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ja das werde ich versuchen. WO liegt denn die cfg vom deinem MOD? [und noch was(auch wenns nicht hierrein gehört) wenn ich mods fürs addon im manager gedownloaded habe erscheinen diese nicht im manager.]
in der zip vom mod. unter Files\Anno 1404\..\ornament\north\weapon_poisitions\. die mit _no am ende haben keinen untergrund.
keine ahnung, warum die mods nicht angezeigt werden. wie hast du sie heruntergeladen? über die seite, oder über den manager?
und vielleicht ist die liste der addon-mods nur eingeklappt. der pfeil links neben dem addon-symbol muss nach oben zeigen. einfach mal draufklicken.
also ich hab das mal mit der bürgerstautue probiert.das klappt
und beim manager hab ich sie über den manager runtergeladen ud da verzeichnis ist auch aufgeklappt , der einzige mod der angezeigt wird ist der urkunden mod. und noch was hanb beim normalen anno 1404 den ziergb. mod aktieveren wollen aber eszeig mir so ein ausrufezeichen an! und ingame sind die MOD gebäude nicht im Baumenü vorhanden?!
sry weggen dreifachpost aber noch eine Frage kann man die Armeen wenn sie marschieren (also so "in formation")baubar machen ich find das sieht so toll aus
kann man. die müssten unter data\graphics\units\military\ sein.
ich habe damit auch schon rumprobiert. allerdings habe ichs nich hinbekommen, sie auf plätzen oder strassen baubar zu machen. und manche bewegen sich irgendwann nicht mehr (also auf der stelle auf der sie stehen).
es gibt ein paar wachen, die stehen rum. dabei bewegen sie aber hin und wieder den kopf oder nen arm oder so. das sie rumlaufen ist natürlich ausgeschlossen.
Äh das prob hab ich behoben ABER ich hab gerade mal anno angespielt da kann ich zwar das marienbild (habsja als variation, das trebuchet) bauen aber wenn ich nun "C" drüke erscheint kein gebäude und gebaut wird das auch nicht (aber das Marienbild normal ohne VAriation erscheint und wird auch gebaut)
zu den armeen: ich meine nicht die Krieger an sich, sondern scho "fertige" armeen, so als Würde man ein Heerlager bewegen ,hier ein Screenshots:
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Markus1566« (21. November 2010, 13:23)
könnten die Armeen im ordner data/graphics/building/miltary/north/...(die militäreinheit)/marchingArmee/.....cfg(das ist origanal-pfad) oder ..../units/military/trebuchet(z.B.)/BaggeTrain/...cfg(das ist im tool1 der pfad)
im endlosspiel können al zahir und der lord tifere kimauern bauen und die frage : Tiefere Kaimauerndateianhang)
kann man sie bauen ? wenn ja wie? sind änderungen in der .cfg nötig?