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Zitat
Original von Hust
Also ohne Items zeigts mir rot an 06 Teppichknüpfer,mit 3 Items grün 24,heißt das ich kann alle vorhandenen 11 Teppichknüper abreißen ud habe dann immer noch 13 zu viel?
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Heieiei« (2. September 2010, 20:46)
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Original von Das_Phantom
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Originally posted by fierrunner
A:
was macht der Button "Erweiterte Berechnung"?
als Beispiel: wenn die erweiterte Berechnung eingeschaltet ist, habe ich eine differenz von zwei Hanfplantagen, bei ausgeschalteter Berechnung, passt die Anzahl der Hanfplantagen.
Ich gabe mal an seiner Stelle eine erste Antwort:
Die erweiterte Berechnung berücksichtigt, dass Waren teilweise in mehreren Produktionsketten enthalten sind, diese werden dann entsprechend abgerechnet.
Bei Kohle zB wird der Anteil abgerechnet, der für die Eisenschmelzen draufgeht, und in deinem Falle hast du vermutlich zwei Seilereien, deswegen die zwei "fehlenden" Hanfplantagen.
Außerdem werden die +25%-tems nur in der erweiterten Berechnung einbezogen.
Zitat
Original von Schnitzel Hunter
ich (wir) hoffen das IAAM, mit den neuen waren, noch einfliessen wird in eine spätere version von deinem Analysis-Tool.
Zitat
Original von fierrunner
...mußte Schiffbrüchige retten, diese wurden aber nicht im Tool angezeigt.
...was macht der Button "Erweiterte Berechnung"?
...mit fehlt die Uhranzeige (ist aber nur sekundär)
...Hier habe ich einen Zugang zum "Alten Baum" bei Hekata, diese benötigt Kräuter um einen Schutzzauber zu weben, wird dies in dem Tool mit berücksichtigt?
Zitat
Original von fierrunner
Abreißen geht nun, scrollen ist auch kein CtD Grund mehr aaaber die Anzahl der Gebäude beim Laden einen Spielstandes stimmt vorne und hinten nicht.
Die hatte ich zumindeste seit der 50er meine ich garnicht mehr. am besten lief bisher die 50er bei mir, auch in einem 9 Stunden Endlosspiel nicht einen CtD, nur halt mal nicht die Gebäudemengen richtig angepasst nach dem abbreißen.Zitat
Das kommt wenn das Tool keine (massiven) CtD's mehr hat.
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Garog« (2. September 2010, 23:59)
Zitat
Original von GOOFY auszugsweise
Zitat
Original von fierrunner
Abreißen geht nun, scrollen ist auch kein CtD Grund mehr aaaber die Anzahl der Gebäude beim Laden einen Spielstandes stimmt vorne und hinten nicht.
Kann das jemmand bestätigen ?
Ich habe den ganzen Abend (verzweifelt) versucht das zu reprodzieren und Savegames geladen wie ein blöder.... nicht einmal diesen Effekt gehabt
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »GOOFY« (3. September 2010, 21:31)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Garog« (3. September 2010, 23:22)
Zitat
Original von Das_Phantom
Edit @ Heretic:
[...] die Verhältnisse sind alle 1:1... kannst ja ne alte .xml nehmen
Zitat
Original von Heretic
... ich habe mir extra die mühe gemacht den pc ne paar mal neu zu starten um diese ganzen schutzt dingens aus zu machen (und wieder an ^^) und habe jetzt ne 2.0.1.25 xml und ne 53 xml bei beiden wird immer noch 1:1 gerechnet ...
Zitat
mir fällt gerade aber noch auf das in der global statistik bei mir 14 fische gebraucht werden aber auf den inseln je 9 und 6 also 15 ich glaube du liest das ganze für jedes menü einzelnt ab oder ? ich schätzte damit hat sich da ne rundungsfehler eingeschlichen... (natürlich vermute ich nur , ist für mich die logischste erklärung)
Zitat
hoffe ich konnte helfen
mfg Heretic
Zitat
Originally posted by GOOFY
Zitat
Original von Heretic
... ich habe mir extra die mühe gemacht den pc ne paar mal neu zu starten um diese ganzen schutzt dingens aus zu machen (und wieder an ^^) und habe jetzt ne 2.0.1.25 xml und ne 53 xml bei beiden wird immer noch 1:1 gerechnet ...
Ähm, eigentlich gibt es nur eine xml und die lautet d3d10.xml.
Wieso hast du da 2 Dateien ? Wenn dem so wäre, ist das falsch !
Außerdem wird diese Datei nicht zwingend benötigt. Du kannst dann nur deine Einstellungen (Größe,Position,Transparentz etc) nicht speichern und das Tool nimmt beim Starten der DLL (Neustart von Anno) seine Standartwerte.
Das ändert auch nichts an der Warenberechnung außer du würdest die xml
manuell verändern.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Das_Phantom« (5. September 2010, 12:15)
Zitat
Original von GOOFY
1. Der Überwachungsthread ist solange nötig bis eine andere (Anno-) Lösung gefunden wurde.Wenn es denn eine gibt.....
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Heretic« (7. September 2010, 20:56)
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