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Skidrow

Leichtmatrose

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1

Donnerstag, 21. Januar 2010, 17:50

Anno 1701 und Dual Core

Hallo liebe Anno Freunde,

ich hab nach einigen Jahren mal wieder mein Anno rausgekramt. Mittlerweile besitze ich eine Dual Core CPU. Was mir dabei auffällt: Die CPU-AUslastung der beiden Kerne ist zusammengerechnet nie höher als 50%. Das heißt, wenn Kern 1 mit 30 % läuft, läuft Kern 2 mit 20 %. (20+30=50).

Ich dachte immer, Anno sei Dual Core optimiert? Wer weiß da genaueres?

Legofan

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2

Donnerstag, 21. Januar 2010, 17:51

Frage von mir als Laie in solchen Sachen:
Macht es einen Unterschied, ob es 25+25 oder 20+30 ist?
  aka Legofan :P

drkohler

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3

Donnerstag, 21. Januar 2010, 19:14

Bau einfach mal eine Inselwelt voll wenn du höhere Auslastung sehen wilsst. Wie die vorhandenen Kerne ausgelastet werden entscheidet nur Intel und nicht MS (Betriebssystem) oder eine Anwendung.

Skidrow

Leichtmatrose

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4

Donnerstag, 21. Januar 2010, 21:14

AChso, das wußte ich nicht.

Es wundert mich einfach, dass Anno sogar auf einem aktuellen Rechner beschissen läuft, obwohl das Game schon 4 Jahre alt ist. Wurde da so schlecht programmiert? Ich kenn kein anderes Spiel, dass so träge und ruckelig läuft.

Legofan

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5

Donnerstag, 21. Januar 2010, 22:03

Häng mal nen dxdiag rein dann können dir iceman & co sagen woran es liegt

Wie hänge ich einen dxdiag an?
  aka Legofan :P

Skidrow

Leichtmatrose

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6

Freitag, 22. Januar 2010, 11:50

Hallo Legofan, danke für deinen Beitrag.

Was mir auffällt: Unter Windows 7 gibt es nicht mehr die bekannten "Direct3d testen" und "Directdraw testen" Buttons. Ich hab jetzt trotzdem einfach mal die Informationen gespeichert, ich hoffe, ihr könnt damit etwas anfangen.



*Anhang gelöscht, alt*

IceMan

Schatzjäger

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Freitag, 22. Januar 2010, 13:11

@ Skidrow,

Anno 1701 sollte auf diesem PC, meine vorsichtige Schätzung, wenigstens bis 30.000 Einwohner völlig ruckelfrei und schon gar nicht träge laufen.
  Timeo Danaos et dona ferentes.

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »IceMan« (22. Januar 2010, 13:13)


Skidrow

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Freitag, 22. Januar 2010, 15:04

Ja, das sehe ich ja genauso. Deswegen wundert es mich ja auch. Andere Spiele laufen auf dem Ding super, auch aktuelle Spiele.

WIe schon gesagt, die CPU Auslastung ist nie 100%, eher um die 50%, und, zumindest bei Single Core CPUs wars ja immer so, dass die CPU Auslastung 100% beträgt.

Gibt es denn ein Anno Benchmark, damit man mal die fps vergleichen kann? Oder kennt jemand ein Programm, dass die fps anzeigt? Ich hatte bisher immer nur ATI Grafikkarten, und da konnte man das mit den ATI Tray Tools anzeigen lassen.

Legofan

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9

Freitag, 22. Januar 2010, 15:11

http://www.pcwelt.de/start/software_os/a…auf_knopfdruck/

einfach google -> fps anzeige tool -> erstes angeklickt =)
  aka Legofan :P

IceMan

Schatzjäger

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Freitag, 22. Januar 2010, 15:32

@ Skidrow,

gibt es denn "Handbremsen" die du angezogen hast?

Falsch eingestelltes BIOS (da gibt es einiges, einschl. Übertaktung),
ausgeschaltete Hardwarebeschleunigung fallen mir so spontan ein.
  Timeo Danaos et dona ferentes.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »IceMan« (22. Januar 2010, 15:32)


Kruthi

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Freitag, 22. Januar 2010, 15:36

Kann es sein das der Prozessor aus Energiespargründen runtergetaktet wird ?
(das machen Notebooks manchmal :D )
Sieh mal in den Energie-Optionen nach und stelle evtl. mal auf Höchstleistung.

Skidrow

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Freitag, 22. Januar 2010, 16:26

Genau, Fraps hab ich eben auch installiert. Ich hab mir ein Savegame runtergeladen: *Link ungültig*

da sind 20000 Einwohner. Ich hab ca 25 fps an der Stelle, wenn man die gesamte Stadt sieht. mal mehr mal weniger.

Das mit dem Energiegedöns von windows hab ich auch shcon gecheckt, das war auch mein erster Gedanke, aber anhand CPU-Z konnte ich sehen, dass die Frequenzen im Spiel auf volle Leistung laufen. Zumindest, wenn ich mich da jetzt nicht irre. Ich check das gleich nochmal :)

Kruthi

SeeBär

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Freitag, 22. Januar 2010, 19:50

@Skidrow
Da hast du dir ja ne tolle Seite für Downloads ausgesucht...

sebfriedrich

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Freitag, 22. Januar 2010, 20:24

ich glaub er nutzt sie auch fleißig (jedenfals ich würde nirgens was runterladen wenn ich der seite nicht vertrauen kann)
  Ich wünschte ich wäre abends so müde wie morgens

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »sebfriedrich« (22. Januar 2010, 21:07)


Skidrow

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Dienstag, 26. Januar 2010, 20:26

Ich hab das Savegame lediglich runtergeladen, um einen Spielstand mit vielen Einwohnern zu testen.

Seid mir nicht böse, aber wenn ihr zum topic nichts zu sagen habt, dann sagt doch auch einfach nichts!