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Alan Jackson

Meereskenner

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601

Tuesday, July 27th 2010, 11:11pm

damit erspart man sich nur den platz, aber schon mal daran gedacht dass dann deine betriebskosten erheblich höher sind? kannst dir's wohl leisten, was? :D

Hust

SeeBär

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602

Wednesday, July 28th 2010, 2:13am

Oh,dann habe ich mich wohl falsch erinnert,ich weiß nur,daß ich mich bei 5 Norias gedacht habe,bei dem was eine Farm kostet,ist das eigentlich nicht lohnenswert,was man aber an Platz spart,das ist dann viel interessanter,ob sich das überhaupt lohnt,da ja eh nur 2 Felder benötigt werden.

Da bin ich ja mal gespannt,was denn für Planungen dabei herumkommen.

:wedel:

DOSorDIE

SeeBär

  • "DOSorDIE" started this thread

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603

Wednesday, July 28th 2010, 8:50am

Ich würde es nur bauen wenn der Platz eng ist und Kosten egal sind.

Für Kräuter 4 Norias = 3 statt 8 Felder bei 100% (62% Einsparung)
Für Getreide 1 Noria = 2 statt 3 Felder bei 97% (33% Einsparung)
Für Hanf und Most 2 Norias = 2 statt 4 Felder bei 95% (50% Einsparung)
Selbe gibt für Schweine ...
Mit Rindern 2 Norias = 3 statt 5 Felder bei 100% (40% Einsparung)

Hmm ...
Wenn man bedenkt das man bis zu 62% Platz sparen kann ist es zumindestens eine Überlegung wert.
Kosten müssten auch berechnet werden.
Und seit dem man Inselweit die Norias nachfüllen kann ist das auch kein extremes geklicke mehr.

Man müsste auch mal eine Kosten/Nutzen Rechnung erstellen ... im Bezug auf Warenwert beim Verkauf.
Vielleicht kann man ja bestimmte Waren dadurch effektiver produzieren wegen des geringeren Platzbedarf.

This post has been edited 1 times, last edit by "DOSorDIE" (Jul 28th 2010, 8:59am)


beckerchen

Steuermann

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604

Wednesday, July 28th 2010, 1:25pm

Kosten/Platz

@ Das_Phantom

Habe mal Deine Anordnung nachgebaut und getestet. :hey:

Angefangen mit einer Weizenfarm und drei Feldern, so effektiv vom Platz her, wie möglich. Das ergibt 100% Effektivität bei Baukosten (ohne Kontor):
Die Farm: 200,- ,8x Holz, 2x Werkzeug plus 3 Felder a 50,- = 150,- ergo: 350,-
ca. alle 60s werden 2 Einheiten Getreide eingelagert.
Betriebskosten: 5,-
Ein viertes Feld bringt ,außer Baukosten und Platz definitiv nichts!
Nach Bau einer Noria (Baukosten: 1000,- ,5xHolz, 3x Werkzeug!) ändert sich ebenfals absolut nichts (2 Einheiten in 60 Sekunden), außer, 9 Felder werden bebaut :up:. Also ein Feld weg! Effektivität sinkt auf erträgliche 96% und die
Betriebskosten: 35,- (Platzgewinn: -16 Felder fürs entfernte Getreidefeld +9 Felder für die Noria = 5 Felder)
Also 2. Noria (Baukosten siehe 1. Noria). Effekktivität nun wieder 100%, Ertrag weiterhin 2 Einheiten in ca. 60 Sekunden, der Platzgewinn nun:
- 16 Felder für das entfernte Feld, + 18 Felder für die zwei Norias, also -2 :up: !
Betriebskosten nun bei: 65,- !

Eine Kontorerweiterung auf die nächste Stufe bringt ebenfalls keinen Vorteil.

