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kOOl_dEE

Piratenschreck

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41

Wednesday, July 15th 2020, 8:17pm

Ach so, nein das mache ich nicht so. Und will ich ehrlich gesagt auch nicht mehr, jetzt wo ich weiß, was es bedeutet. ?(

nordstern84

Schatzjäger

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42

Saturday, July 18th 2020, 11:01pm

Mal so ne Frage am Rande:
Wie will man das nutzen von cheats nachweisen? Also gerade das viel kritisierte Itemfarmen über Mods z.b.?

Bisher wird über die Spielzeit gegangen. Aber sein wir ehrlich. Wer es wirklich drauf anlegt, kann sich die Items per Mod holen, den Mod deinstallieren und dann da Spiel einfach mal ne Woche lang oder zwei pausenlos im Hintergrund laufen lassen oder während der Nacht bzw. der Arbeit. Und keiner würde etwas merken.
Ich nehme daran ja grundsätzlich nicht teil, weil ich eher der Vollversorgungstyp bin der versucht möglichst effizient zu bauen ohne jedes Feld auszunutzen und die Städte versucht wirtschaftlich aber zeitgleich auch optisch darzustellen. Weshalb ich die Quadratform baue (3x3).
  Ich bin Legastheniker.

Wer also Rechtschreibfehler oder unklare Formulierungen findet, soll bitte versuchen die Grundaussage zu verstehen oder darf sie gerne behalten :)

Danke für euer Verständnis.

Nale

SeeBär

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43

Saturday, July 18th 2020, 11:06pm

Glaub mir, wenn man das will, kann man das. Es gibt für alles Mittel und Wege.

Admiral Drake

Schatzjäger

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44

Sunday, July 19th 2020, 12:04am

Ich glaube, für diese Überlegungen ist das hier der komplett falsche Thread.
Alle, die derzeit an großen Projekten arbeiten bzw. in dem entsprechenden Ubi-Thread darüber berichten, machen jeweils ein eigenes Projekt mit selbst definierten Zielen. Es gibt da kein "cheaten", weil da niemand ist, den man betrügen könnte. Es gibt auch keine allgemeinen Regeln oder Verbote.
Wenn jemand den Itemloader nutzt, weil er gerne die absolut besten Items verbauen möchte, dann macht er das einfach.
Das ist genauso eine indivuelle Entscheidung wie das Nutzen der Zeitung oder der Umfang der Versorgung.
Es geht dabei auch nicht um "Weltrekorde" oder andere übergreifend wichtige Titel, sondern um den Spaß an und mit einem Spiel, in dem sehr viele unterschiedliche Möglichkeiten existieren.

Deshalb muss da auch nichts kontrolliert oder herausgefunden werden. Es wird ja offen darüber berichtet.

Und es versteht sich von selbst, dass das auch nicht "bewertet" oder "beurteilt" werden muss.
  Nur wer nichts tut, macht auch keine Fehler. Nicht meckern, sondern anpacken !

nordstern84

Schatzjäger

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45

Sunday, July 19th 2020, 12:05pm

Naja.. aber es es jemand mal tat bekam er ja nen shitstorm ab. Weis denn namen nicht mehr. Und mich würde hier interessieren wie man sowas rausfinden soll. Und dachte da du ja auch so ein 3,x Mio.-Projekt machst weißt du das.
  Ich bin Legastheniker.

Wer also Rechtschreibfehler oder unklare Formulierungen findet, soll bitte versuchen die Grundaussage zu verstehen oder darf sie gerne behalten :)

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Admiral Drake

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46

Sunday, July 19th 2020, 12:09pm

Shitstorm ist nicht meine Baustelle ... - ich glaube, das Problem damals war, dass er es nicht gesagt hat, aber das ist ein anderes Thema. Ich weiß nicht, ob oder wie man das rausfinden könnte, aber mir ist das auch völlig egal.
  Nur wer nichts tut, macht auch keine Fehler. Nicht meckern, sondern anpacken !

Admiral Drake

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47

Saturday, October 24th 2020, 8:05am

Enbesa !

