Eigentlich ist es doch eine gute Idee, oder findet ihr sie absurd?
Ich glaube nicht, das jemand die Idee absurd befindet.
Grundsätzlich gibt es wohl zwei Varianten Mods, #1 ist eher ein Nebenprodukt eigener Bedürfnisse, heißt: ich hätte gern ein Schiff, das gaaaaaanz schnell ist, bau mir die Mod und stell sie der Allgemeinheit zur Verfügung.
#2 ist Arbeit auf Bestellung, meist als Community-Wunsch, heißt: eine größere Anzahl User äußert den Wunsch danach und ein Modder findet diese Idee gut.
Schaut man nun auf das Alter von Anno 1404, auf deren Nachfolger und deren Moddingmöglichkeiten, wird es so sein, wie du vermutest, es ist kaum noch jemand da, der sich da engagieren möchte. Die Wenigen, die es früher gemacht haben, sind rar geworden, neue Leute müßten sich erst einarbeiten. Zu Anno1800 gibt es diverse Quellen für Modder, das schaut bei 1404 anders aus.
Dazu kommt die Anforderung, das genau diese Mod ein paar "Spezialkenntnisse" erfordert, denn hier reicht das Kopieren und Anpassen von XML-Abschnitten aus den RDA's nicht mehr aus, die AI-Shipyard startet über Python und ob das, was da an Befehlen drin steht, 1:1 auf 1404 anwendbar ist, weiß ich nicht, das können nur die 1404-Spezialisten sagen. Das "bischen" Optik, das wir am Ende im Spiel sehen, die Buttons in der Werft, die Fertigstellung eines Schiffes, das Rumfahren und Besiedlen von Inseln durch die KI sind dabei das kleinere Problem.