Das war alles für nur eine Farm, Da macht man miese.
Aber: 5 Norias kompakt in der Mitte, und darum die Farmen mit einem Feld, das bringt einen enormen Gewinn an tatsächlicher Getreidemenge und Platz. Kosten da hab ich aber noch nicht getestet.

mfg
beckerchen

This post has been edited 1 times, last edit by "beckerchen" (Jul 28th 2010, 1:27pm)


Heretic

Insel-Eroberer

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605

Wednesday, July 28th 2010, 1:48pm

hallo,
erstmal wollte ich mich speziell bei DOSorDIE für die pdf mit den zeichnungen bedanken (puh, ohne dieses visio ist das ganzschön schwer und mit exel da will es garnet ^^), aber natürlich auch bei allen anderen für ihre ideen.
das dingen ist supi :up:

ich mische mich aber auch noch hier ein um mal kurz zu fragen ob es schon ein teppich system gibt , denn in der pdf und hier im forum habe ich noch keins gefunden , welches mir richtig zusagt.

mfg Heretic
  "Jede ausreichend fortgeschrittene Technologie
kann man von Magie nicht unterscheiden."

-Arthur C. Clarke

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606

Wednesday, July 28th 2010, 1:49pm

Für eine einzelne Farm ist das natürlich vollkommen ineffizient. Man kann es auch so betrachten: Jede weitere Noria bringt 45%? Toll, ein weiteres Feld bringt 100%. Also Pustekuchen mit der Platzersparnis - soviel kleiner als ein Feld ist eine Noria nun auch nicht.

Also musst du mit deinen Norias möglichst viele Farmen versorgen. Damit tauschst du dann nicht 5 Norias gegen 2 Felder, sondern 20, 30.

Die Kosten bei dieser Bauweise sind wirklich ziemlich erheblich und ich würde auch wirklich erst damit anfangen, wenn der Platz knapper wird als das Geld!

PS.: Meine Posts hier zählen irgendwie immer noch net :bye:



EDIT:
@Heretic

Für Teppiche habe ich noch ein System gefunden:



- Dual Noria System (inspiriert von DOSorDIE, was sonst :g: )
- Zwischenwaren werden abgeholt
- Erweiterbar nach oben und unten, d.h. die Karrenschieber helfen sich gegenseitig aus
- Leider sind die Teppichknüpfereien ziemlich weit weg vom Markthaus
- Norias und Teppichknüpferein lassen sich aber beliebig austauschen, sodass man diese vielleicht näher an das Markthaus heranziehen kann

Was meint ihr?

This post has been edited 2 times, last edit by "Das_Phantom" (Jul 28th 2010, 2:19pm)


Heretic

Insel-Eroberer

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607

Wednesday, July 28th 2010, 3:27pm

hi,

vielen dank für deine antwort , dieses system gefällt mir wahrlich. Sehr schön gemacht.

Ich habe es getestet und muss sagen.
-Alles läuft mit 100%.
-Teppichlager laufen nicht voll
-platztsparent und ich finde keinen verbesserungsansatz

ein tausch der norias führt bei mir nur dazu das die inneren farmen nur noch mit 96% arbeiten ist das bei euch auch so?

thx and mfg Heretic

edit: ich wäre für eine aufnahme dieses systems in die pdf :D
Heretic has attached the following image:
  • screenshot0071.jpg
  "Jede ausreichend fortgeschrittene Technologie
kann man von Magie nicht unterscheiden."

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Alan Jackson

Meereskenner

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608

Wednesday, July 28th 2010, 5:54pm

@ DOSorDIE: wie kann man inselweit gleichzeitig auffülln?

lyberty

Is Seefest

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609

Wednesday, July 28th 2010, 6:38pm

hey

Quoted

wie kann man inselweit gleichzeitig auffülln?


geh auf eine noria, halte dann shift gedrückt und klicke auf den auffüllbutton. damit füllste alle noria gleichen typs inselweit auf. wenn du große und kleine hast, musst du das ganze 2x halt machen.

mfg

Athos63

SeeBär

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610

Thursday, July 29th 2010, 9:21am

Quoted

Original von Das_Phantom
...

