Patch 1.2 ist da |
Cäsar
Leichtmatrose


Registration Date: 27.05.2009
Posts: 86
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Bei dem was man hier hört heißt es dann ja wohl erst mal abwarten bis alle neuen Fehler bekannt sind, die Mods angepasst sind, usw. und dahin beglückt uns UBI/RD ohnehin mit dem Addon (Patch 1.3?) ..
__________________ Alles wird gut ...
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17.02.2010 14:26 |
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Outsider
Frisch Angeheuert
Registration Date: 02.11.2009
Posts: 17
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Ich habe Patch 1.2 drauf
1. mit eingeschaltetem Ingame Analysys Plugin ließ sich ein alter Spielstand nicht laden.
2. nachdem ich ihn ausgeschaltet hatte konnte ich den Spielstand zwar laden aber Wohnhäuser die ich neu gebaut hatte hatten nur 1 Bewohner und nach ca. 5 Minuten sollten doch wohl mehr eingezogen sein.
Bei einem neugestarteten Spiel ließ alles gut.
Also meine Meinung zu den Patches
Es wird versucht Fehler auszubügeln aber auch gleichzeitig jede Art von Modifikation zu ünterdrücken.
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17.02.2010 14:32 |
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Moby-Dick
Insel-Eroberer
Registration Date: 05.06.2003
Posts: 2,048
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Hat eigentlich mal jemand versucht, ob sich bei einem neuen Spiel Fassungsvermögen der Norias und der Schiffe erhöhen lassen??
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17.02.2010 14:38 |
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fred72
Leichtmatrose

Registration Date: 07.07.2009
Posts: 64
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Also.... da das Spiel dann ja mit Mods nicht funktioniert, werde ich mir den Patch auch nicht runterziehen....So langsam kotzt mich UBI Soft echt an. Mit den Mods wird das Spiel doch noch interessanter und man sieht, das das Speil "lebt".... das gleiche gilt für mich auch bei dem Kauf des Addons..........Ohne Modfunktionen kein Addon....
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17.02.2010 14:48 |
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Larnak
Freibeuter
   
Registration Date: 28.02.2008
Posts: 1,527
Thread Starter
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Original von Cäsar
Da bei UBI/RD so wie es aussieht jedoch nach jedem Patch/Addon die Mods nicht gehen
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Ich würde mir sorgen machen, wenn es anders wäre.
Dass die Addons nicht mehr gehen, bedeutet, dass irgendwo Abläufe geändert wurden. Wenn man nichts ändert, kann man nichts patchen.
Und wenn man bei den Änderungen Rücksicht auf Mods nähme, würde man am Ende wahrscheinlich irgendeinen Programmschrott programmieren, bei dem niemand mehr durchblickt.
Bei vielen Spielen lassen sich nichtmal die Spielstände nach einem Patch laden, weil so tiefgreifende Änderungen vorgenommen werden (mussten).
__________________ ZDF-Doku "Der gläserne Deutsche" -> angucken; Rette deine Freiheit -> angucken
Youtubevideo-> Überwachungsstaat - wie der Frosch im heißen Wasser -> angucken; DU bist Terrorist! -> angucken
Angriff auf die Freiheit -> kaufen und lesen; Panopti.com -> durchklicken
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17.02.2010 15:17 |
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Barbarella
Team Annozone
    

Registration Date: 02.07.2005
Posts: 860
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Original von Moby-Dick
Hat eigentlich mal jemand versucht, ob sich bei einem neuen Spiel Fassungsvermögen der Norias und der Schiffe erhöhen lassen??
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Im Öffi haben das schon mehrere Leute getestet. Fazit: in neuen Spielen erhöht sich das Fassungsvermögen der Norias, in alten nicht.
s. z. B. hier:
http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tp...86/m/4211090338
__________________ Wer laut denkt, muß mit Antworten rechnen.
Lisa Simpson
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17.02.2010 15:35 |
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drahtwurm
Team Annozone
    
Registration Date: 10.04.2005
Posts: 389
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Hallo zusammen,
je mehr ich über diesen neuen Patch lese, ihn teste und darüber nachdenke, desto ratloser werde ich! Was soll dieser Patch in der Qualität zu dieser Zeit?
Haben die gerade eine Woche der Praktikanten oder ist das gerade ein aus der Not geborener Open-Beta-Test fürs neue Addon!
Habe festgestellt, mit dem Patch 1.2 funktioniert die Erhöhung der Lagermenge beim upgraden der Markthäuser nicht mehr funktioniert.
( Mh2 --> +5t, Mh3 --> +10t)
Hans der Drahtwurm
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17.02.2010 15:35 |
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Barbarella
Team Annozone
    

