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Anno 117 Devblog: Die Kunst des Krieges
Im neuesten Devblog erfahren wir vom Dev-Team mehr über das Militärsystem in Anno 117! Keine Angst; Aufbau und Inselplanung wird weiterhin der Hauptfokus des Spiels sein, Kriegsführung ist, wie in jedem Anno, optional. Neben Seeschlachten feiert der Landkampf sein großes Comeback im neuen Anno, auch Verteidigungsanlagen ala Anno 1503 kommen zurück! Diese muss man auch nicht unbedingt dazu verwenden Krieg zu führen, sondern kann so ebenso gut auch nur zur Verschönerung der eigenen Stadt als authentisches Feature nutzen. Neu ist, dass Militäreinheiten auch Arbeitskräfte benötigen werden und so mehr mit eurer Wirtschaft vernetzt sind, was zusätzliche taktische und strategische Tiefe anbietet. Werden dadurch etwaige Rush-Taktiken im Multiplayer indirekt gezielt erschwert? Schreibt eure Meinung zum neuen System in die Kommentare!

Wiesl

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