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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Excalibur3« (3. März 2006, 18:32)
Zitat
Original von hannah
Da ist mir eingefallen, dass beim Urspiel (also ohne Add-on) sich auch die Markthäuser von selbst entwickeln. Da kann man nichts dagegen tun, gell? So was wie Baumateriealien sperren hilft da nichts? Und wie ist das überhaupt mit solchen Unterschieden zwischen Urspiel und Addon, wollt Ihr darauf eingehen?
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »annokrat« (5. März 2006, 16:20)
versteh ich schonmal nichZitat
bildungsfunktion der hoheitsgewässer
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »annokrat« (5. März 2006, 21:14)
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