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Neutrale Kräfte
Hi
Ich wollte mal fragen was das es eigentlich so für neutrale kräfte gibt...
Ich kenne bis jetzt nur:
Ibn al Hakim
Bruder Hilarius
Hekata
Welche Kräfte kennt ihr und was bewirken sie?
mfg
RE: Neutrale Kräfte
Das müssten eigentlich alle sein
Bruder Hilarius: Billig Waren kaufen (Werkzeug, Stein, Bier, Wein) je nach Zivistufe
Cuno von Rembold: Für Waren könne Items ausgegraben werden.
Benedicta: Für Brot bekommt man Ruhm
Karim: siehe Bruder Hilarius nur Waren für den Orient.
Izmir: siehe Cuno von Rembold erzeugt aber keine Items sonderen andere Waren.
Hekata: siehe Wiki
Ibn al Hakim: Für Milch und Datteln wird der Bau von Schiffen, Einheiten und Monumenten beschleunigt. Ebenfalls können Items erzeugt werden. Meistens Baupläne
Al Rashid & Barnabas: Erlaubt den Bau von einem speziellem Heer je Kraft.
Mfg
RE: Neutrale Kräfte
Zu Barnabas:
Da habe ich nun mit einer kleinen streitmacht herrn fourcas besucht, um an den vielogepriesenen weinhang & an die Raubritterburg zu kommen und dann sowas...
http://galciv2ide.i-mod-productions.com/…eenshot0004.jpg
mit der Meldung... "Du musst eine Strasse bauen"
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »MrKorx« (14. Juli 2009, 00:13)
RE: Neutrale Kräfte
@Mr Korx
Es fehlt die Straße vom Tor zur Burg selber, da du dort aber nicht bauen kannst, heißt es wohl, dass Barnabas für das restliche Spiel nicht mehr erreichbar ist.
Seltsamer Bug
Mfg
Ich habe Izmir mit 10t Mehl und 10t Sole gefüttert und bekomme 2t Pottasche von ihm als Ergebnis zurück
.... ist das bei ihm immer so fruchtlos?? Dann schicke ich ihn in die Wüste ....
Ach ja, Izmir. Den hab ich eigentlich schon abgehakt.
Ist das wirklich so das der nur Waren umwandelt in seinen Experimenten? Erachte ich ja als ziemlich nutzlos.
Ich erschließe den nur damit ich ab und zu mal ne Aufgabe von ihm bekomme.
PS: Bei mir hat der schon mal ne Ladung Wein oder Gold hervorgebracht.