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exxonic

Schatzjäger

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341

Monday, April 19th 2010, 12:17pm

Quoted

Original von Volare
Kirche mit Vorplatz? Meinst du jetzt die Kapelle oder die Kirche?
Und wie soll man die in "Lücken" einarbeiten können? So große Lücken entstehen doch nie im Leben^^


sorry, das ich erst jetzt antworte.
mir war schoon klar das es dein erster versuch war. und für weitere versuche waren meine tipps gedacht ; )
ich bau meist einfach drauf los, und stell erst hinterher fest, das ich noch paar öffentliche gebäude brauche. dann wird der platz einfach geschaffen, und wenn zehn häuser dabei dran glauben müssen.

die taverne hat ja auf der einen seite ne releativ freie fläche, wo der wirt mit seinem tisch steht. da reisst man ein haus ab, reisst die drei strassen, welche neben dem haus entlangführten, und stellt die taverne so rein, das der wirt dann an/auf der strasse steht.

oder wie DOSorDIE mit seinem dom. nur halt nicht so .. symetrisch ; ) halt vor die kirche einen kleinen platz bauen.vomzimmermann zur strasse in zeigt.

was vielleicht schon zu weit ins detail geht: darauf achten, das die "einfahrt" vom zimmermann auch zuer strasse hin zeigt. nicht wie bei dir auf die taverne.
das gleiche mit dem armenhaus.


hab diese stadt leider nie fertiggebaut, weil der multiplayer-spielstand dann für mich korrupt war.
 

This post has been edited 1 times, last edit by "exxonic" (Apr 20th 2010, 9:13am)


IceMan

Schatzjäger

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342

Monday, April 19th 2010, 7:20pm

Hier finde ich es auch ganz nett.

  Timeo Danaos et dona ferentes.

DOSorDIE

SeeBär

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343

Tuesday, April 20th 2010, 1:38am

Zeig mir mehr ... ich brauch noch ein paar Anregungen

Erstelle derzeit noch ein "normales" Bausystem ohne Dom in der Bauweise wie vorher.
Ich liebe es ... endlich hab ich meinen Stadtstil gefunden :jaaaaa:

IceMan

Schatzjäger

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344

Tuesday, April 20th 2010, 5:44pm

"verwinkelte" Patrizier um einen Marktplatz.

  Timeo Danaos et dona ferentes.

beckerchen

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345

Tuesday, April 20th 2010, 6:43pm

Schaue mir immer wieder gerne Eure Bilder an, auch, um mir Anregungen zu holen.
Hier mal Screens von meiner neuesten, zukünftigen Metropole
(über die zwei kleinen Brücken ganz oben, geht´s mal zum geplanten Kaisedom :hey:)



Bürger, und Bauern wohnen außerhalb der Stadtmauern, und die insel von oben:



Hoffe sie gefallen Euch :wedel:

beckerchen

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IceMan

Schatzjäger

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346

Tuesday, April 20th 2010, 6:50pm

@ beckerchen,

sieht aus als hättest du viel Platz. :up:
Bin etwas skeptisch ob du bei der Bauweise die 3.500 Adeligen hinbekommst.
  Timeo Danaos et dona ferentes.

beckerchen

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347

Tuesday, April 20th 2010, 6:59pm

@ IceMan

Habe vorigen Beitrag editiert, und eine Gesamtansicht der Insel hinzugefügt. Hoffe sie zeigt, wieviel Platz ich noch habe?

Derzeit: 1062 Adlige, 1177 Patrizier, 752 Bürger, 124 Bauern und 585 Bettler.
Im Orient 640 Gesandte und 1094 Nomaden (noch im Anfangs-Stadium)
Bilanz: +457 (schwankend) :hey:

beckerchen

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IceMan

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348

Tuesday, April 20th 2010, 7:08pm

@ beckerchen,

ah okay, viel Erfolg. :up:
  Timeo Danaos et dona ferentes.

