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381

Friday, August 28th 2009, 12:22pm

Haste denn nun schon mal versucht, was ich geschrieben hatte? Das Bild NICHT skalieren, einfach auf Auswahl drum zu schneiden, eine etwas größere als das Bild selber ist Leinwandgröße erstellen, wovon Breite oder Höhe nicht durch 4 teilbar ist. Alpha-Kanal 50 % setzen. Alle Fehlermeldungen ignorieren und einfach wie im Tut als DDS abspeichern; fertig. Pack mal ein Wappen hoch ich versuch das dann einmal so, wenns dir gefällt kannste es einfach so machen.

Inselpapst

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382

Friday, August 28th 2009, 12:43pm

@kleiner-siedler
Also ich hab das Bild beim skalieren auf 123 pix aber die Leinwandgröße wieder
auf 128 pix gemacht (war bestimmt der Fehler).
Alles ander wie im TUT.
Wenn ich Leinwandgröße aber auf 127 pix mach bekomm ich beim exportieren
die Fehlermeldung (Irgendwar mit compression) und mit der *.dds hängt
sich anno immer auf. Die datei is dann auch wesendlich größer...

Ich häng mal eins rann, sieh mal wast machen kannst.
Wäre net wenn du in Gimp-Format die Zwischestufen abspeichen könntest
damit so´n "Bleo" wie iisch das aäch hinbekommt :D

Dank Dir erschtmal für dei Geduldt.... :blumen:


PS. In der Zip is meine DDS...
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Inselpapst

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383

Friday, August 28th 2009, 1:10pm

@kleiner-siedler
Mir der DDS-Datei aus der Zip sieht das dann im Game so aus.
besser wird es bei mir net.

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GabiB

Schatzjäger

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384

Friday, August 28th 2009, 1:17pm

Eure Bürger verlangen nach einem Tut - damit Noob wie ich auch mal ihre Ruhmeshalle aufhübschen können. :D Müsste hier zuviel im Thread rumkramen, um alles das mitzubekommen, was ich brauche. Will auch Vorschaubild mit meinem Wappen haben. :fleh:

Und noch ne Frage. Hat einer von euch schon mal gesucht und probiert, ob und wenn wie er irgendwie ein eigenes Bild einpusseln könnte (also statt dem Kaiserbild im Profil sein Eigenes einfügen und anwählbar)?
  :engel:

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Inselpapst

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385

Friday, August 28th 2009, 1:38pm

@GabiB
Ohhhhjeeeee... :hey: TUT für Ruhmeshalle...

Na will´s ma versuchen...

Also in der Zip dind die entpackten und und in PNG konvertierten Dateien
die du mit Deinen Wappen bildchen verzieren kannst.
Geht jedes Grafikprogramm was PNG unterstützt.
In der Ruhmeshalle sollten die Wappen 120pix mit Schatten 125pix haben.
In der Icondatei ohne Schatten 43pix ohne schatten, mit sieht sch.... aus :D
Die geänderten png´s abspeicher und in GIMP laden und da die PNG´s mit
"Speicher unter" in DDS´s Daten exportieren. Nur im Gegensatz zu den
Wappen reicht hier die Standarteinstellung da die DDS-Dateien hier keinen
Alpha-Kanal brauchen...denk im Großen und Ganzen wars das.
In der names.txt fast am Ende kannste die Namen der Bildchen in der
Ruhmeshalle noch verändern. Aber nur die Namen nach dem = nix anderes...

Sollt ich was vergessen haben, einfach BESCHEID geben... :D

Hoffe Du kannst damit anfangen was und helfen ich dir konnte... :hey:


Ach ja

Anno 1404\data\graphics\ui\icons\gui_icon_map_anno4_sorted_0.dds

Anno 1404\data\graphics\ui\textures\main_gui_map_02_0.dds

Anno 1404\data\loca\ger\txt\names.txt

da sind die Orginaldateien drin. Backup usw. weiste ja :D
und da sollten die geänderten auch wieder rein...
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  • Ruhmeshalle.zip (1.92 MB - 621 times downloaded - latest: Today, 12:24am)
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GabiB

Schatzjäger

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386

Friday, August 28th 2009, 1:59pm

Danke, Euer Heiligkeit. :D Werd das dann gleich mal in Angriff nehmen und danach Meldung machen.
  :engel:

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387

Friday, August 28th 2009, 2:03pm

Bitte schön.

