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Leif Erickson

Boardsmutje

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21

Thursday, March 21st 2024, 1:54pm

Das mit dem Arbitrage-Handel muss ich mal ausprobieren, aber wohl nicht in diesen Dimensionen. In sechs oder sieben Sessions auf jeder Insel eine Speicherstadt und dann fahren da irgendwie 5.000 Great Eastern rum. Wieviele Jahre hat denn allein der Aufbau gedauert? Oder gibts da auch Mods, die mit einem Klick 10 Great Eastern bereitstellen?
Klar, du kannst die Schiffe in mehreren Werften gleichzeitig bauen lassen, aber dafür wird Material gebraucht und zu Beginn, wenn man noch nicht alle Items hat, auch Arbeitskräfte. Auch wenn das alles da ist, dauert eine Great Eastern 30 Minuten in Echtzeit, bei einem leicht überforderten System gerne auch länger. Auch wenn du 10 Stück gleichzeitig baust, musst du das 500 mal machen, das sind 15.000 Minuten : 60 = 250 Stunden, also gute 10,5 Tage.
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Rabusch

Vollmatrose

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22

Thursday, March 21st 2024, 2:21pm

Sagen wir mal so, Gamestart war GU16. ingame-Spielzeit über 4700 Stunden. Am Anfang war ja noch highspeed möglich..., ANNO ist eben ein Langzeitspiel...

Alle Great Eastern nach und nach gebaut, 3 Werften am Kap, Baumaterial kann man in der Speicherstadt problemlos tauschen, ist nicht das Problem, nur die Zeit...

Rabusch

Vollmatrose

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23

Thursday, March 21st 2024, 2:42pm

Teile mir doch kurz mit ob du damit das Problem Lösen konntest


Klappt prima und ist auch die bessere Lösung. HERZLICHEN DANK nochmal!
So nach einer halben Stunde, perfekte Werte. Aber am Start, wenn die Tabellen berechnet werden geht es doch ziemlich rauf und runter. Mal sehen ob da noch was auf mich zukommt.

Leif Erickson

Boardsmutje

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24

Thursday, March 21st 2024, 3:01pm

@Rabusch: Gut, ich habe auch tausende Stunden in ein Endlosspiel gebuttert, das zieht sich eben alles hin. Aber bei mir wechselt öfter mal das Ziel. Da wird zuerst mit KI gespielt, dann lade ich per KI-Werft immer mal wieder neue KI ein und irgendwann gehts dann darum, irgendeinen Aspekt der Inselwelt auszubauen. Das lief am Ende mit 1,4 Mio EW noch einigermaßen flüssig.
Du hast anscheined von Anfang an auf dieses Ziel hingearbeitet, bei 63 Mio muss man das wohl machen. Aber damit wäre mein Rechner todsicher massiv überfordert, deiner ja wohl auch. Schon allein wenn das 10 Minuten lang einfriert hätte ich keine Lust mehr.
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Rabusch

Vollmatrose

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25

Thursday, March 21st 2024, 4:06pm

eigenlich war ich auch ziemlich ziellos, aber genervt von den Ereignissen. Habe dann mal auf zazuno gehört, max. 149 Bauern, keine Ereignisse. Da fehlte dann doch irgendwann das Wirtshaus. Der Beginn der mods.

Da habe ich mir dann aufgrund der mods doch ein neues Ziel gesucht. Es war eben das aussergewöhnliche, was sonst wohl keiner macht...
...und wenn Fussball langweilig hat man viel Zeit...

Leif Erickson

Boardsmutje

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26

Thursday, March 21st 2024, 4:36pm

Es funktioniert mit Arbitrage:
Speicherstadt A tauscht 356 Dampfmaschinen gegen 300 Schwere Geschütze ein.
Speicherstadt B tauscht 300 Schwere Geschütze gegen 650 Dampfmaschinen ein.
Dazwischen pendelt ein Schiff, das Geschütze und Dampfmaschinen hin und her karrt. Aus B werden Dampfmaschinen abgezweigt, für die ich irgendwas anderes kaufen kann.
Mal sehen, ich habe nicht auf jede Produktionskette große Lust, so kaufe ich das Zeug über die Speicherstadt ein. Hochhäuser stehen auch noch nicht und die wollen ja alles mögliche Zeug haben.
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Rabusch

Vollmatrose

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27

Thursday, March 21st 2024, 5:13pm

ja, am effektivsten, da wertiger, sind Dampfwagen und Taschenuhren
und einmal eingerichtet reichen 1 Dampfwagen oder 2-3 Taschenuhren um im Laufe der Zeit die Lager zu füllen...

coolshake

Vollmatrose

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28

Thursday, March 21st 2024, 8:42pm

Telefone sind eine super Handelsware. In NW sind Motorroller top. Auf Stufe 2 der Pyramide in NW fast so stark wie Dampfwagen in AW an der Spitze der Pyramide. Aber wenn ich mir deine Fotos so ansehe, würde ich sagen: Du hast auf jeden Fall das Ziel, die höchst- mögliche Einwohnerzahl und das höchstmögliche Einkommen zu erzielen längst erreicht. Ich würde da jetzt einen anderen Weg gehen: Du hast jede menge Items in den RHs, die sowohl die Einwohnerzahl, als auch das Einkommen erhöhen. Die würde ich jetzt alle raushauen. Ich würde viele Häuser abreissen, um Platz für Monumente und vielleicht "Old Town" zu schaffen. Eine Mod erlaubt beliebig viele Skytowers auf den Inseln. Weil mal ehrlich, deine Städte bestehen nur aus Investoren- u. Lagerhäusern. Das ist nicht so prickelnd. Mach lieber schöne Städte. Ich meine jetzt nicht die "Schönbauer", die so Häusermuster einsetzen, sondern einfach irgendwie gemischt. Zu gewinnen gibt's eh nix und einen Wettbewerb gibt's auch nicht.

Schöne Zeit noch

Rabusch

Vollmatrose

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29

Thursday, March 21st 2024, 8:51pm

New Horizon kommt noch, lol...

Leif Erickson

Boardsmutje

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30

Thursday, March 21st 2024, 9:54pm

Dampfmaschinen und Geschütze hatte ich schon auf Level I gebracht und die werden von den Investoren auch nicht verbraucht, nur mal zum Bau von Kriegsschiffen. Die brauch ich, weil da noch eine KI ist und auch wieder eine kommen soll.
Und die Werft braucht 18 Minuten für eine Great Eastern, hab jetzt nachgesehen.
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Rabusch

Vollmatrose

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31

Thursday, March 21st 2024, 10:05pm

Teile mir doch kurz mit ob du damit das Problem Lösen konntest


https://ibb.co/0DnK8XV


Das Ergebnis..., prima, Danke nochmal

Fruti

Deckschrubber

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32

Thursday, March 21st 2024, 11:26pm

Cool, freut mich das ich helfen konnte.

Gruss
Fruti :bye:

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