Hier mal Bilder zu Farmen in Enbesa.
Das 3. Bild zeigt einen explodierten Tankhof :nope:
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Admiral Drake

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Wednesday, October 28th 2020, 4:53pm

Telefone im Clipping - ein Test. Die geklippten Fabriken erreichen (beim vollen Palastausbau) 690%, die Glühfäden kann man direkt mit produzieren.
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Thursday, October 29th 2020, 7:23pm

Die Insel ist jetzt "fertig", momentan ist der Palast bei 30% aus dem Ministerium für Arbeit.
69 Telefonfabriken erzeugen damit 219t/min, außerdem sind noch 41 Glühfadenfabriken dazwischen und 159 Investorenhäuser sowie 7 Schuster.
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50

Friday, October 30th 2020, 5:56pm

Miombo-Wälder - ein interessantes neues Set: Walddichte +10

Bei geclippten Holzfällern auf CF max. 510% und doppelt Baumwolle von Miss Rodriguez, mit genau einen Baum.
Macht also 20t Holz und 10t Baumwolle ...
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  • screenshot_2020-10-30-17-58-17.jpg
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51

Wednesday, November 18th 2020, 6:36pm

Die erste Million Gelehrte ist geschafft.
Ich muss sagen, die Komfort-Änderungen in Update 9 und die neuen Features aus LoL machen das Spiel noch runder.
Wenn jetzt noch die Forschung von Gelehrtenhäusern vrbessert würde (am besten ganz ohne), wäre es fast perfekt.
Alleine die Automatisierung der Zeitung und der Besucher ist Gold wert, da ich das Spiel jetzt unbeaufsichtigt laufen lassen kann.

Nur für das Einsammeln der Forschung muss man dann halt alle paar Minuten mal draufschauen.
Bild Mitte: Crown Falls, Bild rechts: eine Gelehrteninsel im Aufbau.
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Thursday, November 19th 2020, 9:32am

Telefone - Update

Hier die aktuelle Fassung meiner Telefoninsel:
70 Telefonfabriken erzeugen 249t/min und außerdem stehen da noch 44 Glühfadenfabriken und gut 10.000 Investoren.
Für Insider: 20 Telefonfabriken sind geclippt.
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Admiral Drake

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Thursday, November 19th 2020, 4:57pm

Schuster bleib bei deinen Leisten

Was mit Telefonen geht, geht auch mit Stiefeln.
Eine Schusterinsel mit 14 geclippten und 118 sonstigen Schustern, natürlich mit Galvanischem Buff.
Wenn ich will, kann ich einen Teil der nicht geclippten Schuster später auch durch Gelehrte ersetzen, Rathäuser etc. sind vorhanden.
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Saturday, November 28th 2020, 11:51pm

Neuer Rekord und Enbesa füllt sich

Im Vorbeigehen habe ich meinen alten Rekord von 2.68 Mio pulverisiert - aber der stammte ja noch aus der vorindustriellen Landwirtschaft.
Ein paar Impressionen aus Enbesa ...
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Sunday, November 29th 2020, 9:16pm

Kohle und Dampf

Telefone brauchen viel Kohle, also reichen die Minen nicht und es müssen Köhler her.
Die brennen aber ständig ab, es sei denn, man baut es kindersicher.
Hier der Plan:
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Wednesday, December 2nd 2020, 7:20pm

3 Millionen - ein Zwischenergebnis

Meine erste Zielsetzung ist erreicht, ich habe über 3 Millionen Einwohner.
Auch wenn das kein "fertiger Stand" ist, sondern mehr ein Zwischenergebnis, bin ich da schonmal ziemlich stolz drauf.
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nordstern84

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Friday, December 4th 2020, 4:59pm

Das entspricht nicht ganz der Wahrheit ;) Da das Ziel und das Spiel entstanden sind bevor der DLC Land der Löwen rauskommt und über die Hälfte deiner Pops aus diesem Gebiet kommt, ist das Ziel eigentlich noch lange nicht erreicht.
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Admiral Drake

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Monday, December 14th 2020, 10:45am

2 Mio Gelehrte

Ein weiteres Zwischenziel ist mittlerweile geschafft.

Durch den Umbau habe ich jetzt über 2 Mio Gelehrte.
In der Neuen Welt gibt das Platz ohne Ende. Von den ursprünglichen Kakao- und Kaffeeinseln ist nicht mehr viel übrig und die Hauptaufgabe der NW ist die Baumwollproduktion.
Ich habe diverse Varianten getestet, eine sehr hübsche ist die Verwendung geclippter Holzfäller in Wohngebieten.

