Hier eine zusammenfassung meinerseits,
könnt sie erweitern:
-Orient und Okzident sin vollständig spielbar
-es gibt sogenannte ruhmpunkte
-mit ruhmpunkten schaltet man besonderheiten frei
-3 fremde kulturen: Okzident orient korsaren
-4 zivilisationsstufen im okzident:
bauern bürger patrizier adlige
-2 im orient :
nomaden gesandte
-bettler als besondere zivilisationsstufe
-8 grundbedürfnisse(anscheinend 4 bei den bauern und bürgern 8bei den patriziern und adligen) -->nahrung, kleidung,glaube,besitz,gemeinschaft,trinken,sicherheit\schutz,vergnügen
-bedürfnise in faktoren aufgeteilt-->adlige brauchen alles...z.b.:nahrung:fisch,gewürze,fleisch und brot bauern nur fisch
aufstiegsrechte:
-anfang als bauern
mit bürgerrechten bürger
mit handelsprivilegien patrizier
mit adelstiteln adlige
erschwerter aufstieg, man bekommt keine nur adligen insel
schiffe: 7-9 schiffe auch der orient bietet schiffe
weiteres nicht bekannt
komplexität:sehr komplex
beispiel lederweste: benötigt gerberei saline salzmine köhlerei schweinezucht
viele neuerungen
komplexe warenkreisläufe
orient:
unbedingt brauchbar noria zur begrünung der wüste
selbst metropolen im orientalischen stil baubar
metropolen:
städte mit vielen einwohnern und adligen
bisheriger rekord im fünfstelligen bereich
monumente:
große und wichtige bauten:
-kaiserdom und sultansmoschee bisher
das war´s meinerseits, bitte nur informationen austauschen, kein gebrabbel reinstellen
hoff hat euch gefallen