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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Markstar« (10. Juli 2012, 22:08)
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Kateker« (11. Juli 2012, 08:42)
Vielen Dank für deine Antwort!!!Zitat
Originally posted by Kateker
Moin!
Erstmal ist die Karte groß und voll. Ich weiß nicht wie dein PC damit zurecht kommt.
Du hast 2 x den "old tree slot" auf der Karte. Das mag 1404 gar nicht.
Ob es stört wenn zwei verschiedene dieser 3. Parteien auf einer Insel belegt sind hab ich noch nicht ausprobiert.
Deine drei Computerspieler haben gerne "Startinseln" im Norden und Süden definiert.
Edith sagt: Insel ID 2 und ID 11 sind die mit den Hexen.
Bringt es etwas den Shipspawnpoint ( 2x ) auf der Karte zu haben wenn der Lord mit spielt?
Zitat
Original von Markstar
..Wie lege ich denn Startinseln für die Computerspieler fest? Alles, was ich da gefunden habe, ist im WorldEditor neben "Light" (ich dachte halt, das wäre nur die Beleuchtung der Inseln). .
Sorry, das verstehe ich nicht. Meinst du 2 mal die gleiche neutrale Kraft (das wäre klar, dass das nicht geht - bei mir kommt dann endlos Sound, sofern ich beide verbinde)? Oder 2 unterschiedliche (das würde ja heißen, dass man nur eine neutrale Kraft pro Karte haben kann!)?Zitat
Originally posted by X-Terminator
Wenn 2 Neutrale Kräfte auf 2 verschidene Inseln platziert sind dann kann man sie nicht mit einer Straße verbinden. Da kommt dann dauernt eine Nachricht, das die Straße zur Neutralen Kraft abgebrochen ist obwohl sie noch dran ist. Ich hatte das mal bei der Grabungsstätte.
Also du meinst im WorldEditor eine Most/Hanf-Karte auswählen, auf Prebuilt Island, dann einen Spieler auswählen und dann auf Occident Settlement (für Norden) und eine Dattlel-Instel mit Orient Settlement (für Süden)?Zitat
Die Startinseln für KI's kannst du mit "Prebuilt Island" "besiedeln". Der Rest erklärt sich von selbst.
Also das wäre ja der Reiter "Island Data" und das von mir erwähnte Dropdown-Menü neben "Light".Zitat
Originally posted by Kateker
Zitat
Original von Markstar
..Wie lege ich denn Startinseln für die Computerspieler fest? Alles, was ich da gefunden habe, ist im WorldEditor neben "Light" (ich dachte halt, das wäre nur die Beleuchtung der Inseln). .
Wenn ich mich recht entsinne wird das auch in dem Reiter eingestellt, in dem Zierinsel etc drin steht.
Ich hoffe es, werde es mal heute Abend ausprobieren.Zitat
Ich glaube (hoffe) das nur die doppelte Hexe wirklich gestört hat.
Du kannst ja mal berichten.
Jo, ist übertaktet, aber die CPU geht auch Primestable sogar noch höher, von daher sollte das nicht das Problem sein.Zitat
Dein PC scheint von den Eckdaten ausreichend zu sein.
Leider kommt es immer wieder vor, dass das was auf dem Papier steht in der Realität dieses Wustes aus Hardware und Software einfach mal "nicht will".
Ich bin kein Fachmann, aber ist 4,5 Ghz nicht etwas übertaktet?
Manchmal ist Anno 1404 heftiger als Prime....
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Markstar« (11. Juli 2012, 11:52)
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Markstar« (11. Juli 2012, 14:36)
Ah ja, genau. Das meinte ich ja mit "Main Island".Zitat
Originally posted by Kateker
Du bist immer noch im falschen Drop down menu. Also bei der Beleuchtung.
Geh dorthin wo du auch die kleinen Inseln als Zierinseln markiert hast.
Dort werden auch die Inseln von Zahir, Northburg und dem Korsaren mit ihrer Zuordnung versehen.
Dort wählst du den zweiten Eintrag von oben an (Hauptinsel).
Sehe gerade, auf deinem Bild ist das "Islandtype".
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Markstar« (11. Juli 2012, 22:30)
Danke für deine Antwort!Zitat
Originally posted by colombusGebe mir mal, dein Arbeitspeicher Marke von deinem Computer.
Hast du Corsair als Arbeitspeicher Marke, und welches modell, oder eine Andere Marke???
Quellcode |
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1 |
Modul atidxx32.dll Fehlermeldung |
Nicht 3DMark, sondern 2* memtest+ hat bei 16GB ~ 3 Stunden gedauert.Zitat
Originally posted by colombus
2x die test Aussgeführt?
Also ein Test bei 3dmark, dauert nicht 4 stunden, denn dies sind kurze time frisst test.
Ja, so habe ich das auch. Früher habe ich auch Ghost benutzt, seit einigen Jahren benutze ich aber das Backup-Tool, dass beim Hard Disk Manager dabei ist. Ich habe für jeden Stand der Installation ein Image (1* ohne Treiber, 1* nur Treiber, 1* Vollinstallation). So muss ich in der Tat nur das Image wieder herstellen wenn etwas schief geht. Und Images wiederherstellen macht mit SSDs richtig Spaß, da es suuuper schnell geht.Zitat
Also für den Problem zu lösen, muss die Schlechte Treiber weg pusten!
Und wass hast du noch angesagt?
Mehr mals Installation von Windows7???
hier kommt mir der klang vor, wie vor Zeiten mit dem alten Windows95-98
Hier, wenn es nicht richtig geklappt hatte, frisch installieren, und so weiter.
Bei mir, mein System habe ich nicht mehr zeit 2010 neuinstalliert.
Also die Spiele Funktionieren, die 3D Editoren auch, ich benutze kein Ati als Grafik karte, aber eine mit Nvidia chipset.
Und ich, bearbeite keine neue installation, auch keine backup, aber durch Ghost software, also 3-5 minuten bis ich mein alten system wieder habe.