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Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Annoraner« (9. Dezember 2009, 00:00)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »BloodEX« (9. Dezember 2009, 00:36)
Zitat
Original von Larnak
Mauern in Bergen, über Flüssen, etc.:
Sieht gut aus.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Annoraner« (9. Dezember 2009, 01:04)
Zitat
Original von Annoraner
war als Witz gedacht
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Larnak« (9. Dezember 2009, 13:28)
Zitat
Original von XSaschaX
Hallo
Noch was zu den Bettlern.
Am Anfang ist es durchaus sinnvoll sie aufzunehmen und sie brav zu versorgen.
Später wenn man die Insel so ausgebaut hat wie man möchte, und kein Haus mehr aufsteigen lassen will / kann ist es günstiger sie wieder zu verjagen.
Man muss natürlich bedenken, dass sie einen dann angreifen, was bei einem fortgeschrittenen Spielstand kein Problem ist, aber wenn man die ersten Bettler schon ablehnt und am Anfang schon angegriffen wird, wo man noch wenig bis kein Militär hat kann ins Auge gehen, nach Murphys Gesetz greifen sie mit Sicherheit Betriebe an, welche man zu dem Zeitpunkt absolut nicht entbehren kann.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Annoraner« (9. Dezember 2009, 23:45)
Zitat
Original von AnnoranerNoch weitere Fragen?
Zitat
Original von Herb
zu 2.)
Bettler im Armenhaus erteilen Bürgerrechte. Bettler in der Stadt nehmen sich Almosen und erhöhen die Brandgefahr. Vertriebene Bettler rotten sich zu Gesetzlosen-Einheiten zusammen und müssen miltärisch bekämpft werden. Ich bevorzuge das Armenhaus.
Zitat
Original von Herb
Dabei kann bei Pest und Feuer dies aber über die schmalen Straßen springen. Doppelstraßen als Schneise sind sinnvoll.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Annoraner« (10. Dezember 2009, 12:56)