Annoraner

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349

Tuesday, April 20th 2010, 8:04pm

@ beckerchen:

sieht super aus! :up:

DOSorDIE

SeeBär

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350

Tuesday, April 20th 2010, 10:58pm

Der dichte Wald sieht echt gut aus ... vielleicht mach ich auch mal so begrünte Innenhöfe ... irgendein Trick dabei?

beckerchen

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351

Wednesday, April 21st 2010, 9:15am

:rolleyes:@ DOSorDIE

Eigentlich nicht. Im dritten Bild von mir sieht man ja den geplanten Bauplatz für den Kaiserdom! Die kahle Stelle in der Mitte (4x4) war mal ein Markthaupthaus, was ich als erstes gebaut hatte. Dann, mit dem Baumtool im Baumenü der Bauern, den gesamten baubaren Bereich um Dieses mit Bäumen abdecken (zunächst zoome ich dazu ganz nah ran und wechsele mit der 'C'-Taste durch die Baumarten). Das mache ich zwei - dreimal, damit es schön dicht wird.
Seit dem Patch 1.1 (oder 1.2?) ist es ja nun auch möglich, Bäume auf 1x1-Felder zu setzen.

Nun mal eine Nahansicht von so einem "Innen-Hof", bei dem von Anfang an die Schenke eingeplant war:



Sieht doch recht nett aus :rolleyes:

mfg
beckerchen

IceMan

Schatzjäger

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352

Wednesday, April 21st 2010, 11:53am

@ beckerchen,

ich liebe Bäume im Stadtbereich. :up:

Hier mal die Ansicht einer "Beginner-Siedlung", noch ohne Bäume. :D

  Timeo Danaos et dona ferentes.

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DOSorDIE

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353

Thursday, April 22nd 2010, 12:19am

... mehrmals drüberfahren mit verschiedenen Bäumen ... ah
Danke für den Tip

Annoraner

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354

Thursday, April 22nd 2010, 7:37am

@ IceMan:

Andere Idee: Warum "verschiebst" Du nicht die untere Hälfte ein wenig (damit das eine Ende in der Mitte vom oberen Teil beginnt)?

Das könnte auch einen netten Effekt geben, oder?

IceMan

Schatzjäger

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355

Thursday, April 22nd 2010, 9:45am

@ Annoraner,

danke, probier ich mal aus.
  Timeo Danaos et dona ferentes.

IceMan

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356

Thursday, April 22nd 2010, 1:02pm

das ist jetzt mal daraus geworden, hab ich allerdings so ähnlich schon mal gehabt, mal schauen was daraus wird.

  Timeo Danaos et dona ferentes.

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beckerchen

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357

Thursday, April 22nd 2010, 2:38pm

Nicht schlecht, aber einige Bauernhäuser sind nicht richtig platziert, teils keinen Straßenanschluß, bzw uneffektiv. (Meinung als Schönbauer!) Da kann mann anschließend mehr "Grün" reinsetzen! tätschel:

mfg
beckerchen

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IceMan

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358

Thursday, April 22nd 2010, 2:57pm

ist ja noch nicht "fertig", ich bin ja kein Schönbauer, sondern "verwinkelt". tätschel:
Fehlende Straßenanschlüsse passieren mir bei dem "Durcheinander" schon mal, wird aber laufend korrigiert. :D

  Timeo Danaos et dona ferentes.

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Annoraner

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Thursday, April 22nd 2010, 3:26pm

@ IceMan:

Ich dachte eher an sowas:



Also das eine Ende in die Mitte verschieben und so nicht nur "verwinkelt" sonder auch "versetzt" zu bauen.
Und über das andere freie Ende eher einen kleinen Kreis zu bauen (Mini-Version von einem verwinkelten Kreis).

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IceMan

Schatzjäger

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360

Thursday, April 22nd 2010, 5:12pm

@ Annoraner,

ich verstehe nicht was du meinst, bau es bitte selbst. :D

So gehts dann weiter:



Und hier noch eine andere Möglichkeit:

  Timeo Danaos et dona ferentes.

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