Registration Date: 02.07.2005
Posts: 860
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Im Öffi hat auch jemand geschrieben, weiß nicht mehr wo, daß diese Errungenschaften, mit denen man Schiffe aufbessern kann, sich nicht mehr sockeln lassen. Kann das jemand bestätigen?
__________________ Wer laut denkt, muß mit Antworten rechnen.
Lisa Simpson
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17.02.2010 15:39 |
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S.D.
Construkteur de D.E.A.P
 

Registration Date: 21.10.2006
Posts: 809
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also für alle zum mitschreiben.
es ist nicht so das man mods anpassen muss. es ist einfach so das das spiel dann nicht mehr startet.
klar soweit!
da is nichts mit testen oder ähnliches von den entwicklern her.
die haben einfach zu gemacht.
das schlimme ist nur das man deap auch im mp spielen kann/konnte. zu beachten war nur das alle pateien den selben mod haben.
__________________ Alles was gigantische Formen annimmt, kann imponieren....
auch die Dummheit.
Erich Kästner
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17.02.2010 15:41 |
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XSaschaX
Ausguck

Registration Date: 16.03.2008
Posts: 485
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@renoraines
Natürlich darf und werde ich meine Kritik Richtung Ubi äußern!
Ubi steht auf der Verpackung, Ubi wird den Großteil an Geld bekommen haben von mir, und somit ist Ubi Hauptverantwortlich!
Das ist in jeder Hinterhoffirma so, man kann gerne sagen das Zulieferer XY schuldig ist... oder der Azubi der erst seit einer Woche da ist... im Zweifel hat die Firma / der Chef es zu verantworten und die Konsequenzen zu tragen!
Und bei Ubi als Federführender bekommt man immer mehr den bitteren beigeschmack, das es nur noch um das schnelle Geld geht, aber das wenn man die Qualität opfert für das schnelle Geld.... Ich weiß ja nicht, das hat sich schon bei sovielen Firmen irgendwann bitterböse gerächt, wenn die Melkkuh Kunde zwar manchmal blöd und blind sein mag, wenn sie erst einmal vergrault ist, wird sie meist sehr lange sehr zickig und nachtragend bleiben!!
@Annoraner
Natürlich ist selten bis nichts wirklich Perfekt was Menschen erschaffen...
Aber ich denke mehr kann man schon erwarten!
Und generell gilt ja, Fehler darf man ruhig machen, es kommt aber durchaus darauf an, wie man mit gemachten Fehlern umgeht, erst darin zeigt sich ja dann die Qualität des Gegenübers
@Manno
Lol... leider nicht... *g Aber zu dem Thema hatte ich in dem Thread mit den Spielstunden was geschrieben und sogar eine "genauere" Statistik aufgeschrieben :-D
Hat auch lange gedauert, bis ich diesen Infoknopf gefunden habe... nach dem Laden des TZW über 3 verschiedene Browser und dem zweifeln an meinem Verstand hatte ich den Button erst, als ich von hinten durch die Brust ins Auge über das Spiel selbst mich habe hinführen lassen....
Wo aber direkt eine Frage in mir aufkam... Was um alles in der Welt meinen die das mit Quests!? Da hast du 327 und ich 412... Auf was bezieht sich denn das nu!? *dummausderwäscheguck....
Thema Modds / Alte Spielstände
Das die auf Modds im ersten Moment vielleicht nicht wirklich achten oder es ihnen schlicht wurscht ist... kann ich irgendwo noch nachvollziehen... es gibt ja durchaus viele und da auf jeden Modd achten und den Patch entsprechend anpassen wäre wohl bissl übertriebene Wunschvorstellung, evtl. gehen sie auch so drüber hinweg, weil sie wissen, dass es von den Moddern so oder so wieder angepasst wird, dass diese auch mit Patch laufen werden... Das abschalten der Erfolge ist den meisten Moddern ja e egal.
Dass aber beim Download kein Hinweis darüber zu finden ist, bzw. detailiert aufgeführt wird, was alles geändert wurde, und das es mit alten Spielständen zu Problemen kommen kann / wird finde ich hingegen schon eine Frechheit...
Und ein Satz nach dem Motto: Achtung, mit Patch werden sich alte Spielstände mit Modds erst gar nicht laden lassen, würde ihnen wohl auch keinen Zacken aus der Krone brechen.
Mag sein, dass das mit den Norias und den Schiffen allein dadurch in alten Spielständen nicht möglich ist, weil das Speicherverhalten geändert wurde (speichert ja mit Patch 2 nun blitzschnell) und dies vielleicht sonst was für Infostrukturen im Spiel verändert hat wo solche Infos vielleicht auf der Stecke geblieben sind....
ABER das wird JEDER Test im Hause wohl auch gezeigt haben und das könnte man seinen Kunden mitteilen, dass Lieschen Müller gewarnt ist und überlegen kann... Hm nein spiele gerade seit 2 Wochen an dem 50.000 EW Erfolg, oder bin gerade auf einen grünen Zweig beim Imperator, da warte ich mit dem Patchen lieber, bevor das alte Spiel wo ich viel Zeit und Energie investiert habe um einiges schwerer / nerviger wird.
__________________ Hast du ein Problem mit mir? Darfst es gerne behalten, es ist deins :-))
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17.02.2010 15:55 |
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drahtwurm
Team Annozone
    