Auf der abgebildeten Insel produzieren 10 Holzfäller 82t Baumwolle.
Die kleine Köhlerinsel produziert nebenbei 90t Baumwolle.
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  • screenshot_2020-12-14-10-42-57.jpg
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Admiral Drake

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Monday, December 21st 2020, 8:39pm

3,5 Mio Einwohner

Viel Umbau, weniger Investoren und dafür endlich viele, viele Gelehrte. Kaffee, Schokolade etc. zurückgebaut, was ein Jammer.
Arktis macht nur Gas, kommt später mal dran, für noch ein paar Einwohner.
CF umgebaut, verbraucht jetzt auch Stiefel und produziert diese aus Schweinen.
Damit ist klar, dass CF eigentlich viel Produktion und wenig Bewohner haben sollte, da man hier die besten Bedingungen für Industrie hat und Gelehrte überall wohnen können. Es sei denn, man nutzt die Verbrauchsreduzierung, aber momentan nehme ich die 200 Attraktivität pro Rathaus.
Enbesa ist immer noch nicht optimal ausgebaut, aber das interessiert mich zur Zeit nicht sehr.
Die Neue Welt ist insofern spannend, weil ich probiere, fast die gesamte Baumwolle über geclippte Holzfäller zu bekommen.
Das gibt sehr viel Platz auf den Inseln für Einwohner, womit sich deren Laune natürlich bessert. Ich überlege noch, die Kaffeeröster auf mehrere Inseln zu verteilen, damit die Unzufriedenheit nicht auf einer Insel so durchschlägt.

Alles in allem habe ich jetzt gut 3,5 Milionen Bewohner.
Da ich das alte Spiel weiterspiele und irgendwann mal beim Einfluss auf "Mittel" geklickt hatte (als das DLC rauskam und ich ein Investorenspiel plante - umpf), habe ich jetzt eben nur 2 Einfluss pro Investorenhaus und damit natürlich keine Chance, noch viel mehr Investoren abzureißen. Das gibt also keinen "absoluten" Rekordbau, sondern eine individuelle Optimierung. Natürlich kann ich dadurch z.B. auch Sanga-Kühe für Stiefel nutzen und eine Schweineinsel sparen.

Wieviel Einwohner letztlich noch in die Neue Welt passen, weiß ich noch nicht. Ich habe noch einige Ideen zur Optimierung der Gelehrtenversorgung und ich kann noch eine große Insel mit Gelehrten zubauen, auf der jetzt Investoren wohnen (wenn ich es wie geplant schaffe, noch ein paar 100 Einfluss zusammenzukratzen).

Hier noch ein paar Statistik-Angaben:
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  • screenshot_2020-12-21-20-17-31.jpg
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  • screenshot_2020-12-21-20-17-51.jpg
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Admiral Drake

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60

Monday, December 28th 2020, 2:50pm

Langsam wird es voll ...
Die 3.85 Millionen sind schon fast das, was einziehen könnte. Hier und da schwankt die Versorgung noch etwas, da ist noch einiges in der Produktion und der Logistik zu verbessern.
Enbesa ist immer noch "Rohbau". Momentan wohnt da niemand, aber es wird von allem zu viel produziert. Ich habe angefangen, den Bauerntölpel überall in Enbesa einzusetzen. Da ich ohne Mods arbeite, muss ich noch einiges an arktischem Schrott einsammeln ...

In der Arktis habe ich nichts weiter gemacht, außer die Holzfäller still zu legen oder abzureißen. Da wohnen immer noch die alten Bewohner aus der Holzfällerzeit und die Techniker auf den Gasinseln. Wenn man die Berichte anderer Spieler zugrunde legt, gehen da noch ca. 50.000 zusätzliche Bewohner drauf.

Die Neue Welt bietet jetzt schon Platz für fast 200.000 EW. Da sind noch ein paar freie Stellen und außerdem kann ich weitere Bananen weglassen, weil insgesamt durch den Rückbau der Investoren weniger Nebenprodukte benötigt werden. Ich habe da auch nicht besonders ordentlich gebaut, die Städte können sicher noch ein paar Bewohner mehr aufnehmen. Ich bin mir auch bzg. der Absicherung noch nicht im Klaren. Ich habe momentan Sumpfgebiet, Items und Krankenhäuser, außerdem relativ viel Polizei und Feuerwehr. Mal sehen, ob ich das mehr ausdünnen kann.
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