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annokrat

Schatzjäger

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81

Dienstag, 17. Mai 2005, 18:54

wir versuchen alle 10 min zu speichern, in starken bauphasen alle 5 min. ausserdem nach wunsch von mitspielern. wir speichern natürlich nicht über die f-tasten, sondern legen jedesmal von hand eine neue speicherung an.
asyncs nach 1 stunde erscheint mir sehr früh. leider weiss ich immer noch nicht mit welcher hardware ihr spielt. ausserdem erhöhen cgs die async-gefahr.

annokrat
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Waterball

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82

Dienstag, 17. Mai 2005, 22:43

Zu der Hardware:
Ich habe:
Ahtlon64 3200+
1GB RAM
ATI Saphire 9600XT 256MB-Ram

mein Kumpel:
AhtlonXP 2400+
1GB RAM
ATI Saphire 9600XT 256MB-Ram


Wir hatten bei dem Game gestern 2 CGS....
Wir speichern auch jedes mal neu ab. auch nicht über die F-Tasten....
Kann man nen altes Spiel einfach wieder laden... Unser letzter SpielStand war ca 1min vor dem ASync......


MfG
Waterball

annokrat

Schatzjäger

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83

Dienstag, 17. Mai 2005, 22:58

ok, an eueren rechnern sollte es nicht liegen wenn der athlon 64 den server macht. ich denke mal probleme in der rechnerkonfiguration(z.b. konflikte mit directx) hätten sich schon sehr früh bemerkbar gemacht.
je nach dem wie stark die inselwelt ausgebaut ist, kann es dennoch zu asyncs kommen. wenn ich mich richtig erinnere, begannen die probleme ab ca. 11000 einwohnern in der gesamten inselwelt im ke-mp.

und ja, ihr könnt speicherungen laden. sinn macht natürlich lediglich eine speicherung vor dem unüberwindbaren async.

annokrat
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Aaron

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84

Donnerstag, 9. Juni 2005, 18:43

Add on MP annoframe.dll

Hallo an alle :)

koennte mir jemand die annframe.dll aus der ke version schicken wollte anno mit add an mit ein paar freunden speieln, habe nur die grund version und das add on und mir extra die ke version zu kaufen, damir ich das add on mit mp spielen kann finde ich blöd.

email: xsuperplayerx@hotmail.com


PS: habe die dll von mogelpower ist aber die mit cheat freischaltung also hat ein fehler im mp. Koennte die ja auch zurück patchen wenn jemand die stellen weiss die ich mit den hex editior veraendern muss.

MfG Aaron

annokrat

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85

Donnerstag, 9. Juni 2005, 19:10

habe nur 3 unterschiedliche bytes gefunden:
in der gecheateten steht da(hex): 90 90 90 89
in der korrekten ke-dll steht: 88 5e 0c 89

ich habe ein zusätzliches 4. byte angegeben, weil diese 4 bytes einen eindeutigen suchstring ergeben.

erstes verändertes byte an position: 0x0de08, entspricht 56840 dezimal

annokrat
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Aaron

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86

Freitag, 10. Juni 2005, 01:11

Danke fuer die Hilfe

Hallo annokrat

Danke für die Hilfe :)

Hab die stelle gefunden und die entsprächenden standart Werte eingetragen.
Bin mal gespannt wie der mp jetzt funtzt, weil hatte ihm zum letzten mal getestet als anno raus kamm, das ging ja leider garnicht.

PS: koennten ja die anderen auch so machen, bin ja nicht der erste der nach der dll fragt, sie zum downloaden freistellen ist ja wegen rechtlichen gründen nicht so gut machbar.

MfG Aaron

Lord Aron

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87

Montag, 8. August 2005, 19:55

somone that wants to play just contact me.. plz want to have som fun.... :traurig:

arschi

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88

Sonntag, 16. Oktober 2005, 02:48

kann mir jemand sagen wie man ein MP savegame wieder reinladen kann mich schmeist er dann immer ins hauptmenu.

annokrat

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89

Sonntag, 16. Oktober 2005, 08:54

da fallen mir nur 3 gründe ein:
- ihr habt unterschiedliche 1503-versionen, einer spielt mit addon, der andere mit ke. <-- beide spieler benötigen die gleiche version.
- das zu ladende savegame ist beschädigt. <-- ein anderes savegame versuchen.
- ihr habt während dem spiel überhaupt nicht abgespeichert und euch auf die automatische speicherung beim beenden eines spieles verlassen. <-- dann hattet ihr wahrscheinlich pech, bis jetzt ist mir nicht bekannt, dass diese schlussspeicherung funktionieren würde.

annokrat
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arschi

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90

Sonntag, 16. Oktober 2005, 18:06

wir benutzen alle die gleiche version und wir speichern mehrmals während des spieles ab.
und mit welcher version spielst du immer.
vieleicht liegt es ja an dem patch von mir.

annokrat

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91

Sonntag, 16. Oktober 2005, 19:16

soll das heissen, dass du mit einem nocd-patch spielst?

annokrat
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arschi

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92

Montag, 17. Oktober 2005, 17:43

ja habe ich auch schon probiert und auch mit der original cd.
und nach einiger zeit fliegt dann immer einer aus dem spiel (netzwerkverbindung ist dann unterbrochen) obwohl alle netzwerkkabel drin sind.

annokrat

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93

Montag, 17. Oktober 2005, 18:19

also noch mal: "patch" weiter oben bezog sich auf einen nocd-patch?
mit welcher version spielt ihr? ich gehe vom addon aus, weil du in diesem thread gepostet hast. wir spielen meistens addon.

du kannst jetzt spiele starten? das war ja anfänglich dein problem gewesen.
deine jetztige problembeschreibung deutet auf mindestens einen zu schwachen rechner hin. spielt ihr im lan oder übers internet?

annokrat
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arschi

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94

Montag, 17. Oktober 2005, 21:29

nein wir spielen ohne add-on und meistens im lan.
und ein spiel kann ich starten aber ich kann keins reinladen.

annokrat

Schatzjäger

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95

Montag, 17. Oktober 2005, 21:40

mit welcher version spielt ihr dann? classic (1.04.02)?
man kann in der tat 1.04.02 spielen. allerdings gibt es da unzählige dinge zu beachten, z.b. vermeidung von unterschiedlichen inselwelten auf den teilnehmenden pcs, feuerwehrbug. falls ihr diese version spielt, dann empfehle ich euch dringend die version zu wechseln. bereits mit dem mp-beta-patch, der auf diese version zu installieren ist, werdet ihr deutlich bessere erfahrungen machen.

annokrat
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arschi

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96

Dienstag, 18. Oktober 2005, 13:07

ok danke ich werde es mal probieren und werde mich dann melden.

Schoko

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97

Donnerstag, 24. August 2006, 23:44

???

wo soll ich eigentlich den patch 1.4.3 herkrigen. ich will auch mp zock'n. ich bin blos zublöd das hinzukrigen. auf seite 1 erklärt annokrat wie das funzt ber so wie ich das verstanden habe brauch ich den beta-patch (1.4.3) der funzt das auch mit 1.4.2 :scratch:

Schoko

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98

Donnerstag, 24. August 2006, 23:50

kann mir mal bitte jemand


annoframe.dll aus der ke version schicken. ich will mir das nich erst extra kaufen.

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