Registration Date: 10.04.2005
Posts: 389
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Original von Barbarella
Im Öffi hat auch jemand geschrieben, weiß nicht mehr wo, daß diese Errungenschaften, mit denen man Schiffe aufbessern kann, sich nicht mehr sockeln lassen. Kann das jemand bestätigen? |
Hallo, habe es gerade ausprobiert:
Habe beim Wesir und bei Hassan jeweils ein hochwertiges Segeltuch und einen versierten Schiffszimmermann gekauft.
Beide Käufe wurden ganz normal sofort in die Slots eingebaut. Ich kann sie auch entnehmen und ins Kontor einlagern. Beim Anwählen aus dem Kontor werden sie auch gleich in die richtigen Slots eingesetzt.
Bei einem neuen Spiel und bei einem 1.1Savegame probiert!
Hans der Drahtwurm
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17.02.2010 16:09 |
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Leif Erickson
Leichtmatrose

Registration Date: 02.09.2009
Posts: 56
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Mal ein kleines Fazit, seit ich den Patch gestern abend eher etwas überraschend "aufgedrückt" bekommen habe. Ich war dann doch zu neugierig um alles abzubrechen. Ich hatte vorher Patch 1.1 und benutze keine Mods.
Positiv:
1. Die Shortcuts für Schiffe funktionieren wieder, also zweimal drücken auf "1" setzt die Kamera auf das mit dieser Taste verknüpfte Schiff.
2. Okzident-Bäume kann man jetzt einfacher setzen, sie benötigen nicht mehr 4 freie Felder nebeneinander.
3. Es kommt mir so vor, als ob das Speichern (Autosave/Quicksave) jetzt um einiges schneller geht.
Negativ:
1. Im laufenden Endlosspiel habe ich die Errungenschaft "Geheimniss der Nomaden" Rang 3/3 erworben. Alle vor dem Patch gebauten Norias haben auch weiterhin erhöhte Kapazität. Eine bisher NACH Installation des Patches gebaute Kleine Noria hat aber wieder nur 500t Kapazität. Hier müsste man testen ob da tatsächlich was "kapputtrepariert" wurde oder ob das bei einem neu gestarteten Endlosspiel nicht mehr auftritt. Das wurde anscheinend schon getestet und tritt in neuen Spielen nicht mehr auf.
Sonst noch aufgefallen:
1. Das Würfel-Symbol um ein neues Angebot bei Lord/Wesir/Hassan anzuzeigen sieht jetzt anders aus.
2. Lord Northburgh gibt ungefragt Tipps, z.B. als ich den Bauplan "Orientalische Werft" von meiner Akademie bekommen hatte, musste er seinen Senf dazugeben.
Unverändert:
1. Savegames gehen bei mir immer noch nach etwa 2 Stunden Spielzeit kaputt. Da hilft nur Anno beenden, neu starten und letzten heilen Spielstand laden.
__________________ Ich! Werde! Nicht! Singen!
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17.02.2010 16:16 |
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W-O-D
Team Annozone
    
