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Amelie

Schatzjäger

Beiträge: 1 457

Registrierungsdatum: 5. November 2006

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21

Mittwoch, 23. Juli 2008, 15:53

Klicke ein Markthaus oder Kontor an, dort kannst Du sehen wovon Du wieviel hast.

Zum Thema Fragezeichen über Deiner Fischerhütte: entweder fehlt die Straßenanbindung oder das Lebensmittellager ist voll.

Es ist wirklich sinnvoll erstmal in der PDF-Datei nachzulesen :hey:

Zomby Woof

Meereskenner

Beiträge: 698

Registrierungsdatum: 19. Mai 2003

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22

Mittwoch, 23. Juli 2008, 19:12

Und noch ein Nachschlag zum Werkzeugeinkauf (wir kriegen den Bezwinger des weißen Hais schon noch zum Annospielen :D ):
Der Standardpreis für Werkzeug im Einkauf liegt glaub ich bei 51, am Anfang kannst du da ein wenig runtergehen, so auf 47 oder 48, vielleicht geht's auch noch etwas weiter.
Wenn dein Preis zu niedrig ist kannst du das nur daran sehen, dass dir niemand was verkauft. Also der Venezianer legt zwar an deinem Kontor an, zieht aber weiter, ohne dir was zu verkaufen. Dann musst du mit dem Preis so lange höher gehen bis dir wieder jemand was verkauft. Ob dir jemand Werkzeug verkauft hat, siehst du am schnellsten, wenn du die Vorratsanzeige in der Taskleiste unten im Auge behälst (im Kontor siehst du es natürlich auch), eine Nachricht dazu bekommst du nicht.
Der Preis steigt im Laufe des Spiels wieder an, da die CG's ja auch Werkzeug nachfragen, also musst du immer wieder mal den Preis nachjustieren.
Von der Vorstellung wie der Handel z.B. bei Stronghold oder ähnlich auch bei Age of Empires läuft, musst du dich komplett verabschieden. Hier kannst du nur was einkaufen oder verkaufen, wenn entsprechend Angebot oder Nachfrage vorhanden ist, aber das dürfte dir mittlerweile wohl gedämmert haben :hey:
  Zomby Woof

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Zomby Woof« (23. Juli 2008, 19:14)


annokrat

Schatzjäger

Beiträge: 4 772

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23

Mittwoch, 23. Juli 2008, 19:30

was solche grundlegenden dinge wie fischer, jäger, holzfäller, wegeanschluss oder einflussbereiche angeht, findest du im annowiki zum teil sehr ausführliche informationen.

nochmal zum handel: er dient nicht als integrierter geldcheat um ware, die man unsinnigerweise produziert mal schnell zu versilbern.
der handel ist im prinzip, wenn auch stark vereinfacht, auf angebot und nachfrage aufgebaut. teilweise unterscheiden sich die preise für waren abhängig von der klimazone, weil nicht überall alles wächst oder abgebaut werden kann.
im prinzip kannst du davon ausgehen, dass eine ware, die in der inselwelt nicht nachgefragt wird, auch nicht verkauft werden kann. es gibt da einige ausnahmen, salz und nahrung könnten dazu gehören, da kauft der venezianer immer etwas, aber nur relativ geringe mengen.

ausgenommen von angebot und nachfrage sind 2 waren:
- werkzeug
- eisen
damit wird sichergestellt, dass ein spieler nicht in eine sackgasse läuft und nicht mehr weiter bauen oder sich nicht mehr verteidigen kann.
werkzeug wird vom venezianer immer verkauft, allerdings scheint er die cgs zu bevorzugen.
eisen wird dann vom venezianer geliefert, so bald ein mitspieler, egal ob mensch oder cg, eine funktionierende erzmine gebaut hat.

annokrat

noch was vergessen:
mit den cgs kannst du nur handeln, wenn du mit ihnen einen handelsvertrag abschliesst. diesen vertrag musst du den cgs anbieten, cgs bieten ihn dir nicht an.
hast du einen handelsvertrag, dann kommen die cgs auch mit ihren schiffen zu deinem kontor und kaufen ein. aber alles muss sich entwickeln, und wenn du zu teuer bist bleibst du auf deinem zeug sitzen.
  anno 1503, das beste anno aller zeiten.
anno 1701, das anno für ewige anfänger.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »annokrat« (23. Juli 2008, 19:34)


Beiträge: 59

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24

Donnerstag, 4. September 2008, 14:59

Tach,

wollt für meine banale Frage (eigentlich ja zwei) keinen extra Tread aufmachen.

Wenn ich eine Isel mit 1000 Aris habe werden doch die ersten 4 Schlossbausteine freigeschalten.
Muss ich diese dann gleich verbauen und auf 3000 Aris erhöhen um 8 Teile bauen zu können?

Hab nämlich auf einer Insel 1500 Aris und auf einer anderen auch nochmal 1500, kann aber nur 4 Schlossteile bauen!
Heißt doch für mich um unbegrenzt Schlossteiel bauen zu können muss ich mindestens 5000 Aris auf einer Insel haben und auch dass Schloss auf der gleichen Insel bauen.

Merci im voraus!

Zomby Woof

Meereskenner

Beiträge: 698

Registrierungsdatum: 19. Mai 2003

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25

Donnerstag, 4. September 2008, 16:02

Du musst die Schlossteile nicht gleich verbauen, es ist sogar ratsam, erstmal die 5000 Aris hochzuziehen, weil es einen kleinen Bug beim Schlossbau gibt, siehe hier.
Die Aris müssen auf einer Insel sein, das Schloss kannst du bauen, wo du willst.
  Zomby Woof

Annoraner

Schatzjäger

Beiträge: 2 028

Registrierungsdatum: 9. Juli 2007

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26

Freitag, 5. September 2008, 07:43

Schlosswahnsin

http://www.annopool.de/comment.php?dlid=…7f7f9d913d22f4d


Oder du lädst das Szenario runter (wenn Du die KE oder das AddOn hast)
und vergnügst dich damit.

Alles von beginn an verfügbar.

Grüsse
Annoraner

------------------
Ich glaube das Annokrat mal wieder versucht sich wichtig zu machen. :konfus:

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Annoraner« (5. September 2008, 21:04)


annokrat

Schatzjäger

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27

Freitag, 5. September 2008, 17:33

ForceDaBruce,

falls du dich über annoraners text wunderst: er preist wahrscheinlich eines seiner szenarien an, auch wenn du nicht danach gefragt hattest. allerdings reichen seine fähigkeiten schon nicht mehr aus, um es sinnvoll zu verlinken.

annokrat
  anno 1503, das beste anno aller zeiten.
anno 1701, das anno für ewige anfänger.

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28

Montag, 8. September 2008, 09:19

Abermals Danke für die Antworten