bin da über einen 1503-ankündigungstext gestolpert und habe daraufhin etwas gegoogelt. ich will euch diese texte nicht vorenthalten damit ihr auch was zum lachen habt. da waren features geplant von denen ich noch nichts gehört/gelesen hatte.
hier mal die tollsten sachen (beachtet auch die release-termine
):
auszüge aus
http://spielmaschine.de/test.php3?Show=anno1503.prev
release: oktober 2001
"Die neuen Features
Die Spielwelt soll bis zu
10 mal größer ausfallen und vom Kontinent bis zum kleinen Eiland soll alles besiedelbar sein."
"Grafik
Entwickelt wurde Anno 1503 auf einer völlig neuen Grafikengine. Im Gegensatz zum Vorgänger ist
diese 3D-Engine jetzt stufenlos zoom- und drehbar! Vor allem die sehr detailierte Grafik der über 250 verschiedenen Gebäude wird den Spieler begeistern."
auszüge aus
http://spielmaschine.de/test.php3?Show=anno1503_2.prev
release: märz 2002
"Die Schiffe unterliegen nun einer gewissen Abnutzung und müssen nach gewisser Zeit repariert werden. Neben der manuellen Reparatur bei der der Spieler das Schiff selbstständig in die Werft dirigiert, kann diese auch automatisch erfolgen.
Im Schiffsmenu wird hierzu der Grad der Abnutzung angegeben, ab wann sich das Schiff selbstständig zur Reparatur in die Werft begeben soll."
"Falls der Spieler einem Kampf in gefährlichen Gewässern aus dem Weg gehen möchte,
kann er jetzt selbst eine automatische Seeroute bestimmen. Dazu setzt er dem Schiff eine weit um das gefährliche Gewässer gehende Seeroute fest. Nach Festlegung der einzelnen Punkte wird das Schiff die Gefahren entlang der Punkte umfahren."
"Schiffe können nun auch geentert werden. Wurde ein Schiff geentert, kann das ganze Schiff samt Ladung übernommen werden."
"Sollte in einem Dorf/ Siedlung und dem dazugehörigen Hafen die Pest wüten, wird dieser nicht mehr von fremden Schiffen angefahren. Die Piraten in ANNO 1503 haben zwei verschieden Schiffe."
ist das feature mit der pest eingebaut??
einen hauch von selbstkritik konnte ich bei sf auch finden, wenn sie auch kaum zu geändertem verhalten geführt haben mag:
auszug von
http://www.mittelalter-spectaculum.de/?p=artikel&id=0000073
"»Uns ist bewusst«, so Erik Simon, Entwicklungsleiter bei Sunflowers, »dass wir die Erwartungen noch nicht erfüllt haben.«" ... uns auch...
annokrat