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Wenn man nicht entsprechende Items nutzt, brauchst du nur die NW, um Stoff für die Pelzmäntel zu bekommen, später braucht es dann Baumwolle in Enbesa. Die Arktis und das Kap benötigt man nicht für Enbesa. Mit Aufstieg zum Handwerker kann man also auch nach Enbesa fahrenAls erstes die Neue Welt, dann Kap Trelawny, danach die Arktis und zu guter letzt Enbesa.
Nutzt du mods?
Und Mods nutz ich nicht.
Hmmmm @nordstern,Und liste bitte mal alle Mods auf die du nutzt. Also alles was bei dir im Verzeichnis Anno1800/mods ist.
Was du damit sagen willst erschließt sich mir auch nicht.Mods sind da eher neutraler, da es Mods als "Cheats" gibt aber auch optisch oder sonst was.
Moin,@smileysteinburg
Moin Moin.
Mods benutzt du nicht. Was ist dann bitte der Trainer?
saladin
Das man die Nebenquest-Reihe über die Frage von dem Einwohner beginnt in dem man auf JA klickt ist mir bewusst. Genau das hab ich auch gemacht. Diese Frage triggert ja sobald man auf Taborine die 10 Häuser und den Markplatz baut. Mehr hab ich auf der Insel nicht gebaut. Naja die Straßen halt noch dazu.Wenn man nicht entsprechende Items nutzt, brauchst du nur die NW, um Stoff für die Pelzmäntel zu bekommen, später braucht es dann Baumwolle in Enbesa. Die Arktis und das Kap benötigt man nicht für Enbesa. Mit Aufstieg zum Handwerker kann man also auch nach Enbesa fahrenAls erstes die Neue Welt, dann Kap Trelawny, danach die Arktis und zu guter letzt Enbesa.
Grundsätzlich gibt es zum Beginn der Besiedlung von Enbesa die Frage von Ketema, ob man ihn bei der Entwicklung von Enbesa begleiten will. Ein JA startet alle Questreihen, ein NEIN sperrt alle Questreihen und schaltet das Forschungsinstitut frei.
Zazuno hat wohl die umfangreichsten Videos zu Anno und auch zu den Quest's, zu Waha Dasher siehe z.b. hier
Es läßt sich wohl sagen: wenn es nicht funktioniert wie im Vodeo beschrieben, dann ist der Wurm drin oder die Quest hat sich einfach tot gelaufen, weil man sie über Stunden nicht beachtet hat. Das passiert auch unabhängig von der Benutzung von Mods oder (weil es nicht so böse klingt) von Trainern, die m.E. noch tiefer eingreifen.
Auch gibt es untereinander verknüpfte Quest-Reihen. Fährt man z.b. mit einem Schiff zu den Piraten und wird dort angegriffen, entfällt die komplette Angareb-Reihe rund um den Speer, bei anderen Stories die Bibliotheks-Geschichte usw. Und auch für Waha Deshar gibt es unterschiedliche Lösungen. Meist schaut meine Insel dann so aus nach Abschluß aller Enbesa-Quest's
Es gibt aber auch den Weg, wo die Landzunge komplett bebaut werden kann
In jedem Fall startet diese Quest aber mit einem Rundgang über die Insel, ein langer Fußmarsch mit einem Orstansässigen bis hoch zu den Ruinen der alten Garnison
Man muss schon bei Trainern, Mods oder Hacks unterscheiden.Trainer sind btw. Cheatprogramme und keine Mods im eigentlichen Sinne.
Es gibt Cheats. Bauen die Hersteller keine ein, gibt es Programme die auf Dateien im Spiel zugreifen und diese Verändern. Das sind Trainer. Aus diesen Trainern haben sich dann später Cheatprogramme wie Aimbots und co entwickelt, da die nichts anderes tun als Trainer nur andere Bereiche verändern.
Mods sind da eher neutraler, da es Mods als "Cheats" gibt aber auch optisch oder sonst was.
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