PS.: Meine Posts hier zählen irgendwie immer noch net :bye:



....



Posts hier im allgemeinen Brett werden nicht gezählt... seit 1404 "draußen" ist.
Sonst hätten manche (incl. mir) schon 1-2 Stellen mehr auf der Uhr :g:
  In omnibus requiem quaesivi, et nusquam inveni, nisi in angulo cum libro!

Hust

SeeBär

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611

Thursday, July 29th 2010, 1:18pm

Habe es jetzt selber getestet auf ner Nordinsel und hier das Ergebnis:

Weizen 1 Feld=13 Norias und 98%
Hanf 1 Feld =18 Norias und 92%

:wedel:

IceMan

Schatzjäger

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612

Thursday, July 29th 2010, 1:19pm

@ Alan Jackson,

das mit SHIFT funktioniert im Übrigen auch inselweit bei den einzelnen Bergwerken.

Beispiel du gehts auf ein Kohlebergwerk, drückst SHIFT und AUFFÜLLEN und ALLE Kohlebergwerke sind auf der Insel wieder voll.
  Timeo Danaos et dona ferentes.

Hust

SeeBär

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613

Thursday, July 29th 2010, 1:31pm

Bei 5 Norias und Weizen 1 Feld zeigt es bei mir 58%.

:keineahnung:

Auf dem Screen vom Weizenfeld ist das Feld angeklickt,wenn man das an klickt,gibt es gar keine Anzeige der Auslastung.

This post has been edited 1 times, last edit by "Hust" (Jul 29th 2010, 1:43pm)


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614

Thursday, July 29th 2010, 2:17pm

@Hust:

Das finde ich äußerst merkwürdig.

Auf meinem Screen ist nicht das Feld, sondern die Farm angeklickt. Sonst hätte sie keine gelbe Umrandung.
Auf der Insel befindet sich außer den gezeigten 7 Gebäuden GAR NICHTS. Im Kontor sind keine Items. Es gibt nichts, das die Produktivität beeinflussen könnte. :keineahnung:

Könntest du auch mal einen Screenshot machen?

Hust

SeeBär

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615

Thursday, July 29th 2010, 3:07pm


Samuel 99

Piratenschreck

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616

Friday, July 30th 2010, 8:12pm

Gibts so eine .pdf auch schon für den IAAM?Ich hätte da nämlich eine platzsparende Variante für Kartoffeln. Vielleicht kann mann man ja sowas in der .pdf unter dem anderen für IAAm einfügen!Die Farm hat alle fünf Felder und arbeitet auf 100%.
Samuel 99 has attached the following image:
  • screenshot0162.jpg
  Herausforderung gesucht?
Meine Welt Szenarien! Downloadbar im Annopool!

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Larnak

Schatzjäger

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617

Friday, July 30th 2010, 8:17pm


Alan Jackson

Meereskenner

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618

Friday, July 30th 2010, 8:19pm

Quoted

Original von Samuel 99
Gibts so eine .pdf auch schon für den IAAM?Ich hätte da nämlich eine platzsparende Variante für Kartoffeln. Vielleicht kann mann man ja sowas in der .pdf unter dem anderen für IAAm einfügen!Die Farm hat alle fünf Felder und arbeitet auf 100%.


sicherlich kann man, wenn man die markthäuser außen baut, auf den ganzen verschwendeten platz in der mitte verzichten und die felder zusammenrücken...

sebfriedrich

Insel-Eroberer

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619

Friday, July 30th 2010, 8:42pm

@Samuel 99
wenn du das so baust würde ich dir empfehlen bei den roten linien wege zu bauen um die wege für die marktkarren zu verkürzen
  Ich wünschte ich wäre abends so müde wie morgens

Hust

SeeBär

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620

Saturday, July 31st 2010, 7:04am

Sollte nicht jemand Tuning der Feldbelegung in Addon Venedig eröffnen?

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