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exxonic

Schatzjäger

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561

Donnerstag, 12. August 2010, 22:51

du kannst auch die vorhandenen verwenden. sie müssen nur entsprechend benannt werden.
die wappen für venedig müssen in den pfad /addondata/graphics/ui/symbols/maps/. den pfad erstellst du einfach in deinem anno-ordner, kopierst die wappen deiner wahl hinein, und benennst sie wie in der /addon/data2.rda nach dem wappen, das du ersetzt haben möchtest. so namen wie: axes_0.dds, gate_0.dds, key_0.dds ..
 

Astaya

Frisch Angeheuert

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562

Donnerstag, 12. August 2010, 23:35

Vielen Dank :blumen:

coolboy1981

Plankenstürmer

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563

Sonntag, 15. August 2010, 14:59

segel hinten und vorne

mh.. eine thread durchsuchen funktion finde ich nicht, daher einfach meine frage:

hat denn wer schon herausgefunden ob und wie man beinflussen kann dass bei den großen schiffen auch dieses seitliche segel hinten und/oder vorne gefärbt bzw. mit logo erscheint?

ein paar seiten vorher gings schonmal darum ..

danke für feedback .. :wedel:

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »coolboy1981« (15. August 2010, 15:02)


exxonic

Schatzjäger

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564

Sonntag, 15. August 2010, 15:06

ich nehme an, in den cfg-dateien der einzelnen schiffe, werden die wappen auf den segeln verteilt.
 

coolboy1981

Plankenstürmer

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565

Sonntag, 15. August 2010, 15:31

mh.. ist ein versuch wert.. ich schau da mal rein ...

edit:

das einzige schiff wo die seitlichen segel hinten und vorne mit dem wappen besetzt sind, sind die speziellen kaiserlichen handelschiffe, die der lord für den passiven handel nutzt..

verpasse ich mir die in der startschiffkonfiguration haben die auch hinten und vorne mein wappen..


<m_Clothes><m_Config><m_FileName>data\graphics\units\ships\north\cog\gr\cog_clothmesh01.GR2</m_FileName>
was passiert eigentlich in den .gr gr2 dateien ..?
das klingt irgendwie als hätt es was damit zu tun und clothmesh finde ich auch nur bei diesen kaiserlichen handelsschiffen in der cfg --> wenn ich nix übersehen habe ...


hier wird der platzhalter fürs spielerlogo vergeben:
<m_MaskTexture>data\graphics\ui\symbols\maps\dummy_playersymbol_diff.png</m_MaskTexture>

und hier wohl der textur in die segel gebracht:
<m_RipplesTexture>data\graphics\effects\clothripple01.dds</m_RipplesTexture>

eine anweisung auf welches segel genau ein wappen und spielerfarbe bekommt sehe ich (hier zumindest) nicht, ich bin da aber auch noch kein spezi in sachen .cfg..

Dieser Beitrag wurde bereits 5 mal editiert, zuletzt von »coolboy1981« (15. August 2010, 17:35)


exxonic

Schatzjäger

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566

Sonntag, 15. August 2010, 17:21

die gr2-dateien sind die 3d-modelle

das hier ist eines der segel eines schiffes, wie es in der cfg steht:

