Hallo,
ich möchte im LAN (2 Spieler) Anno 1503 KE spielen, dass funktioniert auch ohne größere Probleme. Jedoch wenn wir ein Savegame wieder laden, kommt es laufend zu Asyncs. Woran kann das liegen? (Fehler tritt bei allen Szenarien / Endlosmaps auf) Ist das vieleicht normal? Danke schonmal!
(Der Host-PC hat einen P4 mit 2,6 Ghz, 1,25GB Ram und eine 64MB ATI Mobility Radeon + WinXP Home; Der Client PC hat einen Pentium-M mit 1,6 Ghz, 512MB Ram und einer Onboard Grafikarte (Anno läuft aber auch dort im Singleplayer ohne Probleme) + WinXP Prof.)
Adrian
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »AdrianK« (20. Januar 2009, 14:25)