Original von Excalibur3
. . . na bitte,
geht doch - und sorry, ich meinte vom Freien Händler das Kontor
. . .
... hast Du ja auch ganz klar weiter oben empfohlen.
Übrigens: wenn ich da mal ein wenig Rückschau halte, bereits Windows 3.0 war deutlich ressourcenfressender als DOS 6.22. Bei Windows 3.1(1) war das nicht besser. Der nächste Streich war dann Windows 95 und Windows 98. Da ging es recht deutlich mit den Anforderungen an Hauptspeicher hoch. Ein Windows XP mit weniger als 1 GB RAM ist schon kaum zumutbar.
Warum sollte ein neues Windows, das noch mal einen großen Schub Analphabeten zu erfolgreichen EDV-Profis umlabeln soll, bescheideneren Hardwareanforderungen genügen. Leider kenne ich nicht die Absprachen zwischen führenden Hardware- und Softwareherstellern bezüglich der Beschleunigung ihrer Generationsfolgen. Wird wohl auch nur in Geheimverhandlungen mit dem Austausch von Aktienpaketen besprochen werden.
Irgendwelche Trottel der Spielindustrie leisten dann Beihilfe in der Ohnmacht ihrer eigenen Phantasielosigkeit. Der Reiz eines Computerspiels hängt wohl von mehreren Faktoren ab, aber bestimmt nicht von einer sogenannten 3-D Graphik. Die erscheint wohl heute als scheinbar wichtiges Verkaufsargument, wenn einem nichts anderes einfällt. Den Langzeitspielspass wird sie wohl nur um wenige Stunden verlängern.
Viele Diskussionen werden hier mit völlig falschen Annahmen geführt. Oft wird vorausgesetzt, dass der Eigentümer einer sogenannten Spielschmiede eine Liebe zu seinem Produkt hat. Nach meinen Beobachtungen sind das mehrheitlich Leute, die eher ausschließlich wirtschaftliche Interessen haben. Die wissen wohl heute schon nicht mehr, ob ANNO 1602 ein liebenswertes Aufbaustrategiespiel war oder die Eroberung des Wilden Westens.
Genau diese Leute Wissen natürlich auch nicht im geringsten welche neuen Vorgaben sie einer Gruppe machen sollen, die ein Spiel für sie gegen Bezahlung erstellen sollen. Die Mannschaft, die so was programmieren kann hat wohl auch selten eine echte neue Idee. (Als Ingenieur kenne ich die Phantasielosigkeit meiner Berufskollegen) Und selbst wenn einer sehend wäre ... wie sollte er sich beim Auftraggeber artikulieren. Techniker und Kaufleute können sich in der Regel nicht direkt verständigen, sie sprechen völlig unterschiedliche Sprachen. Da geht ohne Dolmetscher gar nichts.
Das ein neues Spiel und ein zeitgleich neues Betriebssystem einigermaßen harmonieren ist fast selbstverständlich. Das dass Spiel übermäßigen Ressourcenhunger entwickelt, das ist nicht selbstverständlich. Da sind wohl unklare Vorgaben gemacht worden. (Ich kann mir allen Ernstes es nicht so richtig vorstellen, dass man ein Spiel mit einem doch recht begrenzten Markt zum Schrittmacher der Hardwareindustrie wählt.)