Ich habe auf meine alten Annotage doch noch Lust bekommen, mal den Editor auszuprobieren. Jetzt habe ich mir eine Karte gebastelt und das Phänomen, dass Eingeborenendörfer bei Spielbeginn teilweise ohne Erkundung schon sichtbar sind. Ebenso ein Piratennest.
Ich vermute mal, es könnte daran liegen, dass ich teilweise nicht die vorgefertigten Originalinseln, sondern einige selbstgefertigte (aus Bomi's Inselpaket) verwendet habe.
Denn:
einmal Originalinsel = Eingeborenendorf nicht sichtbar
dreimal Bomi's Insel = alles sichtbar.
Ist bei anderen das Phänomen auch schonmal aufgetreten? Liegt's vielleicht speziell den einzelnen Inseln?
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Zomby Woof« (20. Oktober 2008, 15:43)
Bin zwar kein Experte im Editor aber ich erinnere mich, dass auch Linde über dieses Phänomen bei der Flucht dazumal klagte. Leider weiss ich nicht ob es nen Mittel gegen diese "N(a)ebelschau" gibt.
Hm, ich denke nicht, dass es am zu dicht gesetzten Schiff liegt. Das befindet sich im südlichen Teil der Karte, während sich eines der Eingeborenendörfer auf einer Insel am nördlichen Rand befindet.
Aber schon mal gut zu wissen, dass es wohl nicht grundsätzlich an selbstgebastelten Inseln liegt, da probiere ich dann einfach noch ein bisschen rum.
Testreihe beendet, ich glaube, es liegt daran, dass ich vor den Eingeborenendörfern erst noch ein Kontor gesetzt habe, um Brücken über Flüsse zu bauen. Für Eingeborene kann man ja leider nur Straßen bauen und die Brücken bleiben auch nach dem Abriß des Kontors erhalten.
Sobald ich ohne vorherige andere Aktivitäten die Eingeborenendörfer gesetzt habe, war alles in Ordnung. Ob Originalinsel oder selbstgebastelte spielt dabei keine Rolle.
bitte denk dran, dass es auch eine andere möglichkeit gibt, um einen fluss zu überqueren. es müssen ja nicht unbedingt die brücken aus dem wege-menu sein.
vllt klappt es ja und die nativen sind anschliessend nicht zu sehen.