Quellcode

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<m_Config><m_FileName>data\graphics\units\ships\north\cog\gr\cog_clothmesh01.GR2</m_FileName>
<m_IsDoubleSided>1</m_IsDoubleSided>
<m_UniqueSimulation>1</m_UniqueSimulation>
<m_LocalWindDirection>0.000000</m_LocalWindDirection>
<m_Gravity>0.050000</m_Gravity>
<m_RippleNormalIntensity>1.400000</m_RippleNormalIntensity>
<m_RippleParallaxIntensity>1.400000</m_RippleParallaxIntensity>
<m_RippleSize>0.600000</m_RippleSize>
<m_LineSize>1.000000</m_LineSize>
<m_CollisionIndex>0</m_CollisionIndex>
<m_ConfigType>CLOTH</m_ConfigType>
<m_Materials><m_Config><m_Name>01</m_Name>
<m_ShaderIndex>2</m_ShaderIndex>
<m_AmbientColor.r>0.500000</m_AmbientColor.r>
<m_AmbientColor.g>0.500000</m_AmbientColor.g>
<m_AmbientColor.b>0.500000</m_AmbientColor.b>
<m_AmbientColor.a>1.000000</m_AmbientColor.a>
<m_DiffuseColor.r>1.000000</m_DiffuseColor.r>
<m_DiffuseColor.g>1.000000</m_DiffuseColor.g>
<m_DiffuseColor.b>1.000000</m_DiffuseColor.b>
<m_DiffuseColor.a>1.000000</m_DiffuseColor.a>
<m_SpecularColor.r>0.000000</m_SpecularColor.r>
<m_SpecularColor.g>0.000000</m_SpecularColor.g>
<m_SpecularColor.b>0.000000</m_SpecularColor.b>
<m_SpecularColor.a>1.000000</m_SpecularColor.a>
<m_EmissiveColor.r>0.000000</m_EmissiveColor.r>
<m_EmissiveColor.g>0.000000</m_EmissiveColor.g>
<m_EmissiveColor.b>0.000000</m_EmissiveColor.b>
<m_EmissiveColor.a>1.000000</m_EmissiveColor.a>
<m_DiffuseTexture>data\graphics\units\ships\north\cog\maps\n_cog_diff.png</m_DiffuseTexture>
<m_NormalTexture>data\graphics\units\ships\north\cog\maps\n_cog_norm.png</m_NormalTexture>
<m_EnvironmentTexture></m_EnvironmentTexture>
<m_HeightTexture></m_HeightTexture>
<m_MaskTexture>data\graphics\ui\symbols\maps\dummy_playersymbol_diff.png</m_MaskTexture>
<m_RipplesTexture>data\graphics\effects\clothripple01.dds</m_RipplesTexture>
<m_VertexFormat>p3n3g3b3c4t2t2</m_VertexFormat>
<m_DiffuseEnabled>1</m_DiffuseEnabled>
<m_NormalEnabled>1</m_NormalEnabled>
<m_EnvironmentEnabled>0</m_EnvironmentEnabled>
<m_ParallaxEnabled>0</m_ParallaxEnabled>
<m_RipplesEnabled>1</m_RipplesEnabled>
<m_ConfigType>MATERIAL</m_ConfigType>
</m_Config>
</m_Materials>
<m_Transformer><m_Config><m_Position.x>0.000000</m_Position.x>
<m_Position.y>3.009790</m_Position.y>
<m_Position.z>-0.228333</m_Position.z>
<m_Rotation.x>0.000000</m_Rotation.x>
<m_Rotation.y>0.000000</m_Rotation.y>
<m_Rotation.z>0.000000</m_Rotation.z>
<m_Rotation.w>1.000000</m_Rotation.w>
<m_Scale>1.250000</m_Scale>
<m_Conditions>0</m_Conditions>
<m_ConfigType>ORIENTATION_TRANSFORM</m_ConfigType>
</m_Config>
<m_Config><m_Flags>32</m_Flags>
<m_Conditions>1</m_Conditions>
<m_ConfigType>RENDERFLAG_TRANSFORM</m_ConfigType>
</m_Config>
<m_Config><m_Flags>64</m_Flags>
<m_Conditions>2</m_Conditions>
<m_ConfigType>RENDERFLAG_TRANSFORM</m_ConfigType>
</m_Config>
<m_Config><m_ApplyAlways>1</m_ApplyAlways>
<m_State><m_Color.r>1.000000</m_Color.r>
<m_Color.g>1.000000</m_Color.g>
<m_Color.b>1.000000</m_Color.b>
<m_Color.a>1.000000</m_Color.a>
<m_Time>0.000000</m_Time>
<m_Condition>0</m_Condition>
<m_Multiply>1</m_Multiply>
</m_State>
<m_Conditions>0</m_Conditions>
<m_ConfigType>COLOR_TRANSFORM</m_ConfigType>
</m_Config>
</m_Transformer>
</m_Config>

zeile 1 ist das segel.
in zeile 34 wird das wappen auf das segel gelegt.
 

coolboy1981

Plankenstürmer

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567

Sonntag, 15. August 2010, 17:36

mir ist in den .dds dieser cog aufgefallen dass das hintere und vordere segel dieses schiffstypes auch ein "viereckiges" ist, das wird hinten nur anders aufgehängt..

die wo keine wappen drauf sind, sind immer die dreieckigen ..

schlussfolgerung meinerseits:
es ist wahrscheinlich nicht vom spiel vorgesehen dass wappen und farbe auf den dreieckigen segeln erscheinen können..

bitte korrigier mich :aua:

man müsste überall viereckige hinhängen damit überall ein wappen zu sehen ist oder aber eben die einstellung finden in der man auch auf die kleinen dreieckigen ein player symbol dummy setzen kann ...

vielleicht gibts auch noch eine andere lösung, aber die sehe ich grad nicht .. und beides übersteigt glaub ich meinen horizont ...

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »coolboy1981« (15. August 2010, 18:15)


cartman0290

Leichtmatrose

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568

Samstag, 21. August 2010, 03:32

hey leute ich hab alles probiert aber bekomms halt alleine nicht hin xD
wär super nett wenn mir yemand dieses bild als wappen machen könnte.
denke mal das auch noch wichtig bei den shciffen hätt ich gerne ein schwarzes segel....

mfg cartman
»cartman0290« hat folgendes Bild angehängt:
  • Whitebeard_Flag___White_cross__by_zerocustom1989.png

Dice

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569

Dienstag, 7. Dezember 2010, 14:38

Hey Leute,

Würde gerne wissen ob dieses Wappen :

http://www.annozone.de/forum/attachment.…tachmentid=3218

Irgendwo runterladbar ist oder ob es eventuell jemand hat?


MfG
Dice

Akku4

Landratte

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570

Dienstag, 4. Januar 2011, 20:04

So ich versuche auch schon seit Tagen ein eigenes Wappen zu kreieren. Allerdings hab ich ein Problem.

Wo sind die Dinger bei mir?

