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Felix_XIV

Leichtmatrose

  • »Felix_XIV« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 11

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1

Sonntag, 20. Mai 2007, 14:46

Warum immer Jade?

Meine Kaufleute wollen ja eine Kolonialware. Allerdings fällt diese Wahl immer (d.h. in 11 Endlosspielen) auf Jade. Wenn ich andere Kolonialwaren kaufe wollen sie die nicht und fordern Jade?
Gibt es eine Möglichkeit diese Wahl zu beeinflussen oder ist das purer Zufall?
  VEREINIGT EUCH ANNOHOLICS !
LASST DEN ANNO HYPE WIEDERAUFLEBEN !

(.....und hofft auf einen besseren nachfolger !)

Excalibur3

R.I.P treuer Freund

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2

Sonntag, 20. Mai 2007, 14:55

. . . eigentlich,

sollte das mehr oder weniger Zufall sein. Ich hatte bisher bei all meinen Endlosen Talismane und auch mal Elfenbein.
Zum Glück habe ich talismane am liebsten ;) Ob das nun mit der Auswahl der Schwierigkeitsstufe hat oder der karten - wer weis? Habe leichte gespielt/normale und schwere. Benutzerdefinierte usw.
Aussuchen oder beeinflussen kann man das nach meinem wissen nicht . . .

der herrscher

Insel-Eroberer

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3

Sonntag, 20. Mai 2007, 20:52

also 4 mögliche talismane, 1/4 für jeden. 11 mal hintereinander heißt 0,25^11

= 0,000000238 d.h. ca. 0,00002%

wenn es kein bug ist...beeindruckend! du solltest lotto spielen!

hast du vielleicht nur ein naturvolk aktiviert? sollte aber auch nix ändern... :scratch:
  ich kann aufhören wann immer ich will

martinmartimeo

Boardsmutje

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4

Sonntag, 20. Mai 2007, 22:40

:D wenn der Zufallsscript von 1701 so wäre, wäre es gut.

Bei mir hab ich auch schon festgestellt, dass Jade und Talsiamne häufiger dran kommen, als die anderen Kolonialware.

Ich hab eine Vermutung: Ein Zufa,Zufallsgenerator muss einmal an der Systemzeit initialisiert worden sein, vielleicht macht das Anno1701 nur bei der Installation einmal.

Excalibur3

R.I.P treuer Freund

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5

Montag, 21. Mai 2007, 01:02

Zitat

vielleicht macht das Anno1701 nur bei der Installation einmal.


. . . dann,

dürfte es keine ausnahmen geben ;) - ich hab zwar oft Talismane, aber nicht ausschließlich.
Ehrlich gesagt, ist mir das auch egal, solange es Talismane sind ;) :rofl: . . .

Sir Roland

Freibeuter

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6

Montag, 21. Mai 2007, 15:40

meine vermutung wurde da schon mal angesprochen:
nur ein Naturvolk

sonst hät ich keine ahnung.
Noch dazu wo ich große auswahl hatte: oft Talismane oder Elfenbein, je 1-2 mal Pelze und Jade

dann noch...
mit wievielen gegnern spielst du, VIELLEICHT hängt es davon ab.

auserdem was hast du denn gegen Jade?

Roland
  "wenn es einen schwachsinn gibt, muss es auch einen starksinn geben. wer erklärt mir aber das phänomen, dass jedes nachdenken über den starksinn schwachsinn ist?"
Friedrich Achleitner
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7

Montag, 21. Mai 2007, 16:01

also an nur einem naturvolk kann es nicht liegen, hab mal mit einer solchen einstellung gespielt, und hab dann aber eine ander kolonialware benötigt, als das volk angeboten hat

Excalibur3

R.I.P treuer Freund

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8

Montag, 21. Mai 2007, 16:22

. . . :scratch:

das gibts seit patch 1.01 nicht mehr, oder 1.02

Und wenn man natürlich immer nur mit einen und dann noch dem selben Volk (Jade) spielt, ist das wohl klar.
Ich würde erst mal abwarten, was @Felix_XIV dazu sagt, falls er überhaupt noch auftaucht - da nützt jetzt kein spekulieren ohne weitere Infos . . .

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9

Montag, 21. Mai 2007, 16:47

Zitat

Original von Excalibur3
. . . :scratch:

das gibts seit patch 1.01 nicht mehr, oder 1.02

Und wenn man natürlich immer nur mit einen und dann noch dem selben Volk (Jade) spielt, ist das wohl klar.
Ich würde erst mal abwarten, was @Felix_XIV dazu sagt, falls er überhaupt noch auftaucht - da nützt jetzt kein spekulieren ohne weitere Infos . . .


versteh ich das richtig, dass seit 1.01 oder 1.02 es so ist, dass wenn man nur mit einem Volk spielt, man dann auch genau diese kolonialware benötigt...

ich spiel eigentlich immer mit allen Völkern, nur am anfang hab ich ein wenig experimentiert

Excalibur3

R.I.P treuer Freund

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10

Montag, 21. Mai 2007, 17:42

. . . nach,

meines wissens - ja. Ist ja auch Sinn der Sache. Das es nicht kam, war ein Bug. Wüßte jetzt auch nicht, ob das noch nach Patch bei Jemanden auftauchte . . .

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11

Montag, 21. Mai 2007, 18:14

also bug würde ich das persönlich nicht nennen, wäre halt ein unsicherheitsfaktor mit dem man leben muss, aber egal