POLIZEIAUSRÜSTUNG (AW)
- Arsenal: Polizeiausrüstung erstellt
- Baumwollstoff aus Fortschrittlicher Baumwollweberei
- Fortschrittliche Baumwollweberei benötigt Nähmaschinen und Baumwolle
FEUERLÖSCHER (AW)
- Labor: Feuerlöscher erstellt
MEDIZIN (AW)
- Labor: Medizin erstellt
- Kräutergarten AW erstellt
- Orchideenanbau AW erstellt (Gewächshäuser von taludas)
- Kräuter, Orchideen in Region geholt
- Chemiefabrik: Ethanol AW erstellt
- Herstellung Ethanol aus Kartoffeln und Holz
- Fruchtbarkeiten Kräuter, Orchideen hinzugefügt
FRUCHTBARKEITEN (AW,NW,EN)
- AW (Tabak, Zuckerrohr, Kautschuk)
- NW (Trauben)
- Enbesa (Tabak, Kaffee, Trauben) Kaffee und Trauben wegen MOD Tabak und Kaffee
KAUTSCHUKPLANTAGE (AW)
- Kautschukplantage freigeschaltet
- Kautschukvorkommen wird benötigt
ITEM-WASSERTÜRME (alle Regionen)
- Item-Wasserturm Hafenmeisterei (Vorlage - weißer Leuchtturm)
- Item-Wasserturm Hafenmeisterei (Vorlage - roter Leuchtturm)
- Item-Wasserturm Hafenmeisterei (Vorlage - Leuchtturm Enbesa)
- 4 Sockel + inselweiter Radius
ITEM-LAGERTÜRME (Afrika)
- Item-Lagerturm Handelskammer (Vorlage - Palastturm Ketema)
- Item-Lagerturm Handelskammer (Vorlage - Leuchtturm Angereb)
- 4 Sockel + inselweiter Radius
SALPETERWERK (NW)
- Salpeterwerk freigeschaltet
- Salpetervorkommen wird benötigt
- Item "Salpetervorkommen" erstellt (+50% Produktivität) bei Isabel Sarmento
DÜNGERFABRIK (AW,NW,AF)
- für alle Regionen erstellt
- Item Weideknecht erstellt -> erzeugt Dung (alle Tierfarmen, alle Regionen) bei Eli Bleakworth
WEBEREI (NW)
- Weberei erstellt (benötigt Baumwollstoff)
ITEM-LAGERTURM SPEZIAL - (AW,NW,Afrika)
- Items für Rathaus, Handelskammer und Hafenmeisterei können gesockelt werden
- Vorlage Gefängniswachturm
- 4 Sockel + inselweiter Radius
ITEM-LAGERTÜRME - Rathaus-Items (AW,NW,Afrika)
- Itemlagerturm Polizei (blaues Dach) erstellt
- Itemlagerturm Feuerwehr (rotes Dach) erstellt
- Itemlagerturm Hospital (grünes Dach) erstellt
- 4 Sockel + inselweiter Radius
ITEM-LAGERTÜRME - Arktis
- Item-Lagerturm I Arktis (I => Spezial) => Items für Quartier,Rathaus,Handelskammer und Hafenmeisterei
- Item-Lagerturm II Arktis => Items für Handelskammer
- Item-Lagerturm (AR) Arktis (AR => Quartier) => Items für Quartier
- 4 Sockel + inselweiter Radius
ITEM-LAGERTÜRME - Handelskammer (AW,NW,Afrika)
- 3 Lagertürme erstellt
- 4 Sockel + inselweiter Radius
HAFENBEREICH - Arktis
- Warenhaus mit 2 Ausbaustufen erstellt
- Hafenstrasse Arktis erstellt
- Warenhaus, Robbenfängerei, Walfängerei an Hafenstrasse
- Heater Arktis Hafenbereich erstellt
- Hafenmeisterei Arktis (4 Sockel + inselweiter Radius) erstellt
- Hafenmeisterei grafisch an Arktis angepasst
- Items für Hafenmeisterei verfügbar gemacht
- Polarwacht Arktis Hafenbereich erstellt
- Item für Polarwacht verfügbar gemacht
WARENHAUS - Enbesa
- zusätzliches Warenhaus an Land erstellt
- 100 Storage + Transporter
HUTMACHEREI - AW
- Hutmacherei in der Alten Welt erstellt (freigeschaltet)
- Items für Hutmacherei verfügbar gemacht
WEINBERG - NW
- Weinbergbau in der Neuen Welt erstellt
- Items für Ackerbau verfügbar gemacht
WEINBERG - Enbesa
- Weinbergbau in Afrika erstellt
- benötigt Wasser
- Items für Ackerbau verfügbar gemacht
TONPFEIFENFABRIK - AW
