Ja, bei Aufbauspielen geht mir das genauso, allerdings ist der Vorteil des Spiels, dass es im Aufbaubereich MP orientierte Spiele noch praktisch gar nicht gibt.
Ich möchte aber für Aufbauspiele auch keine Monatsgebühren bezahlen und dieses Mikromanagement der Art "Skiurlaubsparadies" (siehe Vorschauartikel) ist auch nicht wirklich das, was ich von einem Aufbauspiel erwarte (an Zusatzinhalten).
Bei Rollenspielen bin ich dazu schon eher bereit, da machen die Elemente aus meiner Sicht mehr Sinn.
Ich werde das Spiel aber auf jeden Fall mit Interesse beobachten und bin gespannt, ob das funktioniert. Für die Anno-MP-Fans kann man nur hoffen, dass es funktioniert, denn das wäre auch für den Anno-MP eine Art Zeichen
(Oder vielmehr: Wenn es nicht funktioniert, wäre das eine Bestätigung für Ubi + RD, das muss ja nun gerade nicht sein)
Den größten Stolperstein solcher Spiele im Allgemeinen sehe ich darin, dass man für ein Monatsgebühren Spiel nur einen Platz hat. Denn wenn man so viel Geld dafür ausgibt und dafür auch entsprechende Zusatzinhalte bekommt, dann wird man entweder nur dieses Spiel spielen und richtig ausnutzen oder aber auf das Spiel verzichten.
Da kann ich gerade bei Aufbauspielen für mich sagen, dass ich sehr gerne verschiedene Aufbauspiele spiele und auch immer wieder wechsele (auch in andere Genres, Echtzeit-Strategie, Rollenspiele).
Und da kann ich dann zusätzlich MAXIMAL ein einziges Spiel unterbringen, in dem ich jeden Monat Geld bezahlen muss.
Da finde ich Spiele wie Battleforge besser, die zwar auch zusätzliche Investitionsmöglichkeiten bieten und für gute Spielergebnisse auch fordern, es dem Spieler aber überlassen zu wählen, wieviel er ausgeben möchte. Da kann man dann auch als "Wechselspieler" spielen, verzichtet vielleicht auf zusätzliche Inhalte (die haben andere Aufbauspiele auch nicht mehr, mal abgesehen von Bezahl-Addons) und hat trotzdem Spaß.