@
Dickerbaer
Da kannst du schon recht mit haben. ich selbst hab den Ja nie im Einsatz gehabt.
Somit müsste jemand alle Mods dafür komplett umschreiben
Dann wäre da aber ja noch immer das "Domain/Ziel" Problem
Ich hab mir das beim Frühstück mal angeschaut: Der Mod-Manager an sich ist nicht das Problem, sondern, dass bei allen Mods noch die URL zur "alten" Domain eingetragen ist, damit diese sich mit der Domain Verbinden/Synchronisieren können
Wenn sich ein "paar" Leute zusammen tun, wäre ich ebenfalls im Boot und sogar bereit, den Mod-Manager + Mods über meine Homepage laufen zu lassen.
Denn wenn die Mods nur im Annopool verlinkt sind, fehlt ja immer noch Quelle und Ziel im Mod-Manager
... oder jemand meldet eine neue Domain an und legt dort alles hin
Der Mod-Manager und die Mods laufen wie folgt:
Mod-Manager ist die Plattform.
Alle Mods gleichen sich über den Mod-Manager und die in der Mod angegebenen URL ab, ob diese schon im Mod-Manager vorhanden ist, bzw. eine neuere Version vorhanden ist.
Dazu kommt noch die Downloadfunktion des Mod-Managers, mit dem man neue Mods herunterladen kann
--> vermutlich daher auch der 403 Fehler
Fazit: Entweder man lebt damit und es kommen immer wieder die selben Fehler und Fragen dazu, oder man tut sich zusammen und macht 1x eine neue "Baustelle" auf und bringt wieder alles in Ordnung