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ja, das liegt m steinuntergrund von nem anderen modder. hab auch schon festgestellt das dort anscheinend das pflaster von nem anderen gebaeude genommen wurde. rechts unter der mauer gibt es auch zwei reihen pflastersteine. beim gebaeude von dem dieser steinuntergrund stammt, scheint dort etwas zu stehen. hab aber noch nicht rausgefunden von welchem gebaeude der stammt. und im moment bin ich zu faul nen neuen untergrund zu machen ; \
bei den tuermen und mauern bin ich mir noch unsicher. es sollte nur auf der innenseite pflaster sein. auf der aussenseite fuer angreifer den boden pflastern, damit sei ihre leitern leichter aufstellen koennen ist nich so toll ; )
ausserdem habe ich beim veraendern von strassen und kaimauern, welche wie mauern baubar sind, schlechte erfahrungen gemacht. auf kurze distanzen haben sich immer bestimmte muster wiederholt, was ziemlich bescheuert aussah.
Gute Idee mit dnur einer Seite Steinuntergrund bei den Mauern.
dann müsste man aber 4 Versionen der Mauer machen?
Das Zimmermannshaus sieht wirklich klasse aus, ich tests, wenn ich in 3 Wochen für 3 Wochen Betriebspraktikum habe.
hab den zimmermann mod grad etwas veraendert. er ist jetzt auch mit dem steinuntergrund mod und dem kombimod kompatibel.
ausserdem ist noch nen medikus dazugekommen.
auf anfrage hab ich hier jetzt spontan steinuntergruende fuer die beiden marktstaende ausm bonusinhalt.
hoffe sie gefallen. hab den untergrund vom marktplatz genommen.
der mod wird die urpsruenglichen dateien ersetzen, also nichts mit mit c durchwechseln.
sind in der manager datenbank.
wenn du den manager nicht benutzt, lad sie dir hier rutner, und kopier den in de ruzip enthaltenen data ordner in dein anno verzeicnis. dann noch in der engine.ini den preferlocalfiles umstellen.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »exxonic« (7. März 2010, 19:45)
hab ich auch schon dran gedacht, und angefangen. nur hat er am rand so löscher, wo die wiese daruntern durchschimmert. das sieht bescheuert aus, mit stein drumrum. hab auch keine ahnung wie man diese löscher stopft. ich nehme mal an über die entsprechende cfg oder ifo.