Ich habe das Bild kein Stück skaliert, ja die Datei ist groß, aber bis Performance Probleme auftauchen arbeite ich so.

Und bevor man das Bild skaliert, sollte man einfach die Leinwandgröße so einstellen, dass Breite und Höhe durch 4 teilbar sind.

Im Anhang zu dem die Gimp Datei.
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  • screenshot0067.jpg
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Inselpapst

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388

Friday, August 28th 2009, 2:26pm

@GabiB "Euer Heiligkeit" :totlach:
Welch ein Glück das man unter´m Hut die Hörner net sieht... :jaaaaa:


@kleiner-siedler
Hab Dank werd die Dateien probiern, hab mal is Auerbacher Wappen nach TUT
aber mit ner 129er Leinwandgröße gemacht. geht eigendlich,
auch auf den Segeln...

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Brokensoul

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389

Friday, August 28th 2009, 3:14pm

gibts das ganze eigtl auch im anno pool bald zu sehen ???

hab mir getz schon einige male mein anno zerschossen wenn ich was selber implementieren wollte ^^

mod manager und gut is sagi mir da nur xD


bekommse das hin `???
oda geht sowas gar nicht =/ ???

Inselpapst

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390

Friday, August 28th 2009, 4:13pm

Geht net gibts net, is nur ne Frage der Zeit und der eingesetzten Technik... :hey:
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Brokensoul

Leichtmatrose

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391

Friday, August 28th 2009, 4:40pm

wär ma richtig bombig =)

DaLexy

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392

Friday, August 28th 2009, 4:55pm

Könnte mir bitte jemand verraten wie ich sowas wie das hier hinbekomme ?

Ich stehe auf dem Schlauch, habe den thread hier mehrmals gewälzt aber sehe immernoch nicht ganz durch wie das soll bzw. in welchen Ordner.

Hab das Bild mal angehängt so wie ich das nun denke richtig ist, über Vollendung oder weitere Hilfestellung wäre ich dankbar.
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  • Unbenannt-1.png

Inselpapst

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393

Friday, August 28th 2009, 5:50pm

So und wieder eines ferig...
Glaub das kann man so gelten lassen.





@DaLexy lies mal hier und hole die TUT 0.2

Die fertigen playersymbols_??_diff_X.dds Dateien müssen dann in
Anno 1404\data\graphics\ui\symbols\maps\

?? = 01 bis 12
X = 0, 1 oder 2
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DaLexy

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394

Friday, August 28th 2009, 6:34pm

Vielen Dank Inselpapst, damit ist mir auf jedenfall geholfen :)

DaLexy

Steuermann

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395

Friday, August 28th 2009, 11:44pm

Also bei mir sieht das keinesfalls so Toll aus, wäre nett wenn das jemand für mich machen könnte da meines zu Pixelig wird...

Hab nochmal das Symbol in großer auflösung angehängt.
DaLexy has attached the following images:
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Inselpapst

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396

Saturday, August 29th 2009, 11:39am

@DaLexy

Anbei ne Zip mit dem was ich gemacht hab, Schau´s Dir mal an.
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  • PNG&DDS.zip (114.03 kB - 742 times downloaded - latest: Yesterday, 9:22pm)
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397

Saturday, August 29th 2009, 12:17pm

DaLexy du solltest auch mal in deine Postbox schauen.^^ Hab dir schon gestern was zu kommen lassen.

DaLexy

Steuermann

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398

Saturday, August 29th 2009, 1:28pm

Sowas gibt es hier ? Hatte schon versucht jemand anderem ne PN zu schreiben und bin gescheitert, von daher ^^

//EDIT
Ach da oben, ich sollte echt mal die Augen aufmachen...

Danke an euch beide...

//EDIT 2
meine Vorstellung war eigentlich es so unten rechts in der ecke zu haben, aber habe jetzt durch eure durchgesehen und muss sagen dass mir das 3D von Inselpapst noch besser gefällt, dennoch nochmals Danke an euch 2 für die Hilfe- und Fertigstellung.

