Mein Szenario-Baumeister das Erste:
Ich hatte am Anfang auch das Gefühl die Inseln seien zu klein, aber es ging ganz gut.
Einwohner :18.824
Adlige: 5.040
Patrizier: 4.750
Bürger: 1.890
Bauern: 56
Bettler: 2.643
Nomaden: ca. 1.000
Gesandte: ca. 3.300
Dominsel:
Adlige: 4.040 = 101 Häuser
Patrizier: 3.800 = 152/155 Häuser
Bürger: 1.695 = 113 / 114 Häuser
Bauern: 40 = 5 Häuser
Bettler: 2.134
= 371 Wohnhäuser auf der Dominsel. Dazu 2 Kirchen, 3 Schuldtürme und Armenhäuser.
Feuerwehren, Zimmerleute und Medicus werden in diesem Szenario nicht benötigt.
Errungenschaften für den Aufstieg: Bettlerprinz 3/3, Gunst der Gesandten 3/3
Zeit: 38 Stunden. Das liegt sicher auch ein wenig daran, dass ich mich an die Funktionsweise und Anzahl der Produktionsketten und die Strategie gewöhnen muss. Heißt aber bei einem voll Berufstätigen, der nur abends spielt: bei 3 Stunden am Tag (das ist schon großzügig geschätzt, denn die Brottospielzeit verlängert sich durch Pausen) = 13 Tage, bei 5 Tage in der Woche spielen = 2,5 Wochen. Da ist reichlich für ein Spiel.
Inselwelt:
6 Nordinseln ( 2 besiedelt), 3 Südinseln (Gesandte nur auf einer Insel)
Willem: 3 Nordinseln, 2 Südinseln
Es war eine richtige Entscheidung die Anfangsinsel nicht als Dominsel auszubauen, denn sie hatte Sole und einen Fluss die ich für die Fleischproduktion und Pelze benötigte. Für Leinenhemden und Most sowieso. Die Dominsel hatte keinen Fluss. Bei der Brot und Bierproduktion auf einer kleineren Insel wurde es eng. Mußte dann Bier auf der Insel der Wams- und Weinproduktion bauen, habe dann Wämse und Wein teilweise verlagern müssen.
Die Zeit für den Dombau bei ausreichend Baumaterialien habe ich notiert: Phase 2: ca. 35 Minuten, Phase 3: ca. 45 Minuten, Phase 4: ca. 1Std. 18 Minuten
Ich werde das Szenario später noch mal mit einer anderen Inselwelt spielen.
Grüße
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Irokesenfreund« (10. August 2009, 09:17)