Okay, verstanden. Als Anwender hat man da keinen direkten Einfluss mehr. Nur noch, wenn der keine LoadAfterIds benutzt und auch andere Mods den nicht in ihrer Liste der LoadAfterIds haben.
Vielleicht sollten die Ersteller von Increased Harbour Area in die LoadAfterIds mal testweise den World War Ship Mod eintragen, damit die Harbour Area wieder überschrieben wird. Kann natürlich auch sein, dass das wegen irgendwas anderem nicht geht.
Im Transport Fever haben sie das so gelöst, dass jeder Mod eine Nummer in der Ladereihenfolge hat. Der mit 1 wird zuerst geladen, dann gehts nach der Nummer. Die Reihenfolge kann jeder Anwender beim Laden selbst ändern, man sollte aber auf Abhängigkeiten achten. Wenn Mod B den Mod A benutzt, sollte A vor B geladen werden. Weil das da so einfach geht, hatte ich hier auch nach der Funktgion gesucht.
Walter und Jakob: Mir waren einige der Schiffe auch zu groß, wenn die auch für sich genommen gut ausgesehen haben. Aber die Yamato-Class passt nirgends rein, die ist einfach zu riesig. Auch Zerstörer und Kreuzer sind zu lang, ist aber alles hübsch gestaltet.
Jetzt habe ich "Combat Overhaul 01 Ships". Das scheint zu funktionieren und die Schiffe passen auch noch von den Proportionen her ins übrige Spiel.