Files by drkohler

  1. AnlagenProjekt

    • drkohler
    • January 29, 2021 at 5:51 PM
    Das AnlagenProjekt ist ein "Work in Progress". Das (ferne) Ziel ist, die Datei Anlagen.addon zu verändern. Im Moment können die Bilder entpackt, sowie die BGruppen.dat verändert werden (ein beliebter Sport unter Moddern)
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  2. Anno1503 MapEditor

    • drkohler
    • January 29, 2021 at 5:49 PM
    MapEditor für Anno1503
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  3. Manual for the map editor (64bit version)

    • drkohler
    • September 9, 2020 at 8:23 AM
    A short manual for the 64 bit version of the map editor
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  4. Manual zum (neuen 64bit) Mapeditor

    • drkohler
    • September 9, 2020 at 8:23 AM
    Ein Kurzmanual zur 64bit-Version des Mapeditors OpenDocument Format und WordDocument Format
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  5. GFX Extractor (64bit) V2

    • drkohler
    • November 1, 2020 at 11:37 AM
    Neue Version2 des GFXExtractors New version2 of GFXExtractor
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  6. Prügelkarte 2b

    • drkohler
    • October 2, 2012 at 6:23 PM
    Diese Karte ist identisch mit Prügelkarte 2a, enthält aber weder Pirat noch Venezianer und kann deshalb auch ohne rdu-Datei (fast) fair gestartet werden. Besser ist allerdings bei allen Karten, wenn alle Spieler die rdu-Datei besitzen.
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  7. Prügelkarte 2a

    • drkohler
    • October 2, 2012 at 6:15 PM
    Eine weitere Prügelkarte für zwei Teams. Diese Karte ist wesentlich kleiner als üblich, deshalb ist schneller mit "Action" zu rechnen. Sie enthält Pirat und Venezianer, kann aber auch ohne rdu-Datei relativ fair gespielt werden.
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  8. Prügelkarte

    • drkohler
    • September 16, 2012 at 4:46 AM
    Eine Karte für kriegerisch veranlagte Spieler (1 gegen 1 oder 2 gegen 2). (Faire Startbedingungen, wenn alle Spieler die rdu-Datei im Szenarioordner haben.)
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  9. WarMap - Kriegskarte für 4/8 Spieler (cheatresistent)

    • drkohler
    • September 17, 2011 at 7:21 PM
    Diese Map ist für kriegerisch veranlagte Spieler gedacht. Jeweils zwei Parteien spielen gegeneinander um den Sieg (Die rdu-Datei muss in den Scenarios-Ordner von Anno1404 Venedig, das SAvegame in den Savegame-Ordner)
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  10. Inselviewer für 1404 Inseln

    • drkohler
    • July 31, 2010 at 2:40 AM
    Dieses Tool zeigt alle Datenstrukturen der Inseldateien *.isd von Anno1404. (Die Inseln müssen natürlich zuerst aus der entsprechenden data.rda in Unterverzeichnisse extrahiert werden). Das ist kein Inseleditor, es wird lediglich das Problem gezeigt ...
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  11. Landscape 1701

    • drkohler
    • June 26, 2010 at 1:25 AM
    Dies ist nur ein Testeditor, um Höhenprofile von 1701 Inseln darzustellen (analog dem 1503 Landscape-Inseleditor). DAmit sind schon mal 0.001% der Arbeit getan, einen 1701-Inseleditor zu basteln :D
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  12. Inseldefinitionen *.isd der Nordinseln (Teil 1)

    • drkohler
    • September 2, 2008 at 9:53 AM
    Diese Datei enthält Teil 1 derr Inseldefinitionen *.isd der Nordinseln zum Mapeditor. Die Datei muss in das Unterverzeichnis Islands entpackt werden. Version 1.0 22.Januar 2008 (kein Update nötig, enthält nicht alle Dateien inkl. Addon) Dieses ...
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  13. Anno 1701 Skripteditor

    • drkohler
    • August 22, 2008 at 10:17 PM
    Der Anno 1701 Skripteditor soll die Mutigen unterstützen, die ihre Szenarien mit Skripten versehen wollen. Es ist im Wesentlichen ein normaler Texteditor (aus SynEdit zusammengeklaubt) mit Unterstützung aller vorhandenen (oder zumindest bekannten) B ...
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  14. Rekordwelt Addon mit 80.000 Einwohnern

    • drkohler
    • March 20, 2008 at 9:02 PM
    Savegame der Karte "Rekordwelt Addon" aus dem Pool mit ca 80.000 Einwohnern (Das Mapfile gehört ins UserContent-Verzeichnis, das Savegame ins SaveGames-Verzeichnis) Hinweis: Nur für starke Rechner:D
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  15. Rekordwelt Addon mit 50'000 Einwohnern

    • drkohler
    • March 18, 2008 at 11:38 PM
    Savegame der Karte "Rekordwelt Addon" aus dem Pool mit ca 50'000 Einwohnern (Das Mapfile gehört ins UserContent-Verzeichnis, das Savegame ins SaveGames-Verzeichnis)
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  16. Rekordwelten - AddonMod

    • drkohler
    • February 15, 2008 at 2:00 AM
    Einer geht noch drauf...oder doch nicht? Hier ist die Karte für Alle, die mal ihren PC ausreizen wollen bis zum Stillstand.. Die Karte (Grösse 640*640) benutzt einige vom Weihnachtswettbewerb bekannte Mods (speziell Pelzjäger sind gefragt!), es s ...
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  17. Rekordwelt - mit Gegnern

    • drkohler
    • February 13, 2008 at 1:03 PM
    Einer geht noch drauf...oder doch nicht? Hier ist die Karte für Alle, die mal ihren PC ausreizen wollen bis zum Stillstand.. Die Karte (Grösse 640*640) benutzt keinerlei Mods, es sollten grob geschätzt 90-100'000 Einwohner Platz finden (wenn man ...
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  18. Rekordwelten

    • drkohler
    • February 13, 2008 at 12:28 PM
    Einer geht noch drauf...oder doch nicht? Hier ist die Karte für Alle, die mal ihren PC ausreizen wollen bis zum Stillstand.. Die Karte (Grösse 640*640) benutzt keinerlei Mods, es sollten grob geschätzt 100'000 Einwohner Platz finden :D lKines Up ...
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  19. Mapeditor Helpfile

    • drkohler
    • January 26, 2008 at 5:49 PM
    Ein Helpfile für den Mapeditor (Version 1.2 vom 2.5.2008) (Und immer mal wieder reinschauen für Udates) Das Helpfile wurde mit der Demoversion von HelpScribble geschrieben und enthält auch die Source.
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  20. Anno 1701 Mapeditor

    • drkohler
    • January 26, 2008 at 5:05 PM
    Der Mapeditor zu Anno 1701
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