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OberstM

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1

Mittwoch, 2. April 2008, 18:50

512 Wohnhäuser Maximum

Hi Annofans,
ist euch das auch schon mal passiert das ihr an das Spiellimit gekommen seit??( Ich hab mir kürzlich mit dem NINA Szenarieneditor eine Inselwelt, bestehend aus einer riesigen zentralen Insel und großen Nebeninseln gebastelt und wollte die riesige Hauptinsel mit Wohngebäuden zupflastern, sprich Pioniere, Siedler, usw.
Nun baue ich so fröhlich vor mich hin und nachdem ich Nahrung, Alk, etc. gesichert hab, pflastere ich einen Pionier nach dem anderen. So und irgendwann konnte ich das Spiel nicht mehr speichern. Bei jedem Speicherversuch stürzt Anno ab. Nach langem rumprobieren hab ich mal soviele Häuser gebaut und nach jedem Hausbau gespeichert bis ich bei dem einen Haus angelangt bin, bei dem das speichern nicht mehr klappt. Danach hab ich mal durchgerechnet wieviele Wohnhäuser ich insgesammt habe, sprich Pionier-, Siedler- und Bürgerhäuser.

289 Pionierhäuser
129 Siedlerhäuser
94 Bürgerhäuser

macht zusammen 512 Wohnhäuser:idea:, was ja typische Computerrechenzahl ist.
Sprich es gibt ein Maximum an Wohnhäusern. Das ärgert mich ein bisschen, da die Insel erst zu 3/4 besiedelt ist. Ist euch das auch schon passiert? Vllt gibt es ja eine Möglichkeit mit mehr Häusern zu speichern.

Grüße OberstM

Bomi

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2

Mittwoch, 2. April 2008, 18:58

RE: 512 Wohnhäuser Maximum

Zitat

Original von OberstM
macht zusammen 512 Wohnhäuser :idea:, was ja typische Computerrechenzahl ist

Nö, typisch wären eher 255, 32768, 65536 - wenn, dann steckt da ein "Array 1..512 of WohnHaus" oder so hinter. Bin allerdings noch nie an die Grenze gestossen, obwohl ich extrem weit ausgebaute Inseln hatte - muss ich morgen früh mal checken...
  ATH, Bomi

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OberstM

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3

Mittwoch, 2. April 2008, 19:03

Ich meine typische Computerzahl wie 32, 64, 128, 256, 512, usw.
Ja probier das mal aus, würde mich mal interessieren was ihr dazu sagt.
Ach ja das 512 Maximum bezieht sich übrigen nur auf eine Insel, sprich auf anderen Inseln kann ich noch Häuser bauen. :hey:

Sir Henry

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4

Mittwoch, 2. April 2008, 19:50

Ja, es gibt diese Grenzen bei 1602, und auch andere.

Es gibt auch diese Variablen mit 9 Bits, die bis 511 zählen können und andere mit entsprechend mehr Bits. Wenn die überschritten werden, kann das Spiel seltsame Effekte zeigen oder auch abstürzen.
  Cheers, Sir Henry
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OberstM

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5

Mittwoch, 2. April 2008, 20:18

Wow du hast das Spiel wohl schon auf Herz und Nieren getestet Sir Henry :D.
Danke für die Info.

PS: Ich hab noch ein Prob bei deinem Grafik Tool. Steht in dem Thread.^^

Bomi

Meister der Kleintools

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6

Donnerstag, 3. April 2008, 04:47

Also ich habe gerade mal ein SaveGame mit 22040 Aris auf einer Insel geladen gehabt, das entspricht 22040 / 40= 551 Wohnhäuser. Version ist KE...
  ATH, Bomi

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Sir Henry

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7

Donnerstag, 3. April 2008, 09:18

Ich glaube auch nicht an die 511 Wohnhäuser, hatte selbst auch schon mehr. Es ist aber schon öfters vorgekommen, dass auf Rieseninseln Wohnhäuser oder Betriebe plötzlich keinen Markt mehr hatten. Und das liegt mit Sicherheit am Überschreiten bestimmer Variablengrößen. Welche das jetzt genau sind, weiß ich auch nicht.
  Cheers, Sir Henry
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Bomi

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8

Donnerstag, 3. April 2008, 15:37

Zitat

Original von Sir Henry
Ich glaube auch nicht an die 511 Wohnhäuser, hatte selbst auch schon mehr. Es ist aber schon öfters vorgekommen, dass auf Rieseninseln Wohnhäuser oder Betriebe plötzlich keinen Markt mehr hatten. Und das liegt mit Sicherheit am Überschreiten bestimmer Variablengrößen. Welche das jetzt genau sind, weiß ich auch nicht.

Naja, und dann ist da ja auch noch dieses Problem mit den Plantagen und Produktionsbetrieben, wo dann plötzlich alles mit Fragezeichen vor sich hinkreiselt und nix mehr geht ;(
  ATH, Bomi

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Sir Henry

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9

Donnerstag, 3. April 2008, 16:28

Das ist dasselbe... die haben Fragezeichen, weil kein Marktkarrenfahrer sich zuständig fühlt. Fast wie bei uns auf dem Amt. :D
  Cheers, Sir Henry
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Bomi

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10

Donnerstag, 3. April 2008, 17:53

Zitat

Original von Sir Henry
Das ist dasselbe... die haben Fragezeichen, weil kein Marktkarrenfahrer sich zuständig fühlt

Ne, ne, das ist was anderes - auf den Plantagen wächst ja dann nix mehr, sie sind deatkiviert und das Abholen durch Karren ist gesperrt, man kann sie dann auch nicht mehr aktivieren. Tritt auf, wenn eine bestimmte Anzahl an Plantagen in der Inselwelt erreicht ist...
  ATH, Bomi

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Sir Henry

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11

Donnerstag, 3. April 2008, 18:19

Ach ja, ich erinnere mich dunkel... :scratch:
  Cheers, Sir Henry
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kilme

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12

Freitag, 14. August 2009, 14:08

@Bomi

"Ne, ne, das ist was anderes - auf den Plantagen wächst ja dann nix mehr, sie sind deatkiviert und das Abholen durch Karren ist gesperrt, man kann sie dann auch nicht mehr aktivieren. Tritt auf, wenn eine bestimmte Anzahl an Plantagen in der Inselwelt erreicht ist... "


Hat Jemand eine Antwort auf dieses Problem??

Bei der WOhnsiedlung arbeiten manche Dienstgeubäude auch nicht.

Anstelle 70 Steuern steht beim Gebäude "0" oder "5".. Sind immer inaktiv... Mein Volk verlangt nach einem Wirtshaus...ich baue eins in der Nähe.

Hat jemand eine Antwort???

Gruss Kilme

Bomi

Meister der Kleintools

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13

Freitag, 14. August 2009, 14:14

Zitat

Original von kilme
Hat Jemand eine Antwort auf dieses Problem??

Dafür gibt es keine Lösung, da ist einfach die Grenze der programminternen Tabellen/Arrays erreicht...
  ATH, Bomi

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kilme

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14

Freitag, 14. August 2009, 15:48

danke für so eine schnelle Rückmeldung ;)

Schade, dass es nicht lösbar ist !

mfg Kilme