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This post has been edited 1 times, last edit by "Larnak" (Jan 23rd 2009, 5:59pm)
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Original von Excalibur3
Eines sollte aber doch klar sein - selbst wenn es sogar mehr Ketten geben wird (gehen wir mal spaßeshalber davon aus) - für eingespielte Annospieler ist dies trotzdem schnell durch - da wird nix neu erfunden, die Richtung ist klar, wenns beim Annoprinzip bleibt.
This post has been edited 1 times, last edit by "Flox" (Jan 23rd 2009, 8:02pm)
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Aber jetzt stell Dir doch mal vor, es gäbe nicht nur eine Hand voll Zivilisationsstufen sondern gleich 20 und nicht 40 Produktionsketten sondern satte 200 Waren, die man letztendlich gefälligst auch herzustellen hat, um überhaupt einen König samt Schloss anpflanzen zu können.
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Aber jetzt stell Dir doch mal vor, es gäbe nicht nur eine Hand voll Zivilisationsstufen sondern gleich 20 und nicht 40 Produktionsketten sondern satte 200 Waren, die man letztendlich gefälligst auch herzustellen hat, um überhaupt einen König samt Schloss anpflanzen zu können.
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Das neue Anno wird an allen Ecken und Enden erweitert. Neben zusätzlichen Ressourcen, Gebäuden, Bedürfnissen sowie der komplett neuen 3D-Engine darf man sich auf ganze 65 Waren freuen. Zum Vergleich: in Anno 1701 gab es gerade mal 35 - Mikromanagement ahoi!
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gamona
Hierfür haben sich die Entwickler das Feedback der Spieler genauestens angesehen und auf sämtliche Kritikpunkte reagiert. Dass das grundlegende Spielprinzip dabei unverändert bleibt, ist ihm nicht vorzuwerfen, sondern zeichnet es aus.
Die massive Erweiterung des Endgame-Contents, verbesserte Einsteigerfreundlichkeit und sinnvolle Neuerungen wie die zweite Fraktion oder das komplexere Bedürfnis-System sorgen dafür, dass ich mich nur wiederholen kann: Wenn auf der Zielgeraden kein Unglück mehr passiert, wird Anno 1404 das beste Anno aller Zeiten.
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gamona
[...]
Die massive Erweiterung des Endgame-Contents, verbesserte Einsteigerfreundlichkeit und sinnvolle Neuerungen wie die zweite Fraktion oder das komplexere Bedürfnis-System sorgen dafür, dass ich mich nur wiederholen kann: Wenn auf der Zielgeraden kein Unglück mehr passiert, wird Anno 1404 das beste Anno aller Zeiten.
This post has been edited 1 times, last edit by "Flox" (Jan 24th 2009, 12:55pm)
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Originally posted by W-O-D
Zitiere mal das Fazit von Looki im Auszug
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Das neue Anno wird an allen Ecken und Enden erweitert. Neben zusätzlichen Ressourcen, Gebäuden, Bedürfnissen sowie der komplett neuen 3D-Engine darf man sich auf ganze 65 Waren freuen. Zum Vergleich: in Anno 1701 gab es gerade mal 35 - Mikromanagement ahoi!
Der ganze Artikel ist hier nachzulesen
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Was dagegen nicht erhöht werden soll, sind die Systemanforderungen. Laut Aussage von Related Designs wird man sich bemühen, die Hardwareanforderungen auf einem ähnlichen Niveau wie bei Anno 1701 zu halten - eventuell kann der Hardwarehunger sogar minimiert werden.
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