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Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »leski« (22. August 2008, 20:24)
den Bug gibt es nicht nur da... ich hatte mich grün und blau geärgert beim Mapeditor wegen dem Unsinn an einer anderen Stelle.Zitat
Original von Sharakor
Oder beim tausendsten. Kleine D.E.A.P.-Anekdote: Es hat Ewigkeiten gedauert bis wir herausgefunden hatten dass die Engine Sounddateien nur abspielt wenn keine Großbuchstaben vorkommen^^
Die textfiles dürfen keine "Formatiercharacter" haben wie sie halt in z.B. Word vorkommen. Natürlich muss Alles wieder mit dem rda-Packer wieder ingepackt werden am Schluss, damit der "normale" Welteditor oder Anno selbst Etwas damit anfangen kann.Zitat
Original von leski
Nicht so schnell. Die file.www ist nicht eine einfache textfile. Wenn editiert in textmode, mit Notepad z.B., ist dann ILLEGGIBLE (wie ist es in Deutsch? Unlesebar?? fuer Anno1701 und das WorldEditor (aber doch gut - legible - fuer dr kohler's Mapeditor). Soll in binary modus editiert sein?
Zitat
drkohler:
Die textfiles dürfen keine "Formatiercharacter" haben wie sie halt in z.B. Word vorkommen
Zitat
Natürlich muss Alles wieder mit dem rda-Packer wieder ingepackt werden am Schluss, damit der "normale" Welteditor oder Anno selbst Etwas damit anfangen kann.
Zitat
Area kann man jetzt in der neuesten Version des Mapeditors eingeben - war eine casualty vom Entfernen des Skriptings aus dem alten Editor.
Immer wieder mal im Annopool nachschauen......Zitat
Original von leski
Aber ich habe die Version von Mai 2008, und "Areas" sind blockiert - ich kann nur modifizieren ein Area die schon existiert, aber ich kann nich eine neue Area erzeugen...