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Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Annoraner« (27. Dezember 2009, 12:12)
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Manno« (27. Dezember 2009, 12:42)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Annoraner« (27. Dezember 2009, 20:20)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »XSaschaX« (27. Dezember 2009, 21:20)
Zitat
Original von Annoraner
@ Klaus:
Hast Du es schonmal mit der Tunning der Feldbelegung probiert?
EDIT:
Kriegsschiffe sind egal. Ich meinte mit den Schiffsrouten einfach ggf
1. Hafenmeistereien an strategischen Punkten setzen (damit deine Insel von überall erreichbar ist)
2. ggf Piere bei einem zuhohen Schiffsaufkommen bauen
3. Inselhopping (Nicht alles von A direkt zu C sondern B als Zwischenpunkt - mit dem dementsprechenden Lagermöglichkeiten - einsetzen.)
Lieber dann je ein Schiff mehr einsetzen als eins das Stundenlang durch die Inselwelt schipptert und Versorgungsengpäße entstehen läßt.