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Barthi82

Vollmatrose

  • »Barthi82« ist der Autor dieses Themas

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41

Freitag, 4. Oktober 2019, 22:51

Youtube-Beschreibung wie man RAR-Parts entpackt



Eins passt bei mir aber nicht, in deinen Schiffsmenue steht Trefferpunkte des Super Schlachtkreuzer 7500, das Schiff das ich gebaut habe zeigt aber nur 2000 als Trefferpunkte an.

Kann es seinen dass du mit alten Mod Schiffe gebaut hast, nun haben alle neuen Schiffe im Spiel mit Mod neue ID's, und sind nicht mehr wie in der ersten Version.


Aber noch zwei Fragen, kann man die Frachtkapazität der neuen Schiffe z.B. dem Frachter erhöhen der hat leider nur 50 tonnen und der Dampfkreuzer feuert der jetzt ?? oder nur mit separaten Waffen wie Torpedo, Mörser und co. ??

Alle haben wie im Standartspiel 50t pro Slot und der Dampfkreuzer muss zur Breitseite ausgerichtet seinen, so schießt er nach Rechts und/oder Links.

Arno201159

Steuermann

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42

Samstag, 5. Oktober 2019, 11:15

supi danke funktioniert einwandfrei.

WalGier

SeeBär

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43

Samstag, 5. Oktober 2019, 20:17

Hallo Barthi82,

erst mal dickes Lob für die gelungene Modifikation.
Für mich ist es im Moment noch ungeklärt, wie ich die GreatEastern als Flaggschiff benutzen kann.
Habe einmal das bisherige (Preorder) über ENTF gelöscht, dann aber wieder das gleiche kaufen können.
In der Beschreibung stand, daß die Great Eastern das neue Flaggschiff ist. Daher meine Frage, was ich tun muß, um sozusagen das Flaggschiff zu wechseln.

Besten Dank und viele Grüße
WalGier

Barthi82

Vollmatrose

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44

Samstag, 5. Oktober 2019, 21:48

Flagschiff im Spiel heist Priorität ganz oben mehr nicht.

WalGier

SeeBär

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45

Samstag, 30. November 2019, 12:57

Grafik für Royal Clipper

Hallo Barthi,
bist du schon mit der (fehlenden) Grafik für den Royal Teeklipper weitergekommen?
Oder war die enthalten und ich habe sie nicht gefunden?
Vielen Dank für eine Rückmeldung.
WalGier

tronico_1

Landratte

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46

Freitag, 13. Dezember 2019, 08:55

Hey, finde die Schiffe übelst klasse, als das spiel damals angekündigt worde musste ich gleich an was denken was so rein passen würde und zwar ein Schiff wie die Titanic, ich hab leider nicht die Zeit und die Ahnung das selbst zu machen, aber vieleicht hat jemand von euch Lust und Zeit dies zu erstellen.

Gruß tronico_1

mortiferus93

Frisch Angeheuert

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47

Sonntag, 22. Dezember 2019, 23:42

Hi,
es wäre echt super, wenn die Mod für das neuste Update flottgemacht würde!
(ich bin da mit DIY nicht so sonderlich weit gekommen...)

Barthi82

Vollmatrose

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48

Freitag, 22. Mai 2020, 11:33

Bugfix für Version 7.3

Einfach über die Vollversion in meiner Signatur kopieren und fertig.
»Barthi82« hat folgende Datei angehängt:

98dennis98

Leichtmatrose

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49

Freitag, 22. Mai 2020, 14:55

Oh Mein Gott! Der vermeintlich beste Schiffmod für 1800 geht wieder. Endlich! Danke!
Hätte nicht gedacht, dass nach fast 6 Monaten noch mal ein (Kompatibilitäts)- Update kommt.
Danke für die Arbeit, ein wirklich fantastischer Mod!

Barthi82

Vollmatrose

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50

Dienstag, 2. Juni 2020, 23:46

Update und Patch für Version 8.0

Einfach über die Vollversion in meiner Signatur kopieren und fertig.

Gibt ein neues Schiff: Blockadebrecher.

Schiffe wurden Angepsst, z.B. Great Eastern: ist nun viel Teuerer usw.

Modloader Version 0.7.9 wird benötigt: Anno1800 Mod-loader
»Barthi82« hat folgende Datei angehängt:

Barthi82

Vollmatrose

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51

Donnerstag, 4. Juni 2020, 09:02

Ankündigung: Neue Modvollversion in Arbeit

Änderungen:

  • Great Eastern wird Great Western, der Laderaum wurde an Great Eastern angepasst, jetzt 8.
  • Battleship-Mod an meinen Mod angepasst (Nur für Spieler mit diesen Mod), geht auch ohne Battleship-Mod .
  • Dampfkreuzer wurde im Aussehen geändert, damit er nicht so Aussieht wie neue Great Eastern.
  • Überarbeitung einiger Schiffe, wie Sound-Bugs, Kosten uvm..
  • Anpassungen an Spielversion ab 8.0.


Captain Barbossa

Insel-Eroberer

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52

Donnerstag, 4. Juni 2020, 16:03

Das hört sich Super an. :thumbsup:
  Jeder Mensch hat ein Brett vor dem Kopf - es kommt nur auf die Entfernung an.