Anno 1404/data/graphics/ui/mousepointer

Da ist dann Ende unter „Ui“ hab ich nur den mousepointer-ordner!

kann mir jemand weiterhelfen?

Gruß
Akku4

exxonic

Schatzjäger

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571

Dienstag, 4. Januar 2011, 20:26

lad dir den rda-explorer hier runter, und schau mal in die data2.rda.
 

Metylan

Frisch Angeheuert

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572

Freitag, 11. Februar 2011, 12:04

Zitat

Original von Metylan
Guten Morgen,
Jaja ich weiß als ersten Post hier im Forum Gleich nach hilfe zu fragen kommt meistens nicht gut aber naja :D

Also Ich habe vor mir ein Wappen zu erstellen das den so aussehen sollte:
http://www.opwiki.de/images/Marineflagge2.png
edit by W-O-D: kleinere Vorschaubilder benutzen bitte

Ja das One P. Marine Logo :D
Ehm das hat den einfachen hintergrund das Ich mit ein Paar freunden von mir sonne art "RPG" Machen wollen in Anno heisst jeder übernimmt verschiedene Rollen Ect.
Und ich wollte halt für die Pirtaten Bekämpfung zuständig sein und ja so kamm mir dan die idee mit den wappen.

So nur egal ob mit tut oder ohne ich bin in sachen bildbearbeiten total schlecht ...
So und nu frage ich euch ob mir jemand das als wappen machen Kann.
Am besten Wäre das wenn ihr mir das den schickt und ich das als "Familien Wappen" einsetzen kann. (Also das Wappen mit den schild und der Verzierung drum herum).

Ich würde mich auf jeden falle Freuen.

mfg Metylan

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Metylan« (11. Februar 2011, 12:04)


Metylan

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573

Samstag, 19. Februar 2011, 09:02

Keine Ahnung ob das Pushen erlaubt ist ABER ich möchte trozdem mein Logo haben Q__Q

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Metylan« (19. Februar 2011, 09:02)


IceMan

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574

Samstag, 19. Februar 2011, 11:01

@ Metylan,

mach doch, niemand hindert dich. 8)
Wenn sich niemand erbarmt, musst du es wohl selbst machen. :hey:
  Timeo Danaos et dona ferentes.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »IceMan« (19. Februar 2011, 11:02)


Metylan

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575

Samstag, 19. Februar 2011, 11:49

Zitat

Original von IceMan
@ Metylan,

mach doch, niemand hindert dich. 8)
Wenn sich niemand erbarmt, musst du es wohl selbst machen. :hey:


Und da liegt das problem xD Ich habe es schon so oft versucht es geht einfach nicht :D
Ich bin halt nen n4p in sachen bildbearbeiten. 3d Modelle finde ich da einfacher :lol:

Inselpapst

R.I.P Inseldruide

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576

Montag, 7. März 2011, 22:01

Ich glaube ich hab das richtige Predator Wappen gefunden...



Und hier als PNG-Variante für alle Bastler unter Euch...



Viel Spaß damit...

Und so sieht es im Spiel aus...

  Euer Inselpapst... Nobody's perfect, noch nischmal isch... :scratch:
:hinweis: Der Inselpapst - Anno1404 - Mods - Anno1404 - Scenarios

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Inselpapst« (7. März 2011, 22:55)


Balthazar93

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577

Dienstag, 19. April 2011, 20:47

ich hätt da mal eine frage.

ich weiß, dass das schon einmal gefragt wurde, aber für mcih kam dabei keine helfende antwort raus. Hab mir anno 1404 vor etwa einer woche gekauft (Spätzünder! :aua:) und bin nun fleißig am daddeln...
ich hab dann gestern hier gelesen, dass man sein wappen verändern kann oder ein eigenes erstellen könnte.. wie auch immer...

ich hab unter anno1404\data\graphics\ui\ , wie akku4, auch nur \mouspointer...

da kam der ratschlag von exxonic, dass man mal in der data2.rda nachschauen soll. ich finde bei mir aber nur eine data.CAB!

Kann mir jemand abhilfe leisten?!

danke im vorraus

exxonic

Schatzjäger

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578

Mittwoch, 20. April 2011, 06:13

unter "Anno 1404\maindata" findest du die rda-dateien des hauptspieles. "Anno 1404\addon" enthält die von Venedig.
wenn nicht, mal in den optionen des windows explorer schauen, ob versteckte dateien angezeigt werden ; )
 

Balthazar93

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579

Donnerstag, 21. April 2011, 13:34

ah, vielen dank für die schnelle antwort. Werd gleich mal nachschauen!

Edit: hab jetzt nachgeschaut, datei is gefunden, aber womit öffne ich die?
Tut mir leid, aber ich bin ein tolater hinterwelter was modding und so'n kram angeht...

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Balthazar93« (21. April 2011, 13:36)


Markus1566

SeeBär

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580

Donnerstag, 21. April 2011, 17:48

Mit einem in der Annozone bekanten Proramm namens:

RDA EXPLORER
  Veni, Vidi, Vici - Ich kam, Ich sah, Ich siegte

Gaius Iulius Caesar

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