Sie sind nicht angemeldet.

Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: AnnoZone Forum. Falls dies Ihr erster Besuch auf dieser Seite ist, lesen Sie sich bitte die Hilfe durch. Dort wird Ihnen die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus sollten Sie sich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutzen Sie das Registrierungsformular, um sich zu registrieren oder informieren Sie sich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls Sie sich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert haben, können Sie sich hier anmelden.

DOSorDIE

SeeBär

  • »DOSorDIE« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 287

Registrierungsdatum: 4. August 2009

  • Nachricht senden

1

Sonntag, 9. August 2009, 22:42

Benötige Hilfe bei der Berechnung

Hi

Ich möchte mir ausrechnen wieviel mehr mich ein 2 Noria System kostet.

Angaben:
System 1:
4 Indigo Farmen bei 100% - 1 Markthaus - 1 Noria --> Dieses System 2x
Unterhaltskosten: 20x4+10+30 = 120 x 2 = 240

System 2:
8 Indigo Farmen bei 100% - 1 Markthaus - 2 Norias (nutzt Noria Stapel System damit weniger Felder benötigt werden)
Unterhaltskosten: 20x8+10+2x30 = 230

Wieviel ist der Unterschied pro Minute im Unterhalt weil ja die Noria bei System 2 doppelt so schnell leer ist?

Ich habs so berechnet und wollte wissen obs eh stimmt.

Indigo alle 40 sec 1t
Noria Wasser / 4 Produktionen = Produktion pro Farm in t / 60 * 40 = Minuten bis Noria leer
500 / 4 = 125t / 60 * 40 = 83,3 min.

System 2 hält gerade mal hab so lange und muss deshalb 2x nachgefüllt werden
83,3 / 2 = 41,6 min.

Kostenunterschied durch Markhaus
10 Gold * 83,3 min = 833 Gold

Noria nachfüllen kostet pro Noria 1000 Gold * 2
System 1: 2000 Gold
System 2: 4000 Gold
Differenz 2000 Gold

Berechnung des Unteschiedes:
( 2000 Gold - Kostenuntschied 833 Gold ) / 83,3 min = 14 Gold pro Minute

System 2 kostet 14 Gold mehr pro Minute (klingt realistisch)


Stimmt diese Berechnungen???

DOSorDIE

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »DOSorDIE« (10. August 2009, 00:28)


Carlchen

Is Seefest

Beiträge: 44

Registrierungsdatum: 6. August 2009

  • Nachricht senden

2

Sonntag, 9. August 2009, 22:59

Du drehst auch jeden Taler 4 mal um oder?

DOSorDIE

SeeBär

  • »DOSorDIE« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 287

Registrierungsdatum: 4. August 2009

  • Nachricht senden

3

Sonntag, 9. August 2009, 23:47

Zitat

Original von Carlchen
Du drehst auch jeden Taler 4 mal um oder?


Es geht nix über Effizienz ...
Ne so schlimm ist es auch nicht ... bin nur neugierig.
Aber wenns so wie ausgerechnet nur 14 mehr sind kann ich beruhigt das 8er System bauen ...
Dafür bau ich meine Stadt im Chaos System ... kanns mir ja leisten :D
Vielleicht mach ich mal ein Grundmodul für die ersten Häuser aber mehr nicht.


Du willst nicht mein Bauernhof System von Siedler DnG sehen ...
Ich schaff sogar eine höhere Ausbeute als ein freistehender und bekomme 8 um einen Wachturm bei 100%

DOSorDIE

Hellge

Vollmatrose

Beiträge: 131

Registrierungsdatum: 27. Juli 2009

  • Nachricht senden

4

Sonntag, 9. August 2009, 23:53

Zitat

Original von DOSorDIE

Angaben:
System 1:
4 Indigo Farmen bei 100% - 1 Markthaus - 1 Noria --> Dieses System 2x
Unterhaltskosten: 20x4+10+30 = 120 x 2 = 240

System 2:
8 Indigo Farmen bei 100% - 1 Markthaus - 2 Norias
Unterhaltskosten: 20x8+10+2x30 = 230

Wieviel ist der Unterschied pro Minute im Unterhalt weil ja die Noria bei System 2 doppelt so schnell leer ist?


