Bei der Gelegenheit wäre dann rechnerisch auch die Frage, wielange Schiffe reisen. Also wieviele Schiffe muss man mehr ansetzen wenn sie die Welt wechseln? gefühlt dauern Handelsrouten sehr viel länger.
Wenn Schiffe von einer Welt in die andere Reisen, verbringen sie ein gewisse Zeit im Transit. Diese Transitzeit scheint relativ gleichbleibend zu sein. Auch hier sind Dampfschiffe schneller als Segelschiffe, auch wenn ich dir nicht sagen kann um exakt wie viel. Diese Transit-Zeit lässt sich nach meiner Beobachtung nur schwer beeinflussen, die Zeit, welche die Schiffe bis zum Sektorenrand brauchen, schon.
Um die gesamte Reisezeit so kurz wie möglich zu halten, sollten die Schiffe auf beiden Seiten Häfen anlaufen, die so nah wie möglich am Kartenrand liegen. So führt in der Alten Welt der südwestliche Kartenrand in die Neue Welt, der nordwestliche in die Arktis, der südöstliche führt nach CF und Enbesa. Einfach mal ein Schiff losschicken und gucken, wo es die Karte verlässt und wo es auf der anderen Seite wieder erscheint.
Vergiss Segelschiffe, ihre Reisezeit ist durch den Einfluss des Windes unkalkulierbar. Damit bekommt man keine präzise Versorgung hin.
Am schnellsten sind Luftschiffe, zumal die sich nicht in die Warteschlangen einreihen müssen und über Inseln hinwegfliegen können.
Zurück zu Frachtern: Die Reisezeit von einer Welt indie andere beträgt ungefähr 18-20 min. Willst du für eine bestimmte Route, Transit oder nicht, wissen, wie lange es von einem Anlegemanöver zum nächsten dauert, sieh in die Statistik. Mit Propellern kann man diese Zeit etwas beeinflussen, obwohl es da wohl einen Bug gibt, der manchmal dafür sorgt, dass Propeller ihre Wirkung verlieren. Ich habe das selbst nicht näher untersucht, weil meine Versorgung nicht so auf Kante genäht ist, dass das eine Rolle spielt.
Meiner Erfahrung nach macht es auch keinen Sinn, mehrere Schiffe auf einer Route fahren zu lassen, da man das Timing der Route nicht beeinflussen kann. Früher oder später fährt ein Schiff halb leer los, weil die anderen schon alles abgeholt haben. Inzwischen läuft das Lager der Insel voll, weil es zu lange dauert, bis der Konvoi wiederkommt. Untersuche bei dir unbedingt die Lagerbestandsverläufe, damit du solche Unregelmäßigkeiten findest.
Zu den Ladezeiten: Es gibt keine Items, welche die Ladezeiten der Kontore oder Anlegestellen beeinflussen. Es gibt nur entsprechende Items für Schiffe. Das heißt, du musst jedes einzelne Schiff mit so einem Item ausstatten. Entweder würfelst du fleißig bei Archie oder du baust das Forschungsinstitut und forschst, bis du diese Items herstellen kannst.
Ich denke auch, dass die erweiterte Anlegestelle hilfreich wäre für dich, setzt ebenfalls das Forschungsinstitut voraus.