Mit einem Inseleditor.
Das Erstellen von Inseln ist eine heikle Sache. Man muß genau wissen, wie ein Berg aussehen muß, damit man Rohstofflagerstätten darin verbergen und Minen daran bauen kann. Dasselbe gilt für die Küstenlinie. Wenn man das nicht richtig macht, kann man kein Kontor und keine Anlegestellen setzen, von Fischerhütten ganz zu schweigen. Nur so als Beispiel.
Da die Oberfläche der Inseln in Anno immer variabler geworden ist, dürften auch die Inseleditoren immer komplexer geworden sein.
Berücksichtigt man, daß schon das ToolOne als Profitool angesehen wird, dessen Funktionen sich nicht jedem erschließen, gibt es sicher gute Gründe, warum man keinen Inseleditor veröffentlicht hat. Denn damit kann man dann richtig Unheil anrichten und UBI hat sicher keinen Bock, die ganzen verkorksten Inseln, die unweigerlich veröffentlicht würden, zu supporten.