You are not logged in.

Dear visitor, welcome to AnnoZone Forum. If this is your first visit here, please read the Help. It explains in detail how this page works. To use all features of this page, you should consider registering. Please use the registration form, to register here or read more information about the registration process. If you are already registered, please login here.

M0N0T0N

Ausguck

  • "M0N0T0N" started this thread

Posts: 74

Date of registration: Aug 1st 2016

  • Send private message

1

Monday, July 22nd 2019, 9:56am

Tilt-Shift Optik ?!

Hey gude,

mir ist schon seit dem Release von Anno 1800 aufgefallen dass auf manchen Fotos im Union Blog eine Tilt-Shift Optik zu sehen ist.
Diese ist zwar auch im Spiel vorhanden, jedoch nur in den Kampagnen Szenen, sobald die Szene oder der Kamera-Überflug zu ende ist, ist der Effekt weg.
Ich habe schon mehrmals danach gegoogelt und die Grafikeinstellungen durchsucht, aber anscheinend bin ich der einzige dem das aufgefallen ist und den es stört. Ich finde mit dem Effekt sieht Anno deutlich besser aus und ich meine es läuft auch besser, da evtl. durch den verschwommenen Hintergrund weniger dargestellt werden muss und das die FPS erhöht.

Zb. die Szene in der Kampagne wo die Kamera über die große Stadt fliegt, läuft bei mir absolut flüssig. Sobald die Szene fertig ist und ich selber ohne dem Tilt-Shift-Effekt über die Stadt fliege, läuft es mit deutlich weniger FPS.

Ist das noch jemanden aufgefallen, oder gibt es da was zum einstellen was mir bisher einfach nicht aufgefallen ist?
Hier noch 2 Bilder wie es im Union Blog bzw. in den Kampagnen Szenen aussieht und wie es dann sonst aussieht:





Raymond XX

Schatzjäger

Posts: 1,405

Date of registration: Jan 23rd 2011

  • Send private message

2

Monday, July 22nd 2019, 1:36pm

Könnte es sein, das es als eine Art Video eingearbeitet wurde. Das würde die flüssigkeit des ablaufs erklären, weil ja weniger Ressourcen verwendet werden müssen.

Wäre es vom Spiel her, würde es mit der Geschwindigkeit laufen, die Voreingestellt ist, also 60 Hz / 60 Bilder/sek.
  Anno 1503 / AddOn; Anno 1701 KE; Anno 1404 / Add On; =) Anno 2070 KE / Anno 2205 KE :hauwech: Anno 1800 mit SP 1-4 :whistling:

Matt McCorman

Boardsmutje

Posts: 1,056

Date of registration: May 27th 2003

  • Send private message

3

Monday, July 22nd 2019, 1:40pm

Also, die Zwischensequenzen der Kampagne sind tatsächlich Videos, nicht wie in 1404, wo es noch echte Kamerafahrten waren. Man hat eben im Video doch noch mehr Möglichkeiten mit Effekten als bei einer Kamerafahrt; vermutlich hat man sich deshalb dafür entschieden.

Ob dieser Tiefenschärfe-Effekt tatsächlich weniger Rechenleistung braucht, wage ich zu bezweifeln - das Objekt muss ja nicht nur dargestellt, sondern auch noch unscharf gerechnet werden...
  Annoholic seit 1998 =) (Nein, ich bin nicht alt... ich bin nur schon etwas länger jung als andere.) :hey:

M0N0T0N

Ausguck

  • "M0N0T0N" started this thread

Posts: 74

Date of registration: Aug 1st 2016

  • Send private message

4

Monday, July 22nd 2019, 3:25pm

Haben die gut hinbekommen, hätte nicht gedacht das es ein Videos ist. Wäre mir vllt. aufgefallen wenn ich die Grafik auf niedrig hätte, weil der Kontent aus dem Video bestimmt mit Ultra Settings aufgenommen wurde.
Toll das war so meine kleine Hoffnung dass Performance mäßig noch was möglich wäre. Aber mit dem Update 4 soll ja wohl an der Performance was gemacht worden sein.


"Ob dieser Tiefenschärfe-Effekt tatsächlich weniger Rechenleistung braucht, wage ich zu bezweifeln - das Objekt muss ja nicht nur dargestellt, sondern auch noch unscharf gerechnet werden..."


Ich denke schon das da noch was möglich wäre, die Objekte im Hintergrund müssten dann doch nicht detailliert dargestellt werden, da man das durch die Unschärfe eh nicht erkennen würde.

Posts: 85

Date of registration: Jun 19th 2019

  • Send private message

5

Tuesday, July 23rd 2019, 12:16pm

Aber so rechnet der Rechner nicht. Er stellt es erstmal dar, um den Unschärfe Effekt zu generieren.

Ausserdem ist das menschliche Auge ja auch in der Betrachtung scharf, was du siehst. Also wie willst du regeln, was gerade unscharf und was scharf ist?

Würde sicher auch stören, da du immer am scrollen sein würdest, um das scharf zu sehen was du willst.
  Der frühe Vogel fängt den Wurm.....doch nur die zweite Maus bekommt den Käse :kopfnuss:

M0N0T0N

Ausguck

  • "M0N0T0N" started this thread

Posts: 74

Date of registration: Aug 1st 2016

  • Send private message

6

Tuesday, July 23rd 2019, 3:01pm

Hat doch bei 1404, 2070 und ich mein auch bei 1701 auch bei der Postkartenansicht funktioniert ;-).

Posts: 85

Date of registration: Jun 19th 2019

  • Send private message

7

Wednesday, July 24th 2019, 11:50am

Eben, war nur in der PostkartenAnsicht, nicht im Game selbst. Oder meintest du das von Anfang an?
  Der frühe Vogel fängt den Wurm.....doch nur die zweite Maus bekommt den Käse :kopfnuss:

M0N0T0N

Ausguck

  • "M0N0T0N" started this thread

Posts: 74

Date of registration: Aug 1st 2016

  • Send private message

8

Wednesday, July 24th 2019, 3:05pm

Ja wenigstens in der Postkartenansicht. Wenn das ständig so wäre, dann wäre es natürlich schwerer zu implementieren ;-)

Posts: 85

Date of registration: Jun 19th 2019

  • Send private message

9

Wednesday, July 24th 2019, 3:12pm

ok, dann habe ich das falsch verstanden. Kann es an der Auflösung liegen, dass es evtl erst ab Ultra geht?
  Der frühe Vogel fängt den Wurm.....doch nur die zweite Maus bekommt den Käse :kopfnuss:

M0N0T0N

Ausguck

  • "M0N0T0N" started this thread

Posts: 74

Date of registration: Aug 1st 2016

  • Send private message

10

Thursday, July 25th 2019, 9:04am

Ne leider nicht, spiele auf max. Einstellungen.

1 user apart from you is browsing this thread:

1 guests