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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Heruwath« (21. August 2008, 22:41)
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... fällt die erste große Neuerung auf: Unser Schiff schaukelt sanft auf kleinen Wellen hin und her, bekommt je nach Kurs Schlagseite und durchbricht mit spritzender Gischt Wellenberge ...
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Für Anno 1404 haben die Entwickler von Related Designs eine komplett neue Engine programmiert. Die kann nicht nur dreidimensionales Wasser sondern auch lokale und globale Winde simulieren
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... die »Community soll aber direkt ins Spiel integriert werden und so leichter Erfolge mit anderen Spielern teilen können.«
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Die Naturkatastrophen werden natürlich wieder eine wichtige Rolle in Anno 1404 spielen, und auch hier darf der Spieler sich auf eine erfrischende Umsetzung freuen. Wir haben unsere neue und hochoptimierte DirectX10-Engine mit den neuesten technischen Raffinessen ausgestattet, so dass die grafischen Effekte für ein Aufbaustrategie Spiel wegweisend sein werden. So werden die Naturkatastrophen natürlich sehr eindrucksvoll wirken.
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Originally posted by Annosüchtiger
Ich verstehe aber nicht, warum ihr euch so sehr ein zweites 1503 wünscht, wenn ihr moderne Grafik (3D) verabscheut und lieber bei der uralten 2D-Grafik wie in 1602 und 1503 bleibt.
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Original von W-O-D
Wer hätte das gedacht, doch es ist wahr, Anno 1404 kommt.
Auf dieser seite könnt ihr euch einen ersten Trailer ansehn.
Auf PC-Games sind zusätzlich erste Screenshots mit dabei, auf der offiziellen Annoseite wird noch geschraubt.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Fendtionär 936« (22. August 2008, 15:01)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Larnak« (22. August 2008, 17:20)
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Larnak« (23. August 2008, 02:56)
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Original von Larnak
Wenn das schon so früh so offen gesagt wird, kann man wohl davon ausgehen, dass wir vom Schwierigkeitsgrad eine Mittelding zu erwarten haben - Ein Schritt in die richtige Richtung? Oder doch nur mehr Achievements?