Sie sind nicht angemeldet.

exxonic

Schatzjäger

  • »exxonic« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 1 479

Registrierungsdatum: 10. Oktober 2009

  • Nachricht senden

1

Sonntag, 11. Oktober 2009, 22:01

mehr sockel im kontor

also, in der assets.xml ist es ja moeglich die anzahl der itemsockel eines kontors pro stufe zu erhoehen. allerdings werden nicht mehr als 3 sockel angezeigt.
gibt es irgendwo die moeglichkeit das menu des kontors an der stelle etwas zu erhoehen?

S.D.

Boardsmutje

Beiträge: 1 051

Registrierungsdatum: 21. Oktober 2006

  • Nachricht senden

2

Sonntag, 11. Oktober 2009, 22:14

nein, das habe ich schon versucht.

exxonic

Schatzjäger

  • »exxonic« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 1 479

Registrierungsdatum: 10. Oktober 2009

  • Nachricht senden

3

Sonntag, 11. Oktober 2009, 23:01

sorry wenn ich nochmal nachhake : )

in der data1 existieren ein paar png die den kontor background darstellen. waere ja jetzt kein grosses ding die zu editieren. nur die wohl dazugehoerenden bg2 dateien versteh ich absolut nicht.
kann da niemand etwas dran machen?
 

3105

SeeBär

Beiträge: 206

Registrierungsdatum: 15. Juni 2009

  • Nachricht senden

4

Sonntag, 11. Oktober 2009, 23:23

ich glaube die .cdf und oder .bin datei im gui ordner koennte der grund dafuer sein ..
das aenderungen in den entsprechenden dateien
keine auswirkungen zeigen . sicher ist das aber auch nicht .
momentan ist es einfach nicht moeglich das gui nach belieben zu veraendern .
spar dir die zeit .

mfG G

drkohler

Master of Editor

Beiträge: 1 578

Registrierungsdatum: 18. Juni 2003

  • Nachricht senden

5

Sonntag, 11. Oktober 2009, 23:45

Das muss gehen denn in den Betas waren 4 Slots da auf Stufe Aris.

3105

SeeBär

Beiträge: 206

Registrierungsdatum: 15. Juni 2009

  • Nachricht senden

6

Montag, 12. Oktober 2009, 00:11

sicher .
ich kann auch nicht behaupten das ich alles versucht habe ..
aber ich habe eine ganze menge versucht .

da mir die zusammenhaenge der verschiedenen daten nicht klar sind ..
auch wofuer oder was genau fuer infos in der cdf und bin datei stecken ..
oder was in der exe alles steckt .

momentan liegt meine hoffnung in dem
haus gui edi . .. oder einem spaeten kettenblits :g


mfG G

S.D.

Boardsmutje

Beiträge: 1 051

Registrierungsdatum: 21. Oktober 2006

  • Nachricht senden

7

Montag, 12. Oktober 2009, 10:47

man, einen vierten oder sogar fünften slot einbauen ist nicht schwer, den aber richtig funktionieren zu lassen, das ist das schwerere daran.

weil es bei mir nur bedingt funktionierte lies ich es erstmal aussen vor, da es nicht spielrelevant ist.
»S.D.« hat folgendes Bild angehängt:
  • screenshot0200.jpg

moecki

Ausguck

Beiträge: 88

Registrierungsdatum: 21. November 2009

  • Nachricht senden

8

Dienstag, 8. Dezember 2009, 08:22

Da ich für die Anpassung des Anno-Plugin sehr ausführlich im Prozessspeicher gewühlt habe, kann ich sagen, dass noch Speicherplatz für mind. einen Sockel vorgesehen ist. Allerdings haben alle Eintragungen, die ich hier zu Versuchszwecken vorgenommen habe, keinen Effekt. Ich nehme stark an, dass vom Programmcode nur die drei Speicheradressen abgefragt werden. Ich denke, dort wäre der Ansatzpunkt, einen funktionierenden vierten Sockel zu aktivieren.

Hierzu wäre es schon mal interessant, wie Du es geschafft hast, die zusätzlichen Sockel anzeigen zu lassen.
  Anno 1404 - Aufstiegsrechner mit Berücksichtigung zusätzlicher Aufstiegsrechte durch Errungenschaften (Excel-Datei)
Anno 1404 - Ingame Analysator (für alle Anno-Versionen - nur mit DX9)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »moecki« (8. Dezember 2009, 09:16)


Annoraner

Schatzjäger

Beiträge: 2 028

Registrierungsdatum: 9. Juli 2007

  • Nachricht senden

9

Dienstag, 8. Dezember 2009, 09:59

Wäre manchmal schönen vielleicht einen Sockel mehr zu haben, aber nicht gleích
Wollmilchbauendezolleinahmen Inseln. Im Moment geht auch alles nur mit 3 Warenslots.