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Baron

Insel-Eroberer

Beiträge: 409

Registrierungsdatum: 26. September 2007

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21

Sonntag, 19. Juli 2009, 17:58

Deswegen muss meine Gesandtenstadt auf Pflaster verzichten, sieht dann besser aus, weil diese Kamel/Dromeda statue auch Lehm hat, nur aber der Feldweg-Boden passt nicht zum Boden der Sultansmoschee...
»Baron« hat folgende Bilder angehängt:
  • screenshot0024.jpg
  • screenshot0022.jpg
  • screenshot0023.jpg

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Baron« (19. Juli 2009, 18:25)


Moby-Dick

Schatzjäger

Beiträge: 2 351

Registrierungsdatum: 5. Juni 2003

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22

Sonntag, 19. Juli 2009, 18:09

Zitat

Original von Baron
Deswegen muss meine Gesandtenstadt auf Pflaster verzichten [...]


.... und dann sehen die Palmen aus als hätten sie ´ne kleine extra Wiese .... und der Untergrund der Sultansmoschee passt gar nicht mehr .... den Machern scheint völlig am Allerwertesten vorbei zu gehen, dass ganz viele Spieler einfach Lust haben, ästhetisch zu bauen .... warum sollte man sich auch Mühe machen; wenn man diesem Mist fest stellt, hat man das Spiel ja eh schon gekauft :rolleyes:

Amelie

Schatzjäger

Beiträge: 1 457

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23

Sonntag, 19. Juli 2009, 18:17

*seufz* ich würde gern aus unterschiedlichen Zierplätzen Prachtstraßen bauen können und das Ganze mit Statuen und Brunnen auflockern.... :maeh:aber ohne irgendwelche Lehmränder

mrboese

Boardsmutje

Beiträge: 994

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24

Sonntag, 19. Juli 2009, 21:19

Ich bin mir nicht sicher, ob ich dafür einen neuen Thread erstellen soll.
Also schreibe ich's einfach in den Thread, in den es am besten passt:

Hier ist eine kleine Modifikation (meine allererste): Modifizierte Steinstraßen im Orient - Die Straßen sind nun ein bisschen sandfarbener, was (nach meinem Geschmack) besser zu den Häusern im Orient passt.

»mrboese« hat folgende Datei angehängt:

Kaptain Ramon

I.A.A.M. / D.E.A.P. Supporter

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25

Montag, 20. Juli 2009, 06:45

Ihr solltet die ganzen mods lieber in den pool hochladen,bevor sie hier in den Beiträgen verschwinden... :up:

Onkel Otto

Piratenschreck

Beiträge: 611

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26

Montag, 20. Juli 2009, 07:45

Jep, ich unterstütze Kaptain Ramons Vorschlag. Aber dann bitte ein eigenes Kästchen: 1404- Tools & Mods. So langsam wird es mit den vielen Annos unübersichtlich im Pool.

mfg
Onkel Otto

W-O-D

Team AnnoZone

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27

Montag, 20. Juli 2009, 13:18

Im Pool ist eine Rubrik Utilities, wenn eine passende Beschreibung mitgeliefert wird,
so das auch ungeübte damit umgehn können, immer rein damit. =)

Schnitzel Hunter

Vollmatrose

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28

Dienstag, 21. Juli 2009, 09:09

@ mrboese

Danke für die tolle neue süd strasse ! :blumen: Sieht super aus.( ein klein wenig zu hell, aber besser als die normale strasse)
Wenn jetzt noch die hafenanlagen im süden die gleiche farbe hätten !
Ach, das wäre schön. :D

Uli79

Piratenschreck

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29

Dienstag, 21. Juli 2009, 09:17

Kurze Frage: ich habe mir die Datei herunterladen und wollte sie laut Anleitung in den Ordner /data kopieren. Nun gibt es da schon einen Ordner "graphics". Überschreiben soll ich den ja sicher nicht... Wohin also damit? Neben den Ordner "ui" oder in diesen Ordner hinein neben "mousepointer"?

KingRaptor

Deckschrubber

  • »KingRaptor« ist der Autor dieses Themas

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30

Dienstag, 21. Juli 2009, 09:25

Nein, wie beschrieben in den Ordner:

Anno 1404\data\graphics\buildings\public\north\tavern\maps


Wenn der graphics Ordner schon existiert, musst du darin einen Ordner "buildings" erstellen, in dem erstellst du dann den Ordner "public" usw. Die Dateien müssen dann schließlich in den Ordner "maps".

Schnitzel Hunter

Vollmatrose

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31

Dienstag, 21. Juli 2009, 09:28

@Uli79
öffne einfach den ordner "graphics".Da kopirst du den ordner "effects" aus der zip rein, fertig.
nicht vergessen in der ini. "<PreferLocalFiles" von " 0 " auf " 1 " setzen.


Ps. das wäre dann die steinstrasse im süden.
für die Schenke musst du die ordner selbst anlegen

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Schnitzel Hunter« (21. Juli 2009, 09:36)


mrboese

Boardsmutje

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32

Dienstag, 21. Juli 2009, 14:09

Hier: Eine etwas dunklere Version der Orient-Steinstraße:
»mrboese« hat folgende Datei angehängt:

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »mrboese« (21. Juli 2009, 14:59)


Matt McCorman

Boardsmutje

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33

Dienstag, 21. Juli 2009, 15:09

Mal ne Anregung für die DeaP-Macher... das geht doch bestimmt auch mit den Hafenmauern, oder? :hey:

S.D.

Boardsmutje

Beiträge: 1 055

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34

Dienstag, 21. Juli 2009, 16:37

@Matt McCorman

da bin ich dran :hey:

Schnitzel Hunter

Vollmatrose

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35

Dienstag, 21. Juli 2009, 18:08

@ mrboese
Wunderbar!!! :jaaaaa:
Danke schön :blumen:

GeneralHanno

Vollmatrose

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36

Dienstag, 21. Juli 2009, 18:23

hoffentlich nur eine frage der zeit, bis es den ersten "orient-style-mod" von der fangemeinde gibt ...
also hafengebäude etc. in sandfarben

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »GeneralHanno« (21. Juli 2009, 18:24)


Kaptain Ramon

I.A.A.M. / D.E.A.P. Supporter

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37

Dienstag, 21. Juli 2009, 19:10

Zitat

Original von S.D.
@Matt McCorman

da bin ich dran :hey:


...so kennen wir Dich... :up:

...aber bitte mit installer... :rolleyes:

S.D.

Boardsmutje

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38

Dienstag, 21. Juli 2009, 20:39

so ich hab da mal meinen schenke mod mit dem untergrund vom king in den pool gestellt.

1404-schenke-mod

Schnitzel Hunter

Vollmatrose

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39

Dienstag, 21. Juli 2009, 21:12

Zitat

achtung: dieser mod ist nicht mit anderen veränderungen kompatibel!


muss ich dann auf die orient mod strasse verzichten?
wenn ja wäre es sehr schade !

S.D.

Boardsmutje

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40

Dienstag, 21. Juli 2009, 21:18

nee, hab eben mal geschaut, auf den must du nicht verzichten. 8)