Evenia Wush

Leichtmatrose

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53

Donnerstag, 4. Juni 2020, 21:00

Super. Vielen Dank schon mal dafür :-)

norden

Leichtmatrose

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54

Donnerstag, 4. Juni 2020, 21:41

@ Lady Meridonia
Danke an dieser Stelle für deine Mod-Sammlung, sie vereinfacht das Leben doch sehr.
Aber was zum Teufel ist der Mod Super Chicken?
Auch Insel Kraftwerk kenne ich noch nicht. Und entspricht Ship Capacity dem Cargolimits?
Kleine Anregung, da du die Zusammenstellung ab und an änderst wäre ein kurzer Text zu den Veränderungen nett.

Barthi82

Vollmatrose

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55

Freitag, 5. Juni 2020, 01:48

Danke, geht nicht so schnell, Teste so gut ich kann.

Die Schiffswerte zurzeit stehen in der Text-Datei:

Hir mal ein Bild der Arbeit:

  • oben Link: Dampfkreuzer
  • unten Links: Great Eastern
  • Mitte: Great western
  • Rechts: Panzerschiff (Ironclad)


P.S. weiß nicht ob ich die Ironclad drin lassen soll ?(

P.S.S. Werde erstmal noch andere Mods von mir Posten :tischb:
»Barthi82« hat folgendes Bild angehängt:
  • 4_Schiffe.jpg
»Barthi82« hat folgende Datei angehängt:
  • Schiffswerte.txt (4,27 kB - 66 mal heruntergeladen - zuletzt: 27. Dezember 2023, 02:43)

Evenia Wush

Leichtmatrose

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56

Freitag, 5. Juni 2020, 06:22

Lady Meridonia,

ich wünsche Dir erst mal gute Besserung.

Dann möchte ich Danke sagen, sowohl für Deine Erklärungen als auch für die Mods, die Du zur Verfügung stellst.

Auch Danke an alle Modder hier, denn ohne Euch wären wir aufgeschmissen :-)

Barthi82, lass Dir ruhig Zeit. Wir können bestimmt geduldig warten (wie damals aufs Christkind *zappel*) :-)

Ich wünsche allen ein schönes Wochenende und bleibt gesund!

Barthi82

Vollmatrose

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57

Freitag, 5. Juni 2020, 15:08

Erste Anpassungen


  • Great Western heist nun doch nicht so, sondern "Leviathan" so wie die Great Eastern eigendlich heisen sollte.
  • Grafik geändert von: Leviathan, Dampfkreuzer, Ironclad.
  • Great Eastern würde den Mod angepasst.
  • Rohit Bhargava wurde so geändert, dass er die Leviathan und Great Eastern zwar bauen kann, aber der Bau ist sehr Teuer( Siehe Bild). Die beiden Schiffe sollen nicht zur Massenware werden.
  • Bugfixes, Balancing, Leviathan-Expiditionen auf normal zurückgesetzt.


mfg Barthi

P.S. Die Leviathan ist auch mit auf dem Bild 1 und Bild 2 im vergleich mit Tourischiff 3

»Barthi82« hat folgende Bilder angehängt:
  • Anpassungen.jpg
  • Leviathan_Touri3.jpg

Barthi82

Vollmatrose

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58

Samstag, 6. Juni 2020, 14:53

So ich bin fast Fertig mit mit dem Mod, sind nur noch ein paar kleinnichtkeiten :jaaaaa:

  • Grafik geändert von: Royal Teaklipper (jetzt Licht am Bord), Kompositklipper, Super-Schlachtkreuzer
  • Bugfixes, Balancing
  • Ironclad jetzt in voller stärke (2 Türme und jede Seite 8 Geschütze). Muss nurnoch die Sonne vom Schiffe entfernen



Captain Barbossa

Insel-Eroberer

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59

Samstag, 6. Juni 2020, 15:47

Hab schon mit dem warten und freuen angefangen. 8o
  Jeder Mensch hat ein Brett vor dem Kopf - es kommt nur auf die Entfernung an.

Barthi82

Vollmatrose

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60

Samstag, 6. Juni 2020, 16:26

Vollversion 1.41

So es ist soweit:


Installation: Einfach den Ordner ...\mods in das Anno 1800 Installationsverzeichnis hinzufügen:
Zielverzeichnis

"[Gameplay] Shipupdate"-Ordner in den ...\mods einfügen.

(Ubisoft = C:\Program Files (x86)\Ubisoft\Ubisoft Game Launcher\games\Anno 1800\mods)
(Steam = C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Anno 1800\mods)

Im Ordner ...\mods kann man nun mit "-" den "MOD" abgeschalten, also was nicht von "Modloader" geladen werden soll.

Modloader der neusten Version wird benötigt: Anno1800 Mod-loader
Zielverzeichnis

Einfach den Ordner ...\bin\Win64 in das Anno 1800 Installationsverzeichnis kopieren:
(Ubisoft = C:\Program Files (x86)\Ubisoft\Ubisoft Game Launcher\games\Anno 1800\Bin\Win64)
(Steam = C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Anno 1800\Bin\Win64)


:fernrohr: Mod-Version 1.41: Downloadlink :fernrohr:

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