist voller solcher gelber Dreiecke und ich habe die Meldung aktiviert, also im Filterfenster ist die Option angewählt, was auch bedeuten kann, nach UBIs doppelter Verneinung, dass die Meldung dann ausgeschaltet ist. Ich bekomme jedenfalls keine solchen Warnungen. Außerdem ist 6. doch Handelsroutenfehler. Wenn nicht die voreingestellte Menge be- oder entladen werden kann, wäre das eher als Warnung einzustufen.
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