- Tonpfeifenfabrik und Tabakplantage im Baumenü (Gelehrte) freigeschaltet
- Items aus Enbesa verfügbar gemacht (Pfeifenmacherei)
- Elektrizität nutzbar gemacht
KAFFEERÖSTEREI - AW
- Kaffeerösterei im vorhandenen Baumenü (Ingenieure) der alten Welt freigeschaltet
- Kaffeerösterei mit Alternativkaffee in der alten Welt: Fruchtbarkeit Getreide nötig
- Spezialisten aus neuer Welt/Old Nate verfügbar gemacht: Bohnensortiererin,Röster,Cecilia,Wasserspender
SCHOKOLADENPRODUKTION - AW
- Zuckerrohrplantage,Zuckerraffinerie,Schokoladenfabrik im Baumenü (Investoren) freigeschaltet
- Zuckerrohrplantage,Zuckerraffinerie,Schokoladenfabrik hinzugefügt
- Spezialisten aus neuer Welt verfügbar gemacht (Zuckerrohrplantage): Erntearbeiter,Ackerbäuerin,Bodenkundler,Mrs.Brown,Zuckerbäckerin
- Spezialisten aus neuer Welt verfügbar gemacht (Zuckerraffinerie): Zuckerbäckerin
- Spezialisten aus neuer Welt verfügbar gemacht (Schokoladenfabrik): Zuckerbäckerin,Charlotte,Gennaro Garibaldi
NÄHMASCHINEN - NW
- Nähmaschinen im Baumenü (Obreros) freigeschaltet
- Nähmaschinenfabrik hinzugefügt: benötigt Holz und Eisen
- Spezialisten aus alter Welt verfügbar gemacht: Handwerkerin,Reparateur
BRAUEREI - NW
- Brauerei und Mälzerei im Baumenu (Obreros) freigeschaltet
- Brauerei + Mälzerei hinzugefügt
- Spezialisten aus alter Welt/Old Nate verfügbar gemacht: Schwarzbrennerin,Destillateur,Preisgekrönter Brauer,Bruder Hilarius,Wasserspender
ZIGARRENPRODUKTION - AW
- Zigarrenproduktion im vorhandenen Baumenü (Investoren) der alten Welt freigeschaltet
- Tabakanbau in der alten Welt: 144 Felder, keine Fruchtbarkeit nötig
- Zigarrenmanufaktur in der alten Welt
- alle Items (außer Al-Zahir) aus der neuen Welt für Zigarrenproduktion in der alten Welt verfügbar gemacht
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Handhabung wie gehabt - alte Ordner löschen, neuen in den Mods-Ordner entpacken.
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Version 2.5
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WalGier -
October 6, 2024 at 9:04 AM -
8.57 MB -
51 Downloads
CHANGES (02.10.2024)
- 1 neuer Item-Wasserturm (Hafenmeisterei - alle Regionen) eingefügt
- Item-Lagertürme und Item-Wassertürme - Kosten eingefügt
- Item-Lagerturm aus Enbesa in AW und NW eingefügt
- Arsenal: Polizeiausrüstung in AW erstellt
- Labor: Feuerlöscher in AW erstellt
- Labor: Medizin in AW erstellt
- Kräutergarten AW erstellt
- Orchideenanbau AW erstellt
- Chemiefabrik: Ethanol AW erstellt
- doppelte Icons ausgetauscht => items.icons.include.xml erstellt -
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Version 2.4.1
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March 7, 2023 at 7:41 PM -
8.94 MB -
1.4k Downloads
CHANGES (23.02.2023)
- 2 neue Item-Wassertürme (Hafenmeisterei - alle Regionen) eingefügt
- Vorlage: weisser und roter Leuchtturm
- 4 Sockel + inselweiter Radius
- Item-Lagertürme Polizei, Hospital und Feuerwache sind jetzt zentriert
- Arktis Menü-Entdecker Item-Lagertürme und Item-Wassertürme zusammengefasst (rotes Wappen)
- assets unterteilt in Einzelmods
- Kautschukanbau in AW freigeschaltet
- Fruchtbarkeiten AW/NW/Enbesa zur Verfügung gestellt
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