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Zitat
Original von christian_89_
TIPP:
...Allerdings gibt es in der ger0.rda das File \data\loca\ger\txt\cpp.txt, hier sind die nummern mit Text schön leserlich sortiert aufgelistet. Es sind aber auch quest-Texte enthalten -> interessant wirds bei zeile 960
Zitat
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Presage Of Death« (27. August 2009, 23:09)
Zitat
Original von vommie
Ich hab nun mal die Sprachausgabe des passiven Handels entfernt. Die Popups krieg ich nicht weg, scheint so als wären die Hardcoded. Ich find zwar einige Elemente der Popups, aber nicht die Funktion bzw das Template die die bildet oder aufruft.
Wie auch immer, folgende Sätze sind passé:
Richard:
"Ich helfe Euch gerne aus!"
"Mit diesem Handel bin ich einverstanden."
"Ich schlage ein!"
"Ihr habt ein gutes Geschäft gemacht."
"Wenn es weiter nichts ist, womit ich behilflich sein kann..."
"Lasst mich euch ein wenig unter die Arme greifen."
"Ein gutes Geschäft ist mir willkommene Abwechslung!"
Al Zahir:
"Ein gutes Geschäft!"
"Damit bin ich einverstanden!"
"Ein fairer Handel!"
"Abgemacht!"
"Ich stimme dem Handel zu!"
"Salamaleikum!"
"Allah segne Euch für Eure Zuverlässigkeit!"
Hassan:
"Du bist der gleiche Halsabschneider wie ich!"
"Na schön, es gehört dir!"
"Gut. Und jetzt verschwinde!"
"Wirklich? Ich schlage ein..."
"Dann ist es abgemacht!"
"Jetzt kannst du erzählen, Hassan ben Sahid hat dir ein Loch in die Geldbörse gebrannt."
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »ken913« (29. August 2009, 12:15)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Andy386« (1. Oktober 2009, 14:30)
Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von »Larnak« (28. Januar 2010, 15:59)