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cyberkeks

Vollmatrose

  • »cyberkeks« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 118

Registrierungsdatum: 26. Oktober 2009

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1

Montag, 28. Dezember 2009, 15:38

neue (alte) gebäude

hallo,

also s gibts ja so n par gebäude die schon im spiel sind aber wieder herausgenaommen wurden...(salzgarten etc.)

ich hätt die gebäude sehr gern weils mir sonst langweilig wird...aber ich ba se nich und auch keinen blassen schimmer wie des funken soll :keineahnung:

ich spiel auf version 1.1. und hab eig alle sinvollen mods drinne...(großer kombimod etc..)

:such: gab nix...

danke

exxonic

Schatzjäger

Beiträge: 1 479

Registrierungsdatum: 10. Oktober 2009

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2

Montag, 28. Dezember 2009, 16:08

irgendwo hier im forum gibts nen gebaeudemod version 3. da sind auch der salzgarten und die poekelstube drin. leider gibts den wohl nicht fuern amm, also kombimod kompatibel.

edit: womit hasten du die forensuche gefuettert? der begriff salzgarten brachte bei mir 6 ergebnisse, an vierter stelle der gebaeudemod.
 

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »exxonic« (28. Dezember 2009, 16:09)


cyberkeks

Vollmatrose

  • »cyberkeks« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 118

Registrierungsdatum: 26. Oktober 2009

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3

Montag, 28. Dezember 2009, 16:16

also entweder neue gebäude oder gebaudemod wenn ich dass richtig verstanden hab...


neue gebäude hab ich eingegeben...

fred72

Vollmatrose

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4

Montag, 28. Dezember 2009, 17:26

also im AAM gibt es nur die "neuen" Gebäude Gerberhaus und Papiermühle, aber leider keinen Salzgarten

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »fred72« (28. Dezember 2009, 17:26)


Annoraner

Schatzjäger

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5

Montag, 28. Dezember 2009, 18:40

@ Fred:

Ich denke die *Salzgärten* wurden aufgegeben....
Wenn Ich mich richtig errinere sollten die mal auftauchen.

Aber mal lese oben...

@ Admin:

Bitte schliessen.
Danke.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Annoraner« (28. Dezember 2009, 18:42)