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Original von Lord Elf
unterhaltskosten für den pirat??????
das ist ja hochinteressant, also war von anfang an klar das ein add-on rauskommen wird. oder ist das eines der "lost features" ?
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Original von Nerle
Eis am Morgen vertreibt Kummer und Sorgen
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*such*..*blätter*.. [...]
Erscheint mir ein bisschen komisch, dass das große H'schiff nicht mehr Unterhalt als das mittlere kosten soll. Druckfehler?
Müsste man mal austesten im Spiel..
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Original von Bomi
OK, werde das mal checken, dürfte allerdings schwer werden, da sich U'kosten für einzelne Sachen kaum vernünftig isolieren lassen - nochmal Danke! und Nachschub:
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Original von Bomi
Die 1602-Community hatte schon früh den Wunsch geäußert, auch einmal als Pirat spielen zu können, es war aber anscheinend nicht so ohne weiteres umsetzbar - insofern erscheint es logisch, dass das für 1503 als "konsequente Weiterentwicklung" zumindest angedacht war. Wenn nun U'kosten für Piratenschiffe zur Rede kommen, sieht es doch sehr nach "lost feature" aus. Allerdings gibt es im Rest des Spiels (Sounds, Speeches, Samples, Grafiken, Strukturen) keinen Hinweis darauf - das Feature muss dann sehr früh verloren gegangen sein
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Original von Lord Elf
du brauchst doch dazu blos gigapolA starten und den scout entlassen. dann hast du die kosten eines gr. Handelsschiffes.
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Original von Falke
Hmmmm, in 1602 gibt es ein Szenario, wo Du einen "fliegenden Hädler" spielen musst.
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Pensionierter Oberbordschrauber
Registrierungsdatum: 24. Mai 2003
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Original von Falke
Hmmmm, in 1602 gibt es ein Szenario, wo Du einen "fliegenden Hädler" spielen musst.
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Original von Nerle
hehe, btw..deine Screenshots im Pool sind soo goilZitat
darum schicke ich meine schiffe lieber an land zum erkunden.
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Original von Sir Henry
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Original von Falke
Hmmmm, in 1602 gibt es ein Szenario, wo Du einen "fliegenden Hädler" spielen musst.
Nicht wirklich. Du hast ein ganz normales Schiff und musst versuchen durch "ganz normales" Handeln mit den CGs zu Vermögen zu kommen.
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Pensionierter Oberbordschrauber
Registrierungsdatum: 24. Mai 2003