//EDIT 3
Jetzt hab ich allerdings doch noch ein Problem, hätte das ganze auf schwarzem Hintergrund :) Wobei ich das nun erstmal noch so probiere... vielleicht schaff ich es ja ^^

//EDIT 4
Kriege es irgendwie nicht gebacken :/

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GabiB

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399

Saturday, August 29th 2009, 2:41pm

Quoted

Original von GabiB
Danke, Euer Heiligkeit. :D Werd das dann gleich mal in Angriff nehmen und danach Meldung machen.


So, Versuch gestartet... und vorerst gescheitert. Besser... sitz davor und weiss nicht weiter. Ich sags mal ganz langsam:

Quoted

Original von Inselpapst
...
Also in der Zip dind die entpackten und und in PNG konvertierten Dateien
die du mit Deinen Wappen bildchen verzieren kannst.
Geht jedes Grafikprogramm was PNG unterstützt...

du meinst den Anhang... hab ich gemacht.

Quoted

Original von Inselpapst
In der Ruhmeshalle sollten die Wappen 120pix mit Schatten 125pix haben.

Also, hab das noch gespeicherte 128-er Segelwappen hergenommen und in 125 skaliert - right so?

Quoted

Original von Inselpapst
In der Icondatei ohne Schatten 43pix ohne schatten, mit sieht sch.... aus :D

Hab ich das Segelwappenbildchen mit Zauberstab ausgeschnitten und auf 43 skaliert - right?

Quoted

Original von Inselpapst
Die geänderten png´s abspeicher und in GIMP laden und da die PNG´s mit
"Speicher unter" in DDS´s Daten exportieren. Nur im Gegensatz zu den
Wappen reicht hier die Standarteinstellung da die DDS-Dateien hier keinen
Alpha-Kanal brauchen...

done - und nu wie weiter?

Quoted

Original von Inselpapst
... Ach ja

Anno 1404\data\graphics\ui\icons\gui_icon_map_anno4_sorted_0.dds

Anno 1404\data\graphics\ui\textures\main_gui_map_02_0.dds
da sind die Orginaldateien drin.


Da hörts auf. Hab da keinen Ordner Icons, nur :scratch:

Und wie krieg ich die Bildchen in die Ruhmeshalle z. B.? Muss ich nu das erstellte 125-er Bildchen (png) in das Ruhmeshallenbildchen einfummeln, wenn, wie und wenn das geklärt ist... zusätzlich oder anderes (hab bisher die Lilie) ersetzen? :keineahnung:

Eure Bürger brauchen mehr Info :hug:


Quoted

Original von Inselpapst
denk im Großen und Ganzen wars das.
In der names.txt fast am Ende kannste die Namen der Bildchen in der
Ruhmeshalle noch verändern. Aber nur die Namen nach dem = nix anderes...

Sollt ich was vergessen haben, einfach BESCHEID geben... :D

Hoffe Du kannst damit anfangen was und helfen ich dir konnte... :hey:

Backup usw. weiste ja :D
und da sollten die geänderten auch wieder rein...


Das isch kp... wenn obiges geklärt ist. :blumen:
  :engel:

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Inselpapst

R.I.P Inseldruide

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400

Saturday, August 29th 2009, 3:50pm

So nun ist´s vollbracht, meine erste Arbeit für ModManager is fertig und veröffendlicht.

ModManager starten ----> Pakete herunterladen... und da isses och schon... :D



@Gabi schick mir per PN doch mal eine Bilder von Wappen und so ich mach dir das soweit fertig.
Du brauchst dann alles nur noch ins data-verzeichis schieben brauchst.
Kannst dir auch alles anschauen wie ich´s gemacht hab und versuchtst Dein Glück
selbst nochmal... :hey:
Is nur in Vorschlag... :D
Wenn bei dir die Verzeichnisse net da sind mußt´se halt aleng (anlegen) :D

Anno 140\data\graphics\ui\icons\
Da kommt die "gui_icon_map_anno4_sorted_0.dds" rein.

Anno 1404\data\graphics\ui\textures\
Da kommt die "main_gui_map_02_0.dds" rein.

Anno 1404\data\loca\ger\txt\
Da kommt die "names.txt" rein.
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