Registration Date: 03.02.2003
Posts: 5,879
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Original von Leif Erickson
2. Lord Northburgh gibt ungefragt Tipps, z.B. als ich den Bauplan "Orientalische Werft" von meiner Akademie bekommen hatte, musste er seinen Senf dazugeben.
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Das tat er auch schon im 1.1er, auch der Wesir und Hassan texten einen wegen Belanglosigkeiten zu.
@ Chaos
130 MB gut
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17.02.2010 16:26 |
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Original von ChaosKlinik
Evtl. je nach Ansicht ein wenig OT:
Wie groß ist denn der 2. Patch? Hab das Spiel bisher noch nicht installiert, seit ich Windows neu aufgesetzt hatte.. |
es sollteb 112 mb gewesen sein, wenn ich mich nicht irre. aber für "gar nix" ist das ganz schön viel.
__________________ Mit freundlichen Grüßen, Daniel d'Artois,
bekannt wie die tratschende Heiligen-Tante aus Anno 1404!
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17.02.2010 16:30 |
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Alan Jackson
Ausguck

Registration Date: 29.04.2007
Posts: 343
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ich spiele ja nie ein spiel mit mod, genauso in anno1404, könnten iwelche probleme beim patchen auftreten oder geht alles ohne probleme? wenn ja patch ich mir das
__________________ Profilstand in Anno 1404 ( Spielzeit: ca. 545 h + Silbernes Schiff + Preorder-Wappen + AddOn )
Erfolge: 252/316 ( Diplomatie: 42/68 || Aufbau: 32/44 || Wirtschaft: 67/74 || Militär: 41/50 || Allgemein: 70/80 )
Medaillen: 18/25 ( Diplomatie: 5/7 || Wirtschaft: 6/6 || Szenarien: 5/8 || Allgemein: 2/4 )
Bonusinhalte: 68/70 ( Zierelemente: 21/21 || Portraits: 15/17 || Farben: 12/12 || Wappen: 20/20 )
für die verbuggten Erfolge!!
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17.02.2010 17:06 |
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Kaptain Ramon
D.E.A.P. Supporter
  

Registration Date: 10.12.2007
Posts: 1,281
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17.02.2010 17:22 |
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Dorimil
Leichtmatrose

Registration Date: 16.09.2009
Posts: 50
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Der Patch 1.2 bringt das Spiel was die Fehlerbereinigung angeht auf den Stand des Addons. So die Aussage seitens RD vom HH-Event. Kann natürlich sein, das seitdem doch noch was geändert wurde...
Zu erwarten, daß ein Patch oder sonstige Erweiterung Mods berücksichtigt ist höflich formuliert, naiv! Da sind dann die Modder gefragt, die Mods an den Patch/Addon anzupassen. So lange wird man wohl warten können!
__________________ Lebe jeden Tag, als wäre es Dein Letzter!
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17.02.2010 17:23 |
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drkohler
Master of Editor
 
Registration Date: 18.06.2003
Posts: 1,415
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Und weil in knapp 2 Wochen das MP-Addon kommt, erspare ich mir doch schlicht jeglichen Download....
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17.02.2010 17:28 |
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S.D.
Construkteur de D.E.A.P
 

Registration Date: 21.10.2006
Posts: 809
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@ ramon
woo, beisspiel!
@dorimil
nochmal, auch für dich:
| quote: |
| es ist nicht so das man mods anpassen muss. es ist einfach so das das spiel dann nicht mehr startet. |
das heist: stellst du prefer local um..startet das spiel nicht.
entpackst du alles und entfernst die rdas startet das spiel auch nicht.
ich habe alle varianten durch und es kann ja wohl nicht sein das es nur bei mir nicht geht.
aber das muss man ja annehmen, denn alle anderen die mit den sonst so tollen mods spielen, melden sich nicht ob es geht oder nicht
__________________ Alles was gigantische Formen annimmt, kann imponieren....
auch die Dummheit.
Erich Kästner
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17.02.2010 17:39 |
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Kaptain Ramon
D.E.A.P. Supporter
  

Registration Date: 10.12.2007
Posts: 1,281
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17.02.2010 18:07 |
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XSaschaX
Ausguck

Registration Date: 16.03.2008
Posts: 485
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Noch 2 Änderungen die mir aufgefallen sind:
Wenn ich eine eigene Armee vernichten / löschen / entlassen will, wird nun bei jeder einzelnen nachgefragt ob ich das denn wirklich will....
(haben wohl zuviele ausversehen welche entlassen... aber wenn man nach heftigem Krieg mal so nebenbei 20 Armeen entlassen will ist es schon nervig
)
Der Militäradius von Gegenern (rot) ist nun wesentlich deutlicher markiert und erkennbar.
__________________ Hast du ein Problem mit mir? Darfst es gerne behalten, es ist deins :-))
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17.02.2010 18:09 |
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