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Original von toschi
@Fred
Da musst du dir schon die rdu laden und diese in den Ordner C:\Users\Benutzername\Documents\Anno 1404 Venedig\Scenarios packen.
Dann Anno Venedig starten auf Spielerszenarien klicken und toschi world laden.
Dann haste alle Gebäude und eine riesige Inselwelt als endlosspiel ohne Siegesbedinungen.
Wie man aus den Sachen mods macht weiß ich leider nicht aber bisher gab es auch noch keinen Mod der diese Vielzahl von Sachen enthalten hat.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »toschi« (29. März 2010, 17:43)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Pamira« (29. März 2010, 19:26)
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PC Gegner sind die 3 schweren ich kann das aber auch entsprechend anpassen falls jemand es wünscht und selbst nicht kann.
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Original von Pamira
Mal unverschämt frag:Ist es sehr aufwändig, noch die Zierelemente Apel/Birnbaum, Mandelbaum, Blumen, Kakteen mit einzubauen? Im großen Gebäudemod sind sie ja erhalten, lt. Wiki, aber der funktioniert leider nicht im Addon. Zur Siedlungsverschönerung gehören die doch unbedingt dazu.
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Frech gefragt: kann ich Leif, Helena und die Zicke haben?
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Original von Pamira
Ich bin ab Mittwoch für zwei Wochen ans Krankenhausbett gefesselt, da könnte ich Anno spielen, bis der Arzt kommt
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Original von toschi
die größe liegt weniger an den Zierelementen. Liegt eher an der Kartengröße und der 63 Inseln.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »calymne« (29. März 2010, 20:48)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Hammerheart« (30. März 2010, 15:13)
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Original von Soraya
Hallo toschi
erstmal meine Respekt,eine ganz tolle Arbeit.
Ich habe mir das Sav mit Leif,Helena und der Zicke geladen.Leider bringt mich diese arogante Dame noch um den Verstand-also bitte,wenn es geht,dann mach doch eine ohne die Zicke.Vielleicht nur mit den anderen Beiden-ach ja,wenn möglich,ohne das sich die Inselwelt,mit ihren Einstellungen verändert.Geht das?Ich wäre dir sehr verbunden und sage schon mal Danke.
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »toschi« (30. März 2010, 16:37)
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Original von toschi
Wenn ihr ihr in der engine.inni <SaveGameCompressLevel>?</SaveGameCompressLevel> müsste auf 5 stehen auf 1 stellt solltet ihr weniger Speicherfehler haben.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »toschi« (30. März 2010, 18:03)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »toschi« (30. März 2010, 18:27)
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