DOSorDIE


Also, so ganz komme ich da nicht hinterher, die Berechnungen der beiden Systeme sind klar, das eine hat eben ein Markthaus mehr also +10 im Gegensatz zu Sytem 2 da kommt man dann auf die 240. Danach komm ich aber nicht mehr so ganz mit, wieso sind die Norias bei Sytem 2 doppelt so schnell leer? Ich meine du hast doch jeweils die gleiche Anzahl an Norias für die gleiche Anzahl an Farmen, sprich auch jeweils den gleichen Wasserverbrauch oder nicht?
Entschuldige falls ich da jetzt irgendwo einen Denkfehler habe, ich schiebs dann mal auf die späte Stunde :hey:

Gruß Hellge

DOSorDIE

SeeBär

  • »DOSorDIE« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 287

Registrierungsdatum: 4. August 2009

  • Nachricht senden

5

Montag, 10. August 2009, 00:14

System 2 nutzt den Noria Stapeleffekt.
Das bedeutet das alle Farmen Wasser holen gehen bei allen in der Gegend verfügbaren Norias. Deswegen braucht es auch weniger Felder und ist wesentlich kleiner bei gleicher Anzahl hergestellter Waren.

*andernasenehm* Hätte ich dazuschreiben sollen.

DOSorDIE

Hellge

Vollmatrose

Beiträge: 131

Registrierungsdatum: 27. Juli 2009

  • Nachricht senden

6

Montag, 10. August 2009, 00:31

Ah, ok.
Aber wenn wir es schon so genau nehmen, sollten wir nicht auch den erweiterten Radius für das eine Markthaus (es kommt ja da nur ein Markthaus auf 8 Farmen, im Gegensatz zu System 1 wo auf ein Markthaus nur 4 Farmen kommen) beachten, bzw. frag ich mich gerade ob der Einzugsbereich eines Markthauses überhaupt für 8 Farmen reicht? Ich bin nicht so derjenige der auf Effizenz großen Wert legt, aber deinen Ansatz find ich interessant

DOSorDIE

SeeBär

  • »DOSorDIE« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 287

Registrierungsdatum: 4. August 2009

  • Nachricht senden

7

Montag, 10. August 2009, 23:32

Kann denn keiner Bestätigen das das stimmt?
Will wissen ob die Berechnung so stimmt oder ich einen logischen Fehler drin hab.

DOSorDIE

Larnak

Schatzjäger

Beiträge: 3 158

Registrierungsdatum: 28. Februar 2008

  • Nachricht senden

8

Montag, 10. August 2009, 23:35

Der Rechenweg klingt zumindest logisch. Wenn die Zahlen alle stimmen, sollte das so richtig sein.

ms0815

Deckschrubber

Beiträge: 25

Registrierungsdatum: 29. Juni 2009

  • Nachricht senden

9

Dienstag, 11. August 2009, 12:58

Also ich würde mich auf den Noria Bug nicht allzu sehr verlassen, wenn der Patch kommt (oder falls er irgendwann mal kommt :rolleyes: ) kanns gut sein, dass das behoben ist und dann werden vermutlich einige ihre Inseln umbaun müssen ...

Larnak

Schatzjäger

Beiträge: 3 158

Registrierungsdatum: 28. Februar 2008

  • Nachricht senden

10

Dienstag, 11. August 2009, 14:11

It's not a bug, it's a feature!

Und zwar ausnahmsweise mal nicht scherzhaft gemeint, das ist die traurige Wahrheit.

ms0815

Deckschrubber

Beiträge: 25

Registrierungsdatum: 29. Juni 2009

  • Nachricht senden

11

Mittwoch, 12. August 2009, 00:54

Bei den Rosen ja (genaugenommen dort ein Workaround), bei allen anderen Felder sicher nicht!

Und das Problem bleibt: Man kann davon ausgehen, dass in einem Patch sowohl der Noria Bug als auch der Output der Parfümerien geändert werden und dann darf umgebaut werden ...

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »ms0815« (12. August 2009, 00:57)


Larnak

Schatzjäger

Beiträge: 3 158

Registrierungsdatum: 28. Februar 2008

  • Nachricht senden

12

Mittwoch, 12. August 2009, 01:05

Der Noria-Bug ist kein Bug, es ist ein Feature, das ist offiziell bestätigt worden.
Deshalb wird er auch nicht in einem Patch behoben werden.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Larnak« (12. August 2009, 01:10)


Bubba

Frisch Angeheuert

Beiträge: 7

Registrierungsdatum: 11. August 2009

  • Nachricht senden